Kaikkien Skrollien sisällysluettelo
Skrolli-lehden ja Skrollin verkkoartikkeleiden sisällysluettelo, numerot 2012.0 – 2024.3
- Haksorointi
- Historia
- Hörhö
- Kilpailu
- Kirjat
- K.O.
- Kolumni
- Koodi
- Kulttuuri
- Lyhyet
- Meitsie
- Palstat
- Pelit
- Pääkirjoitus
- Rakentelu
- Rauta
- Sarjakuva
- Softa
- Syvä pääty
- Taide
- Tapahtuma
- Tekniikka
- Tiede
- Tietoturva
- Vakiot
- Retro Rewind
- Blogi
- English
Haksorointi ↺
- Ensimmäistä PC-virusta etsimässä (Mikko Hyppönen) (2021.3, s. 4)
- Haittaohjelmat Suomessa (Emotetin jälkeinen aikakausi) (2021.2, s. 6)
- Hakusana: ”koronarokote” (pimeä verkko) (2021.2, s. 4)
- Kasinoiden tahattomat bugipalkkiot (2023.3, s. 35)
- Luurin murtajat – Poliisin Kyberrikostorjuntakeskuksen ICT-ryhmä (2021.2, s. 16)
- Päihitä Thinkpadin suojat (2013.1, s. 48)
- Salattuja purskeita (langattoman näppäimistön hakkerointi) (2013.2, s. 12)
- SQL-injektio – miten se tehdään ja miten siltä suojaudutaan (2013.2, s. 28)
- Verkkopalvelujen huomaamattomat tietovuodot kolmansille osapuolille (2023.4, s. 29)
Historia ↺
- 60 vuotta suomalaisia tietokoneita (ESKO, Nim-peli, Hans Andersin, Suomen Kaapelitehdas Oy, TKK Reflac, Reflex Arithmetics Computer, Selco-1000, Nokia Mikko 1, Mikko 2, Mikko 3, MPS-10, Televa TDS-8, DX200, Erikki Kurenniemi, DIMI, Digelius, DIS System, Sähköliikkeiden Oy ADT-8, Euroka Oy Euro 6, Euroterm 6, Telercas Telmac 1800, Cosmac ELF/VIP, Chip-8-virtuaalikone, Osmo Kainulainen, Oscom 1000, Telmac 2000, Oscom Nano, 1800 Users’ Club ry, Tieturi-lehti, TMC-600, Paavo-Paimen Oy PP-200, Audiotek AMC-100, Spectra, Microspectra, MikroMikko, Salora Fellow, Salora Manager, Finlux Dragon, Nokia Communicator) (2014.1, s. 26)
- 60 vuotta suomalaisia tietokoneita (vain web)
- A/UX – Applen ensimmäinen Unix (Erkki Karjalainen) (2021.3, s. 104)
- Applen historian käännepisteitä (Copland, Mac Pro) (2021.4, s. 40)
- Atomiajan digitaaliset oraakkelit (Kylmä sota, ydinasevarustelu ja tietokoneet) (2023.2, s. 13)
- Erään BBS:n tarina (Epsilon Indi BBS) (2023.1, s. 43)
- Kun kone puhui (muistoja puhuvista tietokoneista) (2020.3, s. 32)
- Kotimaiset Atari-aikakirjat 1979-202x, osa 1: Atari 2600 (2024.3, s. 50)
- Legorobottien historia (2012.0, s. 3)
- Linnunpönttö-Macit koulussa (Macintosh Plus, Mäntymäen ala-asteen atk-kerho) (2020.3, s. 11)
- Micropost oli esihistoriallisten tietokoneharrastajien oma lehti (skrolli.fi:stä) (2022.3, s. 108)
- Minitel – ranskalainen esinetti (2019.3, s. 24)
- Muistoja ATK-tunneilta – Kun oppilaat kouluttivat opettajia (2022.3, s. 31)
- Mustamäen piraatit – Pelikopiokaseteista piraatti-CD-levyihin (2024.3, s. 26)
- Neuvostoliiton ja itäblokin tietokoneiden historiaa (Setun, Argon-16, Ural-1, länsitietotekniikan kopiointi, ES EVM, SM EVM, ES PEVM, ES-1052, Elektronika 60M, Elektronika MK-90, UKNC MS 0511, kloonatut kasibittiset, Nu, pogodi!, K1801BM1-prosessori, KP580BM80, KM1801BM3, T34BM1, ex-USSR) (2013.1, s. 40)
- Neuvostoliiton ja itäblokin tietokoneiden historiaa (vain web)
- Nokian spekulatiiviset pelilaitteet (2024.2, s. 50)
- Nokian salatut peliprojektit (2024.3, s. 4)
- Paljonko siinä Salorassa oikein oli muistia? (Salora Fellow, skrolli.fi:stä, toimituksen blogista) (2022.2, s. 68)
- PLATO – Tietokone opettajana (1970-luvun kosketusnäyttö Suomessa) (2024.1, s. 40)
- Pongin historia (2019.1, s. 74)
- QWERTY ja minä (Suomen näppäimistöstandardien lyhyt historia) (2020.4, s. 7)
- Radio Shack TRS-80 Model I – Osa 1 (Alkupotku digitalisaatiolle) (2021.2, s. 26)
- Radio Shack TRS-80 Model I – Osa 2 (Alkupotku digitalisaatiolle) (2021.3, s. 26)
- Teknologiatutkimusta sodan varjossa – Tutkista infrapunaan (Britton Chance, Tomas Hirschfeld, Erkki Karjalainen) (2022.3, s. 106)
- Verkkokauppa Suomessa – Pioneeriajoista globaaleille markkinoille (2024.2, s. 4)
- Visiotek AMC-100 – Tiatokone Suamen Turust (2024.2, s. 38)
- Warettaminen ennen muinoin – Piraatin muistelmat (waretus, ohjelmistopiratismi) (2024.1, s. 54)
Hörhö ↺
- Debuggaa itsesi (erään ohjelmoijan tarina) (2018.1, s. 4)
- Kierrätyskeskus Patina – Lahden käytetyn tavaran talo (2023.3, s. 32)
- Koneälypuolue – ”Koneäly osaa unelmoida aivan toisenlaisen maailman” (2019.1, s. 20)
- Kopimismi (2018.3, s. 38)
- Kurkistus tuonpuoleiseen (2017.3, s. 20)
- Maailman ensimmäinen GPT-4-irkkibotti? (ChatKeke ampaisi Skrollin lukijakanaville) (2023.3, s. 28)
- Paranormaaliteknologian museo (2020.2, s. 20)
- Pyhä geometria (2016.2, s. 34)
- Rakenna superäly, valloita maailma (2014.2, s. 32)
- Saatana koneesta (Conan Barbaari, Vesimiehen lapset, saatananpalvonta) (2018.4, s. 66)
- Sanojen labyrintti (2016.4, s. 38)
- Teknologiauskonnot (2020.2, s. 6)
- Tekoäly itsetutkiskelussa (Tekoäly, kielimallit ja henkilökohtainen kehitys) (2023.2, s. 24)
- Tietokone todellisuuden mallina (2014.2, s. 20)
- Tuomiopäivän koneet (kylmä sota) (2013.1, s. 12)
- Uusi ratkaisu rekursioon (kompleksi-integraalit, Fibonaccin jono) (2019.2, s. 10)
Kilpailu ↺
- Ensimmäinen tilaaja-arvonta: Oculus Rift (2016.3, s. 2)
- Piparkakkutalokisa (Skrolli-voittajat) (2023.1, s. 67)
- Skrolli Saku-pelipisteellä (Vectorama 2023, Skrolli-voittajat) (2023.3, s. 55)
- Toinen tilaaja-arvonta: Oculus Rift (2017.1, s. 2)
- Voita C256 Foenix U+ -retroemolevy (2021.1, s. 73)
- Voita C256 Foenix U+ -retroemolevy (arvonta) (2021.2, s. 3)
Kirjat ↺
- 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 (vain web)
- Adeno – Retropelaamista 2050-luvun Helsingissä (vain web)
- Aloittelijan tietokonekirja (Koululaisen ensimmäinen ohjelmointikirja) (2018.3, s. 56)
- Atari ST -kirjat (Breakin’ the Borders -sarja) (2019.1, s. 54)
- Atari-hakkeritrilogian täyttymys (Return of the Borders – The Atari ST and the Creative People Vol. 3) (2021.2, s. 90)
- Azure Bonds (Kate Novak, Jeff Grubb) (2022.3, s. 72)
- Before Mario (2016.1, s. 61)
- Bisneksiä Ihmisiä Muistumia (Suomen IBM 1936-2000) (2020.3, s. 15)
- Bit Bang (2014.1, s. 44)
- Commodore 64: a visual Commpendium (2015.3, s. 55)
- Commodore Amiga: a visual Commpendium (2015.3, s. 56)
- Crackers I: The Gold Rush (Piraattien dark web ennen webiä, Marco A. Breddin) (2021.3, s. 23)
- Demoscene: The Amiga Years, Vol. 1 (2021.1, s. 93)
- Fallout: The Vault Dweller’s Official Cookbook (postapokalyptistä peliruokaa) (2022.4, s. 19)
- Gaming the Iron Curtain (2020.2, s. 14)
- Hello Ruby (Linda Liukas) (2015.4, s. 4)
- Hello Ruby: Mahtava tietokoneseikkailu (2021.4, s. 8)
- Hello world (Algoritmien aika) (2019.4, s. 33)
- Kaikki e-urheilusta (esports) (2018.4, s. 14)
- Kaikkien aikojen pelit (2017.1, s. 60)
- Kolme retrokirjaa (Terrible Old Games You’ve Probably Never Heard Of, Attack of the Flickering Skeletons, Playing with Power: NES Classics) (2018.2, s. 52)
- Koneen synnyttäjät (Tracy Kidder: Koneen henki, The Soul of A New Machine) (2023.4, s. 79)
- Koululaisen pelinteko-opas (2014.2, s. 55)
- Kun esi-isä tietokoneen osti (Wallu, Mikrokivikausi IT/e.a. -näyttely) (2022.4, s. 90)
- Ludicrous: The Unvarnished Story of Tesla Motors (Edward Niedermeyer) (2019.4, s. 16)
- Matkailua pelialalla (2014.2, s. 11)
- Not All Fairy Tales Have Happy Endings (Ken Williams) (2020.4, s. 81)
- Ocean The History (2014.2, s. 11)
- Oliver Freyn taiteella luotiin mielikuvia videopeleistä ja pelaamisesta – nyt kirjana (vain web)
- Pelit elämän peilinä ja Pelitaiteen manifesti (2018.4, s. 74)
- Pelien filosofia – Toimijuus taiteena (C. Thi Nguyen, Games. Agency as Art) (2024.1, s. 74)
- Poimintoja menneestä – Vieläkö lukee? (ATK – Automaattinen tietojenkäsittely, ATK-vuosikirja 1971–1994, Mikrotietokone Suomessa 1973–1993, ATK terveydenhuollossa, Commodore 64 – Tasavallan tietokone, Mikrokivikausi – Kun esi-isä tietokoneen osti) (2023.2, s. 10)
- Prolog-kirjat (2016.4, s. 78)
- Sid Meier’s MEMOIR! (2020.4, s. 79)
- Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium (2016.1, s. 65)
- Sinivalkoinen pelikirja (2014.2, s. 11)
- Smarter Than You Think: How Technology is Changing Our Minds for the Better (2014.2, s. 66)
- Suuret seikkailupelit (2016.1, s. 4)
- Sukelluksia 2000-luvun kansankulttuuriin (Kaarina Koski, Tuomas Hovi: Kansanperinne 2.0: Sukelluksia 2000-luvun vernakulaariin kulttuuriin) (2023.4, s. 25)
- Tasavallan tietokirjailija (Juho Kuorikoski, Pelien Suomi) (2021.2, s. 91)
- The Elements of Computing Systems (2016.1, s. 32)
- The Fantasy Art of Oliver Frey (Roger M Kean, skrolli.fi:stä) (2022.3, s. 111)
- The Great Siberian Sushi Run (Ken Williams) (2021.1, s. 21)
- The Machine in the Ghost – Digitality and its Consequences (2018.1, s. 64)
- The Shallows: What the Internet is Doing to Our Brains (2014.2, s. 66)
- Unohdetun hakkerikulttuurin äärellä (Brian Dear: The Friendly Orange Glow: The Untold Story of the Rise of Cyberculture, PLATO) (2023.4, s. 78)
- Verkko suljettu (2015.1, s. 3)
- Virtual Unreality (2014.4, s. 6)
- X-COM-tietokonepelien klassikot (2016.3, s. 68)
K.O. ↺
- Janne Sirén, Jarno Niklas Alanko: Koodin sisennys – Tabulaattori vs. välilyönti (2019.2, s. 17)
Kolumni ↺
- Antti Laaksonen: Sietämättömät indeksit (2019.2, s. 46)
- Benjamin Särkkä: Pelko myy (2021.2, s. 15)
- ChatGPT: Commodore 64 -tietokone: menneen ajan ikoni (2023.1, s. 33)
- Harry Horsperg: Tekoälyn vessanpönttö (ChatKeke lukee nyt Skrollia) (2024.1, s. 24)
- Henrik Kärkkäinen: Tekisinkö itse tietokonelehden? (2013.4, s. 7)
- I love 8-bit: 64 kt ja kasettiasema riittää (Tuomo Ryynänen) (2023.1, s. 32)
- I love 8-bit: Tekniikan museossa (2023.2, s. 20)
- I love 8-bit: Kauppakeskus Pasaatissa (Mikko Alatalo) (2023.3, s. 58)
- I love 8-bit: Kasibittistä kulttuuria (Assembly) (2023.4, s. 44)
- Janne Sirén: Mihin tablettia tarvitaan? (tablettitietokoneet) (2014.3, s. 7)
- Janne Sirén: Tietokonelehden ekosysteemi (2014.4, s. 15)
- Janne Sirén: Keksi pyörä uudelleen (sähköauto) (2015.2, s. 9)
- Janne Sirén: Nokian paluu (2015.3, s. 49)
- Janne Sirén: Omakoodia omahoitoon (diabetes) (2015.4, s. 29)
- Janne Sirén: Sankarimyytti (Niko Nirvi) (2016.1, s. 5)
- Janne Sirén: Elämäni kuolleet pikselit (2016.2, s. 83)
- Janne Sirén: Painajaistodellisuus (virtuaalitodellisuus) (2016.3, s. 21)
- Janne Sirén: Aikuisten leikkejä (Legoilla leikkiminen) (2016.4, s. 17)
- Janne Sirén: Saamarin kommunistit (Steve Wozniak) (2017.1, s. 17)
- Janne Sirén: Standardisodan taide (2017.2, s. 19)
- Janne Sirén: Tablettien pihtiliike (2017.3, s. 23)
- Janne Sirén: Lelukieli (Python) (2017.4, s. 9)
- Janne Sirén: Soitto kotiin (Atari 2600 E.T.) (2018.1, s. 9)
- Janne Sirén: Oodi rekursiolle (2018.2, s. 24)
- Janne Sirén: Järistys (Quake, Assembly) (2018.3, s. 7)
- Janne Sirén: Sattumankauppaa (Colecovision) (2018.4, s. 15)
- Janne Sirén: Rauta 2.0 (neuroverkot, tensorit) (2019.1, s. 10)
- Janne Sirén: Epsilon Indi BBS (uutisryhmät, sosiaalinen media, MBnet, MBnetin modeemi) (2019.2, s. 20)
- Janne Sirén: Lehden tekijät (Markku Alanen, Pasi Andrejeff) (2019.3, s. 22)
- Janne Sirén: Isä aurinkoinen (Petro Tyschtschenko, Amiga) (2019.4, s. 53)
- Janne Sirén: Mitä jos… (kotimikrojen pelastaminen) (2020.1, s. 51)
- Janne Sirén: Tritti (trinääriluvut) (2020.2, s. 9)
- Janne Sirén: 15 minuuttia (Andy Warhol) (2020.3, s. 25)
- Janne Sirén: Hei setämies (it-alan sukupuolijakauma) (2020.4, s. 25)
- Janne Sirén: Sirén pitelee asioita (2021.1, s. 51)
- Janne Sirén: Sanoja? (2021.2, s. 57)
- Janne Sirén: Viimeinen hyvä kesä (Amiga 1200) (2021.3, s. 35)
- Janne Sirén: Tekijänvääryys (copyleft, GPL) (2021.4, s. 10)
- Janne Sirén: Printtiä (2022.1, s. 38)
- Janne Sirén: Battle Island -efekti (2022.2, s. 23)
- Janne Sirén: Elämäni kuolleet pikselit 2 (AMOLED, OLED) (2022.3, s. 52)
- Janne Sirén: Giffin tunneviesti (jiffit, meemikuvat, emojit, kaomojit, hymiöt) (2022.4, s. 28)
- Janne Sirén: Fediversumin varjopuoli (#fediblock, Mastodon, ActivityPub) (2023.1, s. 28)
- Janne Sirén: Pelkokerroin (tekoäly, The Fear Index) (2023.2, s. 8)
- Janne Sirén: Lord Pascal (Blaise Pascal) (2023.3, s. 52)
- Janne Sirén: Kuinka vaikeaa se voi olla? (Kolumnin kirjoittamisen vaikeus, Niko Nirvin kolumniohjeet, Nokia World 2010/2011, Stephen Elop, Push-notifikaatiot pois, Atk-vuosikirja 1984, supermikro Metric Sage, Finn Metric Oy, Sensible 4 Gacha -robottibussi) (2023.4, s. 40)
- Janne Sirén: Saku (Talkoolehden tasapaino, Olipa kerran Saku-lehti) (2024.1, s. 52)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Maailma ilman mikropiiriä (2020.1, s. 53)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Bittiseikkailu (tekstiseikkailut) (2020.2, s. 10)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: QAOP (kuuluisat näppäinyhdistelmät) (2020.3, s. 26)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: ”Tätini oli assembler” (vesiputousmalli) (2020.4, s. 26)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Offline Orbit (etälukija, kräkkäys) (2021.1, s. 53)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Sanattomia viestejä (2021.2, s. 59)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Ammattikilpailijat (Competition Pro, Prof Competition) (2021.3, s. 36)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Ystävätär (Amiga, AmigaDE, Amiga NG) (2021.4, s. 12)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: DATA (Basic, Timanttijahti 2) (2022.1, s. 40)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Unfinished Tels (2400 A.D., Night Hunter, John Romero, Jeroen Tel) (2022.2, s. 24)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Elämäni pelit (Offline Orbit -puzzle, Maatila / Liisa Lomittaja, Ympäristö Peli, Mato TI-85) (2022.3, s. 53)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Nokian maineviesti (HMD) (2022.4, s. 29)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: $8 (Twitter, Elon Musk, verified) (2023.1, s. 29)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Vastakkain aseteltu (Tivi, Pelit, Skrolli) (2023.2, s. 9)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Rakas MikroBitti (Lehden tekemisen autuus, MBnet, MikroBitin avustajaristeilyt, Bittiristeilyt, MikroBitin 15-vuotisjuhlat, MikroBitin Assembly-osasto, MBnet a’wake, FRENDI, Mikrobotit, Kotimikro-messut, MBnetin hautajaiset) (2023.4, s. 46)
- Janne Sirén – Taka-ajatus: Kyllä, sinä osaat! (itseluottamus, talkoolehti) (2024.1, s. 53)
- Jarkko Lehti: Väärin harrastettu (2020.3, s. 87)
- Jarkko Lehti: Tietokonejoulu (2020.4, s. 52)
- Jarkko Lehti: Kodinautomaatiosta maailman pelastajaksi (2022.4, s. 27)
- Jarno Niklas Alanko: Kryptovaluutat eivät vakuuta (bitcoin) (2018.1, s. 25)
- Jarno Niklas Alanko: Bitcoin tositilanteessa (2019.2, s. 51)
- Jarno Niklas Alanko: Matrix – lunastamattomat lupaukset (2019.4, s. 40)
- Jukka O. Kauppinen: Seikkailutko kuolleet? Höpö höpö! (seikkailupelit) (2014.2, s. 31)
- Jukka O. Kauppinen: Elämäni ilotikut (joystickit) (2014.3, s. 39)
- Jukka O. Kauppinen: Minä, Amiga ja Saku 2014 (2014.4, s. 55)
- Jukka O. Kauppinen: Paras konsoli ei koskaan voita (2014.4, s. 65)
- Jukka O. Kauppinen: Teknologian turhakkeita ja säilykkeitä (2016.1, s. 17)
- Jyrki J.J. Kasvi: 2010-luvun Commodore (2014.2, s. 7)
- Karoliina Korppoo: Realistisia pelejä? (2016.4, s. 82)
- Laura Halminen: Kyberovista, uskovaisista ja jännittävistä ihmisistä (2016.4, s. 35)
- Laura Halminen: Vastaamo teki valkohatuista ritarimyytin (2021.2, s. 14)
- Markku Alanen: MikroBITTI in memoriam (2013.2, s. 7)
- Markku Alanen: MikroBITTI in memoriam …ja vähän Nokiakin (2019.3, s. 14)
- Mikko Heinonen: Kehitys ei kehity (2013.4, s. 17)
- Mikko Heinonen: Minä ja Purjekala (Sailfish) (2014.4, s. 19)
- Mikko Heinonen: Päivitimme laitteesi, se on nyt pilalla! (2015.3, s. 15)
- Mikko Heinonen: Aikamatka ankeuteen (Windows ME) (2016.2, s. 69)
- Mikko Heinonen: Ihana, kamala Amiga (2017.2, s. 56)
- Mikko Heinonen: Tee parempi Amiga (2020.2, s. 81)
- Mikko Hyppönen: Viikko tietoturvasekatyömiehen elämästä (2017.2, s. 12)
- Mitol Meerna: Tietokonelehti kuvaksi (2020.3, s. 40)
- Mitol Meerna: Vapaaehtoisuuden viettelys (2020.4, s. 21)
- Mitol Meerna: Luovuutta neuroverkon synapsissa (2021.1, s. 38)
- Mitol Meerna: Pelien innoittamana (2021.3, s. 62)
- Mitol Meerna: Koodaa ite parempi (2022.2, s. 21)
- Naputtaja: Pakina – takaisin messukeskukseen ja muutama parannusehdotus (Assembly) (2014.X, s. 3)
- Niko Nirvi: Atari ST (2019.4, s. 74)
- Ninnu Koskenalho: Koodia pennuille (2013.3, s. 11)
- Ninnu Koskenalho: Markku Alasen MikroBitti (Markku Alanen) (2019.3, s. 12)
- Ninnu ”April Sunday” Koskenalho: Preerialeikki metaversessä (Red Dead Online) (2022.2, s. 11)
- Ronja Koistinen: Miten tietotekniikkaa suomennetaan? (vain web)
- Ronja Koistinen: Kiinnostu kaikesta (vain web)
- Ronja Koistinen: Facebook – ryhmäkeskustelun musta aukko (2016.1, s. 11)
- Ronja Koistinen: Microsoft Office sotkee välimerkit (2017.1, s. 41)
- Ronja Koistinen: Amatööri meni töihin (2017.4, s. 21)
- Ronja Koistinen: Avaruusmarsu hurmasi lapset (2019.3, s. 37)
- Ronja Koistinen: Hyvän sanan keksiminen on parempaa kuin seksi (2021.2, s. 61)
- Ronja Koistinen: Mielikuvamarkkinointi kantaa hedelmää (Chia) (2021.3, s. 33)
- Sultant of Con: Pöh-pöh-pöhinää (pöhinäfirmat) (2021.1, s. 85)
- Sultant of Con: Ooh! Ohutta yläpilveä (pilvipalvelut) (2021.2, s. 19)
- Sultant of Con: Tap, tap! Selkääntaputtelua (meetupit) (2021.3, s. 63)
- Sultant of Con: Ketterää, ei keskiketterää (DevOps) (2021.4, s. 19)
- Sultant of Con: Devaajat, devaajat, devaajat! (2022.1, s. 21)
- Sultant of Con: Offshore on / off? (2022.2, s. 51)
- Sultant of Con: Etätyön elonkorjuu (2022.3, s. 75)
- Sultant of Con: Raha ja sen sietämätön vaikeus (2022.4, s. 80)
- Sultant of Con: Iso K (yrityskulttuuri) (2023.1, s. 37)
- Sultant of Con: Hei, hei, liivimiehet heiluttaa! (myyjät) (2023.2, s. 27)
- Sultant of Con: Ihmisresurssin pahin ystävä (HR) (2023.3, s. 87)
- Tapio Berschwesky: Kaikki palasiksi (vain web)
- Tapio Berschewsky: Viestejä ylihuomisen lukijalle (2013.1, s. 33)
- Tapio Berschewsky: Kuivilla kääpistä, nyt (Dwarf Fortress) (2013.2, s. 31)
- Tapio Berschewsky: Syöverin reunalla, kiikkerästi (nettivakoilu) (2013.3, s. 47)
- Tapio Berschewsky: Ei pelattavissa (2013.4, s. 53)
- Tapio Berschewsky: Ostin sälää, pelasin (Nintendo) (2014.1, s. 7)
- Timo Soilamaa: MSX3 (Kazuhiko Nishi, NYYRIKKI) (2022.2, s. 28)
- Timo Soilamaa: Yhden merkin tarina (End Of File) (2022.3, s. 93)
- Timo Soilamaa: Soilamaa vastaan Intia (2022.4, s. 61)
- Timo Soilamaa: Kumpi on parempi – SV-328 vs. C64 (2024.3, s. 24)
- Ulla W: Kivikautinen sarjakuva (Mikrokivikausi 30 vuotta) (2015.2, s. 65)
- Vanhempi Insinööri: Tapaus 1 – HP8100i Hengissä läpi Hewlettin (kirjoittava romppuasema) (2015.1, s. 57)
- Vesa Linja-aho: Kuka pelastaa tietokonekulttuurin kokemusaineiston? (2016.2, s. 45)
- Vesa Linja-aho: Kuponkiuutiset 2.0 (2019.1, s. 22)
- Vesa Linja-aho: Jonnet ei muista (2019.3, s. 42)
- Ville Oksanen: Politiikan kuuma kevät (Tekijänoikeus ja tietosuoja tapetilla) (2014.1, s. 31)
Koodi ↺
- 3D-grafiikkaa komentoriviltä (PowerShell-ohjelmointi) (2018.2, s. 58)
- 3D-rajapintojen lyhyt historia (2013.1, s. 20)
- Aikainen rosmo tunnarit nappaa (2017.1, s. 10)
- Bottikoodaajan tunnustukset (Päivä, jona Nethack rikottiin) (2019.1, s. 33)
- BPI-Bit, ESP32 ja MicroPython (2019.3, s. 27)
- BranidPenend Windows (Neuroverkko kirjoitti artikkelin) (2019.1, s. 4)
- C++ standardimankelissa (2015.4, s. 30)
- C++20 – Vanhan koiran uudet temput (2020.4, s. 23)
- Commodore 64:n assembler (Ensimmäinen skrolleri) (2020.1, s. 80)
- Chia – Kovalevyt kryptopalstoiksi (2021.3, s. 9)
- Esoteeriset ohjelmointikielet (2016.3, s. 22)
- Funktionaalinen ohjelmointi (Clojure) (2017.4, s. 38)
- Ghidra ja takaisinmallintamisen alkeet (Commodore 64 -koodia) (2023.2, s. 49)
- Git-versionhallinnan perusteet – Koodimuutokset haltuun (2019.1, s. 40)
- GPGPU-laskenta (OpenGL, GLSL ja C++) (2019.2, s. 4)
- GPT:n sisuksia tutkimassa (kielimalli haltuun, GPT-2) (2021.2, s. 53)
- Grafiikan vulkanointi (Vulkan, seuraavan sukupolven OpenGL) (2022.1, s. 8)
- Helppoa moninpelikoodausta – Onko sitä? (2024.2, s. 24)
- Hiirenloukku (2016.3, s. 28)
- Homebrew – kotipolttoista kehitystä konsoleille ja kotitietokoneille (2013.2, s. 20)
- Isä ja poika -sivuston tarina – Näin syntyi LimbClock-galleria (2024.1, s. 30)
- Johdatus MIDI-dataan (2018.3, s. 31)
- Jolla-ohjelmointi, osa 1: perusteet (2014.2, s. 40)
- Jolla-ohjelmointi, osa 2: mittausanturit (2015.2, s. 22)
- Jolla-ohjelmointi, osa 3: satelliittipaikannus (2015.4, s. 44)
- Kitaran viritys Rustilla – Harrastusprojektin anatomia (2023.3, s. 8)
- Kitaran viritys Rustilla, osa 2 – Harrastusprojektin anatomia (2024.1, s. 36)
- Kitaran viritys Rustilla, osa 2 – Harrastusprojektin anatomia (2024.3, s. 9)
- Koneaivoa takomassa – Neuroverkkojen mysteerit auki (2015.3, s. 20)
- Konekielen kiemurat (2015.2, s. 36)
- Koodaa oma pelitekoäly (2017.4, s. 32)
- Koodia Game Boylle kotikonstein (2017.2, s. 65)
- Koodikoulussa (ohjelmoinnin opintiet) (2014.2, s. 12)
- Kuuluisia kuvioita (Java-ohjelmointi, fraktaalit) (2017.1, s. 72)
- Lapset ohjelmoijan opissa (tarinoita Scratchin ammattilaiselta) (2018.1, s. 20)
- Latent Dirichlet Allocation (Aihemallinnusta suomen kielelle) (2023.3, s. 24)
- Leluohjelmointikielten ykkönen (Scratch-ohjelmointi) (2017.3, s. 16)
- Maisemia Perlin-kohinalla (2015.1, s. 46)
- Mimo opettaa koodia kiireiselle (mobiilisovellus) (2021.1, s. 16)
- MUMPS (M-kieli, 3D-grafiikkaa MUMPSilla) (2020.4, s. 28)
- Neuroverkko kirjoitti artikkelin (BranidPenend Windows) (2019.1, s. 5)
- NodeMCU – avain esineverkkoon (2017.2, s. 28)
- Nyky-Basicit (2015.4, s. 60)
- Nyt rustataan! (Rakastetuin ohjelmointikieli Rust) (2023.4, s. 18)
- Näin syntyi Assembly-demo (2018.3, s. 12)
- Ohjelmointikieli: Common Lisp (2013.4, s. 18)
- Ohjelmointikieli: Forth (2014.3, s. 18)
- Ohjelmointikieli: Haskell (2014.2, s. 62)
- Ohjelmointikieli: Prolog (2014.2, s. 16)
- Ohjelmointikieli: Pure Data (2014.1, s. 22)
- Ohjelmointikieli: Rust (2015.1, s. 35)
- Ohjelmointiparadigmat (2013.4, s. 12)
- Ohjelmoi Oculus Riftille (virtuaalitodellisuus) (2015.2, s. 60)
- Olin teini-ikäinen QBasic-ohjelmoija (2018.1, s. 60)
- Omia pelejä Spectrumille (2016.3, s. 58)
- OpenGL-ohjelmointi, osa 1: perusteet (2013.2, s. 34)
- OpenGL-ohjelmointi, osa 2: puskurit ja shaderit (2013.3, s. 35)
- OpenGL-ohjelmointi, osa 3: teksturointi ja valaistus (2013.4, s. 24)
- OpenGL-ohjelmointi, osa 4: oma grafiikkamoottori (2014.1, s. 48)
- OpenGL-ohjelmointi, osa 5: jälkikäsittely (2014.2, s. 52)
- Opi QML:ää Skrollin parissa (2012.0, s. 3)
- Paniikkikoodi, uuden ohjelmoijan riesa (vain web)
- Parempi binäärihaku (Maailman vaikein algoritmi) (2014.1, s. 20)
- PDP-1 – emulaattorimatka hakkerikulttuurin juurille (2013.3, s. 26)
- Pelaamalla koodaajaksi (2015.4, s. 8)
- Peliklassikko BASICilla: Star Trek (2017.2, s. 69)
- Pelimoottori harrastusprojektina (Ylikuutio) (2018.4, s. 26)
- Pelinkehityksen vallankumous: ammattityökaluja ilmaiseksi (2015.3, s. 50)
- Python luikertelee Pokittoon (2018.1, s. 15)
- QML, osa 1: Deklaratiivisten käyttöliittymien alkeet (2013.1, s. 28)
- QML, osa 2: Yhteys C++ -maailmaan (2013.2, s. 14)
- R-kieli – Avointa ajokilometridataa (2021.3, s. 16)
- Raspista vanhan ajan kotitietokone (RISC OS Pico ja BBC BASIC) (2015.2, s. 52)
- Ruby – Japanin jalokivi koodaajille (2019.3, s. 34)
- Ruudun mittainen ajopeli MSX:lle (Klassikkotietokoneen BASIC-ohjelma laihdutuskuurille) (2019.4, s. 80)
- Sana Adasta (ohjelmointikieli, Ada Lovelace) (2022.1, s. 64)
- Segmenttipuun oksilla (2014.2, s. 36)
- Shader-ohjelmointi – outoa salatiedettä? (2013.2, s. 38)
- Soluautomaatti Pythonilla (Game of Life) (2016.3, s. 70)
- Spektrogrammi (tee-se-itse) (2020.3, s. 28)
- Stringologia (2017.2, s. 36)
- Suomen kielen sanavektorit (Luonnollisen kielen käsittelyn salainen ase) (2019.2, s. 12)
- Säteenaskellus ja etäisyyskentät (Grafiikkamoottori pienoiskoossa) (2019.3, s. 16)
- Tampio – ohjelmoi suomeksi (2018.1, s. 69)
- TAUON paikka! (2017.2, s. 64)
- Tee-se-itse raytracer (2017.4, s. 22)
- Tehdään Wiki-chatbot (2024.2, s. 17)
- Tekoäly muuttaa maalle – Neuroverkko oppii pelaamaan kuusnelosella (Uuno Turhapuro C64) (2022.3, s. 24)
- Tekoäly ohjelmoijan apurina (GitHub Copilot, Rust, ChatGPT) (2023.2, s. 4)
- Tekoäly porttaamaan MSX-pelit (2014.4, s. 12)
- Tieteellistä laskentaa R-ohjelmointikielellä (2017.1, s. 20)
- Tunneliefekti (2014.3, s. 60)
- Tuunaa Tulikettua (2016.3, s. 44)
- Turingin tervakuopat (2014.4, s. 58)
- Unity 3D (2015.2, s. 48)
- Vektorista kvarternioon – 3D-matematiikan peruspalikat (2013.3, s. 32)
- Visuaalinen debuggaus (OpenGL, GLSL) (2019.2, s. 8)
- Välilyönnit ja vänkyrät (koodin muotoilu) (2014.1, s. 12)
- WebAssembly ja WebGL – Koodataan peli (2022.3, s. 36)
- Ääni Wikichatille – Chatbot oppii puhumaan (2024.3, s. 48)
Kulttuuri ↺
- 10 käskyä avoimen lähdekoodin projektiin (2020.1, s. 56)
- Anime ja tietokonekulttuuri (hakkerikulttuuri) (2021.1, s. 39)
- Aseistettu koodi (2016.3, s. 76)
- Assembly 2013 (2013.3, s. 8)
- Assembly 2016 (Assyille mahtuvat kaikki) (2016.3, s. 80)
- Assembly Winter 2017 on pelaajille (e-urheilu, esports) (2017.1, s. 75)
- Assemblyt luovuuden alustana (2017.4, s. 72)
- Atari ST:n demoskene (2020.4, s. 53)
- Atari ST -demoskenen 5 helmeä (vain web)
- Benjamin Särkkä: ”Disobey oli menestys” (2017.1, s. 8)
- Brysselin pelimuseo – Pixel Museum Brussels (Tour & Taxis, Jérôme Hatton) (2023.4, s. 84)
- Byterapers-graffiti (2017.4, s. 66)
- Chiptune-musiikki elää ja voi hyvin (haastattelussa Ultrasyd) (2013.2, s. 48)
- Cyberpunk: Edgerunners – Dystopiascifin piristysruiske (2023.1, s. 27)
- Amiga-harrastus Suomessa – Commodoren jälkeen (Amiga, Saku, Suomen Amiga-käyttäjät) (2014.3, s. 48)
- Debuggaamassa it-alan sukupuolijakoa (2016.2, s. 70)
- Demoscenen digitaide Unescon aineettoman kulttuuriperinnön luetteloon (vain web)
- Demoskene hyväksyttiin elävän perinnön luetteloon – digitaalinen kulttuuri on kulttuuria sekin (vain web)
- Demoskenevisa! (Assembly) (2014.X, s. 22)
- Demoskenen nettiradiot (2016.3, s. 72)
- Demoskeneä tutkimassa (2017.1, s. 74)
- Disco Elysium (Kontseptsualisatsioon) (2022.1, s. 47)
- Disobey (2017.1, s. 4)
- Donnie Werner – hakkerista tietoturvakonsultiksi (2017.2, s. 4)
- Elämän peli (John Conway) (2020.2, s. 12)
- Käpystriimeistä TV2:een – eSportsin matka suuren yleisön eteen (e-urheilu) (2014.3, s. 62)
- FinnSIDs II (Commodore 64 -musiikkia pyörivällä levyllä) (2022.3, s. 17)
- Freddy Fazbearin pizzeriasta outoon laaksoon (Five Nights at Freddy’s) (2024.2, s. 60)
- Game Music Collective (2017.4, s. 72)
- Gladiator Bastards (veriset suomifilmit) (2017.1, s. 36)
- Graffathon 2014 (demoskene) (2014.3, s. 8)
- H4kk3r17 (hakkerit) (2016.4, s. 32)
- Haastattelussa ST-demontekijät (Atari ST, Extream) (2020.4, s. 56)
- Hackerspacet ja itse tekemisen huuma (Hacklab, yhteisölliset työtilat) (2013.2, s. 4)
- Hackerspacet: näin perustat sellaisen (Hacklab, yhteisölliset työtilat) (2013.2, s. 4)
- Hakkerikisat (Junction 2016 ja Ultrahack) (2016.4, s. 83)
- Hakkerikulttuuri ja demoskene – kaksi tapaa harrastaa tietotekniikkaa (2023.4, s. 26)
- Henkilökuvia suomalaisista pelimuusikoista, osa 1: Jukio Kallio on tunnelmien taitaja (peliala) (2023.1, s. 30)
- Henkilökuvia suomalaisista pelimuusikoista, osa 2: Jouni Valjakka on maailmojen sävyttäjä (peliala) (2023.2, s. 16)
- Heurekassa tekoäly leikkii kanssasi (Tekoäly – Me, Myself & AI) (2022.3, s. 9)
- Hitler-videomeemien anatomia (2015.4, s. 12)
- Internetin hallintomallit (2015.4, s. 24)
- Internetit ennen internetiä – modeemipurkkien nousu ja tuho (2013.4, s. 34)
- IRC on paras – 25 vuotta tekstiä (2013.3, s. 51)
- Irti vanhasta vihasta (käyttistrueilu) (2014.4, s. 68)
- Jotain on tehtävä demoille (Assembly Summer 2017) (2017.3, s. 67)
- Kansalliskirjasto pelastaa vanhoja suomalaisia lautapelejä (2018.2, s. 19)
- Kasettilamerien nykytila (vain web)
- Kasettilamereiden seurassa 2.0 (2017.4, s. 46)
- Kickstarter – vallankumous vai vedätystä? (vain web)
- Korvikehoitoa pilviriippuvaiselle (2014.3, s. 14)
- Kotimaisen BBS-kulttuurin juurilla (purkit, boksit, boxit) (2016.1, s. 22)
- Kovaa peliä Game Jameilla (Pelijamit pähkinänkuoressa) (2015.1, s. 58)
- Kuusnelosgraafikkojen käsissä syntyi 8-bittinen Manboobs-poikakalenteri (vain web)
- Kyberpunkia Suomesta (2021.2, s. 62)
- Kyberpunkin perusteet (2017.3, s. 28)
- Kymmenvuotinen nokkapokka – ASD vs. FL (Assembly) (2014.X, s. 5)
- Kännyköiden kiertoviestejä metsästämässä (tekstiviestianimaatiot) (2022.1, s. 70)
- Käyttöliittymärumuuden kolme vuosikymmentä (vain web)
- Lennätin – 1800-luvun netti (2013.4, s. 38)
- Levy tyhjenee, pilvi paisuu (2015.1, s. 6)
- Libreoffice kuuluu kaikille (2016.1, s. 47)
- Lieves!Tuore – Näin syntyi suomalainen MSX-demoryhmä (2024.1, s. 6)
- Matkailua pelialalla 10 v. (2018.4, s. 63)
- Miksi demot ovat niin tympeitä? (2013.2, s. 14)
- Mitä klassikkokoneille kuuluu nykyään? (2013.1, s. 22)
- Moderointi fediversumissa (fediversumi, moderointi) (2024.2, s. 14)
- Modit soivat yhä (Trackerien tarina, Soundtracker, OctaMED) (2014.3, s. 34)
- Moniväristä kuusnelostaidetta (2014.1, s. 51)
- M.U.L.E. – Klassikkopelin pahvinen paluu (MULE) (2017.1, s. 24)
- Muinaisajoista nykypäivään (demopartyt, kuusnelostelija) (2018.3, s. 18)
- Muistoja kotitietokoneista (tutkimus) (2014.3, s. 3)
- Muitakin oli kuin kuusnelonen (Tasavallan tietokoneen haastajat) (2014.2, s. 24)
- Netin synkimmät sivustot- Älä klikkaa jos et tiedä mihin klikkaat (creepypasta) (2024.2, s. 30)
- Neuroverkko pörisi – Neurosyntetisaattori cellF miksaili aivan omiaan (2019.2, s. 23)
- Nokia 3310 – Tasavallan matkapuhelin (2017.2, s. 14)
- Ohjelmistokäännöksen kivikot (2013.4, s. 8)
- Ohjelmointia lasten ehdoilla (Linkki) (2014.4, s. 4)
- Ohjelmointiputka 20 vuotta – Erään koodaussivuston tarina (QBasic) (2022.1, s. 52)
- OHM2013 (2013.3, s. 12)
- Omadata ja yksityisyyden suoja (Fuugin säätiö) (2018.3, s. 42)
- Opettaja verkossa (MOOC – Massive Open Online Course) (2018.2, s. 68)
- Otaniemen olohuone (Otaniemi pop up) (2015.3, s. 16)
- Parhaasta koodista kultaa (kisakoodaus) (2013.3, s. 24)
- Payback (demoskenetapahtuma) (2015.1, s. 68)
- PC-lamerit (2016.2, s. 46)
- Peelo-sanan historiasta (2024.2, s. 44)
- PETSCII: merkkejä, taidetta ja nostalgiaa (2016.1, s. 62)
- Pelimusiikin ammattilainen: Mikko Tarmia (2015.3, s. 4)
- Pelit kulttuuriperintönä – haastattelussa videopeliarkiston katastrofisuunnittelija (2015.3, s. 58)
- Pelitutkimus Suomessa 2018 (2018.2, s. 32)
- Perusviileä yhteisö (CoolBasic) (2013.2, s. 41)
- Pikselitaidetta Suomen pelimuseossa (Masters of Pixel Art) (vain web)
- Protokyberpunkin jäljillä – varhainen scifi-kirjallisuus ennakoi (2021.4, s. 6)
- Puolapallot pölkkypäille (Tunne meemisi) (2018.2, s. 38)
- Radioamatööriliikenne digitalisoituu (2017.3, s. 54)
- Rakkaani, robotti (Seksirobotit) (2018.2, s. 14)
- Saisinko rakennettua tietokoneen menneisyydessä? (Ohjeet aikamatkaajalle: Tietokoneen rakentaminen muinaisuudessa) (2013.2, s. 8)
- Salonkikelpoista pelimusiikkia (2015.1, s. 30)
- Sanomalehtikatsaus (90-luvulle, Assembly) (2014.X, s. 8)
- Sarjakuvantekijät tietotekniikassa (JJ Nääs, Wallu, Reima Mäkinen, Riitta Uusitalo) (2022.2, s. 4)
- Sarjakuvantekijät tietotekniikassa, osa 2 (Miha Rinne, Rami H-P Lehkonen) (2022.3, s. 10)
- Sekret Teknik (2020.3, s. 92)
- Se ainoa oikea peliohjain (Competition Pro) (2017.4, s. 64)
- Simulaatio 2016 (2016.2, s. 75)
- Skrolli Jenkkilässä (matka Piilaaksoon) (2013.4, s. 4)
- Skrollitöllö (Skrolli TV:ssä) (2015.2, s. 71)
- Something Awful (2016.2, s. 60)
- Spectrumista Scrumiin – Tietokoneharrastaja muistelee (ZX Spectrum, spectrumisti) (2019.1, s. 51)
- Suomen näppäimistöhifistelijät (Finnish Mechanical Keyboard Community) (2020.4, s. 4)
- Suomen pelimuseo (2016.4, s. 66)
- Suomen tietokonemuseo (Jyväskylä, Kanavuori, MIR-2) (2021.1, s. 4)
- Suomi-peli maailmalle (Smarty and the Nasty Gluttons) (2021.3, s. 38)
- Swappaus avasi maailman tietokoneharrastajille (swapping, softakirjeenvaihto tietoverkkona) (2022.4, s. 4)
- Taistelu internetistä: vapauttajat vs rajoittajat (2013.1, s. 8)
- Taistelu irkistä – bottiarmeijalla kanavalta toiselle (2015.1, s. 26)
- Taistelurobotit kohtaavat kehässä (2016.3, s. 42)
- Tampereen pelimuseo syntyy hartiavoimin (2015.2, s. 70)
- Tarinoita BBS-alamaailmasta (Vanha purkkihäirikkö muistelee, lamecapturet) (2015.1, s. 10)
- Techbrief Skrollin silmin (2016.4, s. 14)
- Tee-se-itse-droonikisat (nelikopterit) (2020.2, s. 52)
- Tekoäly – nyt se tuli (OpenAI, ChatGPT, DALL-E, Midjourney, Wolfram Alpha) (2023.1, s. 6)
- Tekoäly – uhka vai mahdollisuus? (Älykkään koneen tunnusmerkit) (2019.1, s. 16)
- Tekoäly ei petä eikä jätä (virtuaalikumppanit) (2017.4, s. 10)
- Tekoäly sivilisaatiossa (tekoälytrilogian viimeinen osa) (2023.4, s. 22)
- Tekoäly subjektina (Muuttaako tekoäly ohjelmistot objekteista subjekteiksi?) (2023.2, s. 22)
- Tekniikan Waiheita – ja WiderScreen-tärppejä (2020.1, s. 65)
- The Internet Archive – Kaikki kerätään! (2020.4, s. 43)
- The Last Starfighter – Tietokonegrafiikkaa supertietokoneella (Cray X-MP) (2022.2, s. 8)
- Tietokone säveltäjänä? (Tekoäly teki tangoa Suomessa jo 60-luvulla) (2023.3, s. 16)
- Tietokonekulttuuri ja sukupuoli (2013.2, s. 44)
- Tietosanakirjoista googlailuun (2016.2, s. 4)
- Tikku-ukoista pikselitisseihin – digitaalisen erotiikan varhaisvuodet (seksipelit, pornopelit) (2013.3, s. 44)
- Toimivaltaisuus ja tekoäly – Tekoälystäkö toimivaltainen subjekti? (2023.3, s. 30)
- Toisen roska on toisen aarre – myös Facebookissa (SER kiertoon (elektroniikkalahjoitus) -ryhmä) (2023.1, s. 35)
- Transhumanismi (2018.3, s. 34)
- Tule Demoscene-klubille! (Assembly) (2014.X, s. 13)
- Tulevaisuus, joka luvattiin (retrofuturismi) (2014.1, s. 62)
- Turku – Suomen syntetisaattoripääkaupunki (synamiitti) (2015.4, s. 34)
- Tällä tarinalla Nokia palaa Suomeen (palasi Suomeen) (2022.4, s. 31)
- Unscii-fontti (2015.2, s. 10)
- Usenet – Vanhus yhä voimissaan (2013.4, s. 30)
- Vaatiiko peli miehen ja naisen? (Sukupuolineutraalius peleissä) (2018.2, s. 34)
- Vaihtoehtoiset somet (fediversumi, Mastodon, ActivityPub, Pixelfed, Diaspora, Peertube, Mobilizon) (2020.4, s. 10)
- Vammala Party halki vuosikymmenten (2017.3, s. 72)
- Vanhoja pelejä Oulun yössä (Saku – Suomen Amiga-käyttäjät) (2016.3, s. 50)
- Vanhojen bittien pelastajat (Kasettilamerit) (2013.1, s. 16)
- Verkossa varttunut ATK-humanisti (Yhden harrastajan tarina) (2023.4, s. 36)
- Ysärin törkytarinat tänään (entisöinti, ääkköset, skandit, pornostoorit) (vain web)
Lyhyet ↺
- 2600: Hakkerilehti ja legenda (2600: The Hacker Quarterly) (2024.1, s. 99)
- 30-vuotinen konesota (2020.3, s. 87)
- 67 vuotta liiton lehteä (Reikäkortti-lehti, Tietokone, ATK:n Tieto-Sanomat, ATK:n Tietosanomat, ATK-lehti, Tietoviikko, Tietotekniikka-lehti, Tivi, Postipalsta) (2022.4, s. 73)
- Amiga.com ja 2000-luvun Kouri-kaupat (2017.3, s. 43)
- Annex – Amigan bändi (Back for the future, The Theme of Amiga, Saku 98, World of Amiga ’99 -matkapäiväkirja, Everybody’s Girlfriend) (2023.4, s. 54)
- Apollo Core V4 (Vampire Standalone, Firebird V4, ApolloOS) (2022.3, s. 94)
- Atari 2600+ (valokuva) (2024.1, s. 67)
- Atari VCS 800 Collector’s Edition (valokuva) (2024.1, s. 67)
- Blogipoiminta: Ajattele, älä tottele (Disobey-ratkaisuja) (2018.2, s. 87)
- BranidPenend Windows – Tekoäly kirjoitti artikkelin 2023 ja 2019 (2023.1, s. 5)
- C=LEGO (Chicken Lips Blues) (2022.2, s. 47)
- C=lehti 1987 (vihreäkantinen vuosikirja, Commodore 1987, C-lehti, valokuvat) (2023.1, s. 45)
- ChatKeke lukee nyt Skrollia (Kolumni: Harry Horsperg) (2024.1, s. 25)
- Checkmate Display – Uusi retronäyttö (2023.4, s. 107)
- Cheetah kertoo (Howard Jacobson, Bob Pearson, Modern Development Co., Ltd, Cheetah 125, Cheetah Mach 1, Cheetah The Bug, PCI-Data, Timo Eskeli, VG-200, VG-250, Sirénin sisäpiiri) (2022.4, s. 47)
- Chronicles of Vaeltaja ilmestyi (Chronicles of Vaeltaja: In Search of the Great Wanderer, Jani Noitalehto) (2023.4, s. 107)
- Colossal Cave – Sierran paluu? (Roberta Williams, Ken Williams, Postipalsta) (2023.1, s. 70)
- Colossal Cave 2.0 (maininta) (2023.4, s. 108)
- Commander X16 ilmestyi myös (David ”The 8-Bit Guy” Murray) (2023.4, s. 108)
- Commodore 128D (valokuva, C256 Foenix) (2020.3, s. 64)
- Commodore 1530USB Datasette to PC Adapter (kasettiasema nykytietokoneeseen, Datassette) (2021.3, s. 96)
- Commodore 64:n Linux (semu-c64, LUnix) (2023.3, s. 27)
- Commodore 64:n PandaGaze (ChatGPT-3) (2023.2, s. 47)
- Commodore 64:n uudet näppäinhatut (Jim Drew, CBMStuff.com) (2023.3, s. 86)
- Commodore 64C Light Fantastic (Cheetah Defender 64 -valopistooli, Modern Development Co., Ltd, konepaketti, Commodore-3D-lasit) (2023.3, s. 66)
- Commodore A2088 ja A2286 Bridgeboard (PC- ja AT-emulaattorilaajennuskortit) (2024.1, s. 97)
- Commodore PET 2001 Series (valokuvat) (2021.3, s. 3)
- Commodore SX-64 (valokuva, Kuusnelosen After Burnerit) (2021.3, s. 68)
- Commodoren raitiovaunu (Praha, Sirénin sisäpiiri) (2022.4, s. 46)
- Digital VAX 8530 ja neljä MicroVAXia TKK:n laskentakeskukseen (valokuvat, 1987, Aarno Hauru, Oy Henry Nielsen Ab, DEC-20, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 71)
- DIN-varoitus konekeräilijälle (2017.4, s. 27)
- Dungeons & Dragons -elokuvat (2020.3, s. 86)
- Erilaiset USB-laturit (Numskull Quarter Arcade Polybius, New Wave Toys Replicade USB Charge Machine, Peliautomaatti pienoiskoossa) (2024.1, s. 98)
- ESKO eli Elektroninen sarjakomputaattori (valokuvat) (2020.3, s. 3)
- Etsintäkuulutus: Illuminatus (2022.4, s. 34)
- EVE Online täytti 20 vuotta (2023.3, s. 76)
- Eye of the Beholder (SSI) Commodoren 8-bittisille (2022.4, s. 36)
- Floppy Magazine (Floppis, C64, Saku-lehti ja Guru Magazine, Postipalsta) (2022.4, s. 76)
- Git-työkalut Linuxilla – Päivitys (2020.1, s. 64)
- Googlen AlphaGeometry viiletti ohi ja matikkaolympialaisten kultasijoille (neurosymbolinen malli, neurosymboliset mallit) (2024.1, s. 23)
- Ha-ha-happamia! – Wanhat satuklassikot uusina sarjakuvatulkintoina (Wallu, Harri Vaalio, Puupää-sarja) (2023.4, s. 107)
- Hewlett-Packard 150 (HP 150, infrapunakosketusnäyttö) (2023.4, s. 76)
- Hyve-etiikka (Pitäisikö robotin voida kieltäytyä?, R.U.R. – Rossumovi Univerzální Roboti, Sirénin sisäpiiri) (2019.4, s. 23)
- Ihminen, hur dur dur! (ChatGPT-4) (2023.2, s. 91)
- Illuminatus – Mitä löytyi? (Games That Weren’t) (2023.4, s. 106)
- Illuminatuksen musiikki (Illuminatus, MikroBitti, Future Crew, Sirénin sisäpiiri) (2023.1, s. 49)
- Isä ja poika (LimbClock, Leo Loikkanen) (2023.3, s. 84)
- Jack Tramielin muotokuva Suomesta (I love 8-bit, Kokkola) (2023.3, s. 86)
- Jumit pois virtakaapelilla (Microsoft Surface Book 2) (2019.2, s. 22)
- Jyrki J. J. Kasvi 1964–2021 (2021.4, s. 30)
- Kaukaan sahan tietokone (2023.3, s. 57)
- Kelan ATK-muistoja (Tuula Sirén -päiväkirja, Timo Kokko, Mauno Poikonen, Kelan tietokonekeskus) (2024.1, s. 100)
- Kohti ihmismäistä älykkyyttä ja sen yli – AlphaGo (2017.4, s. 27)
- Kolmas party toden sanoi – Skrolli Party 2019 (2019.4, s. 100)
- Kotirobotin lobotomia (Mitä tapahtui kotirobotille?, Anki Vector) (2019.2, s. 22)
- Laatua laserilla (2018.4, s. 79)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika -pilapiirrossarjakuva (2023.4, s. 55)
- Lord (DEC-20-peli, 1981/1982, Suomi, TKK, laskentakeskus, Lordin visualisaatio, LORD travel graph, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 66)
- Lord – Suomi-peli DEC-20:lle (Muitakin oli kuin Colossal Cave, Olli Paavola, J.R.R. Tolkien) (2023.2, s. 11)
- Maailman levein demo (2019.3, s. 33)
- Man & Man Co. (Veturimiehet heilutti) (2023.2, s. 32)
- Maksutta Suomen tietokonemuseoon (virtuaalisesti) (2023.4, s. 106)
- Markku Alanen ja Riitta Tumppila (valokuva, MikroBitti, MBnet, Postipalsta) (2022.1, s. 89)
- Matra-Hachette Alice 32 (valokuvat, Matra Alice) (2019.2, s. 3)
- Mauno Mannelin -valokuvat (ATK, Metsäliitto, Hankkijan lähettämö/konehuone) (2023.3, s. 57)
- MBnet-palvelut sulkeutuivat (2022.4, s. 36)
- Midjourney Bot (kuvia, tekoälykansi) (2023.1, s. 3)
- Mikrokivikauden esikuvat (Mikrokivikausi, Harri Vaalio, Wallu) (2023.2, s. 33)
- Miksi Windows on parempi valinta kuin MacOS: tietokoneiden vertailu (ChatGPT, Tekoäly kirjoitti artikkelin) (2023.1, s. 5)
- Mikä ihmeen MSX (2024.1, s. 7)
- Miniluuppi – Tietokonepeli (Lahti & Tarkkio, Rauno Ervelius, valokuva) (2023.1, s. 61)
- MIR-2 – Kananmunia maailmanrauhasta (Viktor Gluškov, Viktor Glushkov, Victor Glushkov, Ukrainan kyberneettinen instituutti, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 65)
- Moderni suurtietokone Suomen tietokonemuseoon (2023.3, s. 56)
- MSX-kone Suomesta? (Salora MSX, Toshiba HX-10, Mitsubishi ML-F80, Fujitsu) (2024.1, s. 9)
- Muinainen Amstrad! (Amtix!, Colour Personal Computing) (2020.3, s. 69)
- Muisto reikäkorttiajalta: Ylermi Runko (valokuva, Elannon reikäkorttiosasto, Elanto, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 71)
- Musta Pörssi VG-500 (Museopoiminta, PCI-Data / Modern Development VG-500, Modern Development Co., Ltd) (2023.2, s. 44)
- Neuvosto-Savo BBS (Euro-Savo BBS, Elektroniset 24h postilaatikot Suomessa) (2023.1, s. 63)
- NomadBSD: Helpompi tie työpöydälle (2024: Työpöytä-FreeBSD:n vuosi?) (2024.1, s. 29)
- Nu, pogodi! – Neuvostoliiton Nintendo (Elektronika IM-02, Jänis ja susi, Nintendo Game & Watch -klooni, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 68)
- Ohjelmoinnin alku ja MicroEmacs binäärin ”tulkkina” (2023.3, s. 55)
- Onko älyä? – Katsastimme tekoälyjä (OpenAI, Grok, x.AI, NovelAI, DALL-E 3, youwhisper, ChatGPT) (2023.4, s. 24)
- Kolme yritystä sähköistää keittokirja – ”Pata ATKonen” (Honeywell Kitchen Computer, Honeywell 316, Neiman Marcus, Commodore Micro Cookbook, Easy Chef’s One Million of The World’s Best Recipes) (2023.4, s. 55)
- Paineastioiden mitoitussovellus (Commodore SX-64) (2023.3, s. 53)
- Pelit-lehti syntyi C=lehden ja Pelit-vuosikirjojen tilalle (Pelit 30 vuotta, Postipalsta) (2022.1, s. 89)
- Photobucket ihmetytti (Postipalsta) (2024.1, s. 104)
- Pi-hole – Verkkoliikenne siistiksi (2019.1, s. 85)
- PINUS PC (valokuvat, Microhouse Oy, MS-DOS 3.21, Postipalsta) (2023.2, s. 78)
- Päivitys aihemallinnukseen (Aihemallinnusta suomen kielelle) (2024.1, s. 102)
- Päivitys: Commodoren peliohjaimet (Commodore Joystick, Roomington Ltd, Elite Junior, Commodore 1399, Commodore 64G, Commodore Video Supergame 64) (2023.1, s. 50)
- Päivitys: Skrolli taltioi historiaa – ntrautanen.fi (2022.4, s. 35)
- QTC-1 – Kanadan trittikone (2020.2, s. 19)
- Reikäkortti-lehti (valokuvat, Suomen reikäkorttiyhdistys) (2022.1, s. 3)
- Retrokoneiden toimitusaikapäivitys: MEGA65, ZX Spectrum Next – Issue 2 (Postipalsta) (2023.2, s. 81)
- Retropolis (ChatGPT-4) (2023.2, s. 77)
- Riippuvuuksientarkistimet (2017.1, s. 9)
- Roger Kean (Newsfield Publications, Thalamus) (2023.1, s. 66)
- Rust-ohjelmointikieli (2023.3, s. 9)
- Rustin trait-ominaisuus (piirre) (2024.1, s. 37)
- RuuviTag – Suomi-majakka esineverkoille (2017.2, s. 13)
- Ryzen-epävakautta Linuxissa (2018.4, s. 48)
- Saku täyttää pyöreitä – Suomen Amiga-käyttäjät ry 30 vuotta (2023.2, s. 90)
- Saloran jäljillä: VTech V.Smile (opetuspelikonsoli) (2024.1, s. 101)
- Sarkaimen historia (tabulaattori) (2020.1, s. 50)
- SD-512 – MSX muistikorttiaikaan (2017.2, s. 25)
- Seikkailu – Kotimainen Colossal Cave (1989, T:mi Paldex, Pauli Lindgren, ZX Spectrum, Colossal Cave Adventure, MikroBitti 11/1989) (2023.2, s. 34)
- Siemens T1000 S -kaukokirjoitin (valokuvat, Postipalsta) (2022.4, s. 73)
- Sirén-muisto: Amiga 500 unohtui (Saku 2013, Suomen Amiga-käyttäjät ry) (2023.2, s. 85)
- Skrolli fediversumissa (Mastodon, Matrix) (2022.4, s. 36)
- Skrolli International Edition – Maailmalle! (2017.3, s. 43)
- Skrolli nyt Lehtiluukussa (2022.2, s. 68)
- Skrolli Party 2023 suunnitteilla (2022.4, s. 34)
- Skrolli Party 23.9.2023 (Skrolli Party 2023) (2023.3, s. 85)
- Skrolli sponsoroi Pelittaako-arkistoa myös vuonna 2023 (2022.4, s. 36)
- Skrolli sponsoroi Pelittaako-arkistoa myös vuonna 2024 (2023.4, s. 107)
- Skrolli taltioi historiaa: ntrautanen.fi (Tietokonesivut NT Rautanen) (2022.3, s. 95)
- Skrolli tukee Jyväskylän suurtietokonemuseota (Suomen tietokonemuseo, IBM RAMAC) (2019.4, s. 73)
- Skrollin digilehti (2017.1, s. 42)
- Skrollin suuri sisällysluettelo (2019.1, s. 83)
- Slalom (DEC-20-peli, TKK, laskentakeskus, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 68)
- Spacewar! (1962) – Varhainen räiskintäpeli (PDP-1, Steve Russell) (2023.2, s. 11)
- StreetComplete (2020.4, s. 20)
- SuperCard Pro – Levykkeet talteen (2017.1, s. 42)
- Taittuvat näytöt (Samsung Galaxy Fold -retrospektiivi) – Päivitys (2021.2, s. 60)
- Taittuvat näytöt -päivitys (Samsung Galaxy Fold, Z Fold, Z Flip) (2024.1, s. 100)
- Tank Mouse (Commodore 1352) (2023.2, s. 48)
- Tapaus MBCD (MikroBitti-CD, MikroBitin CD-ROM, Sirénin sisäpiiri) (2022.1, s. 31)
- Tappoiko David Pleasance C=lehden? (PCI-Data, C-lehti, Poke & Peek -lehti, Nuorten tietokonebussi, Commodore-kortti/luottokortti) (2023.2, s. 44)
- Tekoäly puhuttaa myös roolipelimaailmaa (Dungeons & Dragons, D&D, Ilya Shkipin, Legendoja & Lohikäärmeitä, L&L, Löllö, Ropecon 2023, Nordic the Incurable, Hans Zenjuga) (2023.3, s. 85)
- Tekoäly: Kuvaluonnin nykytila (2023.2, s. 87)
- Teling/Topmax-lentopeliohjaimet (VG-5600, Teling VG-5600, Topmax VG-5600, ”Commodore VG 5600”, BEESHU 90806, Beeshu Zoomer Precision, VG-5800) (2023.2, s. 38)
- Telmac 1800 -ohjelmakasetit (valokuvat, Telercas Oy, 1800 Users’ Club ry, RCA-1802, Postipalsta) (2023.2, s. 88)
- The Art of the Brick (Nathan Sawaya, LEGO-näyttely, Bryssel) (2023.4, s. 86)
- Theseuksen laiva lastattu – Älä harrasta retroa väärin (retrocomputing, permacomputing, Sirénin sisäpiiri) (2022.3, s. 81)
- Timantti-neliö-algoritmi (Fractalus-päivitys, fraktaalit) (2018.3, s. 60)
- TKK:n DEC-20:n varmuuskopiot löytyivät (Postipalsta) (2024.1, s. 103)
- Tube-poimintoja (Skrollin YouTube) (2018.3, s. 43)
- Tuottavuus – Tuntematon tietokonelehti (Tuottavuus-lehti, Rationalisointiliitto ry, Kustannus Oy Talousjulkaisut, Sirénin sisäpiiri) (2023.1, s. 46)
- Ukrainan tietojenkäsittelytieteilijöitä (Katerina Juštšenko, Kateryna Yushchenko, Address-ohjelmointikieli, Nikolai Brusentsov, Nikolay Brusentsov, Setun-trinääritietokone, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 63)
- Uusia alkuja? – Päivitys (Anki, Amiga, uudet 8-bittiset) (2020.1, s. 55)
- Uusi lehti: Kasibittinen (I love 8-bit) (2023.3, s. 56)
- Uni-Joy UNITHOR (maininta) (2023.4, s. 108)
- Valtion tietokonekeskus VTKK 1964–1966 (2023.3, s. 56)
- VG-5600-lentopeliohjain (Atari Pack Simulation, valokuvat) (2023.1, s. 44)
- Videoulostulo Sinclair Spectrumiin (2017.4, s. 26)
- Vihamielisistä tunteista PCI-Dataa kohtaan (Brother-kirjoittimet) (2023.3, s. 53)
- Virtuaalirintamalta jotain uutta (Google Daydream, Samsung Gear VR) (2017.2, s. 25)
- Virtuaalisilmikko kannettavalla – Päivitys (HTC Vive Pro) (2018.2, s. 49)
- Vuoden 1984 speedrunit -päivitys (Vuoden 1984 parhaat speedrunit) (2024.1, s. 99)
- Warez: Rimini 1989 (2023.1, s. 65)
- Warez: Itä-Suomi (2023.2, s. 91)
- WAV-PRG – Vanhat C64-kasetit talteen (2017.4, s. 26)
- What game is this? -palsta (kuvat, Conan Barbaari -lehti, Timo Metsänen, the Metsänen, Risto Hieta, Nordic the Incurable, The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons, Peliluola, Postipalsta) (2023.2, s. 82)
- Windows 11 paikallisella tunnuksella ja Office 365 -asennus pois (juntturasta) – Niksi-Skrolli (Postipalsta) (2024.1, s. 104)
- Ympäristö Peli pelastettu (1993, QBasic, Zip-levyke, Iomega Zip, Ympäristöpeli, Ydinvoimala, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 70)
- Zap (DEC-20/IBM VM/SP -peli, Suomi, TKK, laskentakeskus, valokuva Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 69)
- Zap (TKK, Rogue, Hack, Jukka Korpela, DEC-20-peli, Aarno Hauru, IBM VM/SP, Sirénin sisäpiiri) (2023.3, s. 65)
- Zzap! 64, Zzap! Amiga Micro Action -lehdet (valokuvat) (2021.4, s. 3)
- ZX Spectrum Next 1 vs. 2 (Issue 1 vs. Issue 2) (2024.1, s. 101)
Meitsie ↺
- Kansien kertomaa (Skrolli 10 v. -kommentti) (2022.2, s. 64)
- Kunnon lehti osaajille (Skrolli viisi vuotta) (2018.1, s. 73)
- Skrolli haluaa juuri sinut! (Skrolli-mainos) (2023.3, s. 15)
- Skrolli kävi ulkomailla (International Edition) (2019.2, s. 82)
- Skrolli lehtipisteissä (2020.4, s. 92)
- Skrollin suuri sisällysluettelo 2012–2022 (2022.4, s. 81)
- Vain taivas rajana (Skrolli-miitti eli Limiitti #1) (2018.2, s. 84)
- Vitsistä vuosien vaivaksi (Skrolli kaksi vuotta ja risat) (2015.1, s. 72)
Palstat ↺
- Aikasarja: Ajanlaskujen alut (2022.1, s. 60)
- Aikasarja: Ajan rakenne on cesiumia ja yhteiskuntasopimuksia (2022.2, s. 16)
- Aikasarja: NTP tahdistaa Internetin kellot (2022.3, s. 50)
- Aikasarja: Swatch Internet Time (.beat-kellot) (2022.4, s. 20)
- Aikasarja: Vuosi 2038: aika loppuu taas (vuosi 2038 -ongelma) (2023.2, s. 18)
- Aikasarja: Amiga ei ollut Y2K:sta moksiskaan (Amiga epoch) (2023.3, s. 46)
- Aikasarja: Takaisinkelaava verkkokoodi kohentaa nettipelaamista (rollback netcode) (2023.4, s. 34)
- Aikasarja: Cron – suuri muinainen daimoni (2024.1, s. 18)
- Aikasarja: Sekuntikello komentorivillä (2024.2, s. 22)
- Aikasarja: Höyryävä kupillinen Δt:tä (2024.3, s. 16)
- Ei näin! – CD-i, 3DO ja Nuon (2012.0, s. 4)
- Ei näin! – Atari Jaguar (2013.1, s. 15)
- Ei näin! – Konix Multi-System (2013.2, s. 32)
- Ei näin! – Apple Pippin (2013.3, s. 30)
- Ei näin! – Interaktiiviset elokuvat (2013.4, s. 69)
- Ei näin! – Kotimikrosta konsoliksi (2014.1, s. 60)
- Ei näin! – Sega (2014.2, s. 58)
- Ei näin! – Konsolien formaattikiistat (2014.3, s. 66)
- Ei näin! – Commodore (2014.4, s. 49)
- Ei näin! – Lisenssipelien synkkä historia (2015.1, s. 54)
- Ei näin! – Neo Geo (2015.2, s. 12)
- Ei näin! – SAM Coupé (2015.3, s. 62)
- Ei näin! – Imagine Software (2015.4, s. 82)
- Ei näin! – Phantom (2016.1, s. 66)
- Ei näin! – Gizmondo (2016.2, s. 20)
- Ei näin! – Sinclair QL (2016.3, s. 78)
- Ei näin! – Game Boyn kilpailijat (2016.4, s. 58)
- Ei näin! – Sivumennen sanoen (N-Gage/Nokia) (2017.1, s. 64)
- Ei näin! – Tammenterho tipahti (Acorn Archimedes) (2017.2, s. 62)
- Ei näin! – Potkaisimme tyhjää (2017.3, s. 52)
- Ei näin! – Kaikkein kurjimmat kotelot (2017.4, s. 44)
- Ei näin! – Espanjassa surisee (2018.1, s. 42)
- Ei näin! – Kaikenlaisia kauppiaita (2018.2, s. 54)
- Ei näin! – Meiltähän tämä käy (2018.3, s. 81)
- Ei näin! – Onko kiire vai tehdäänkö tietokoneella? (2018.4, s. 80)
- Ei näin! – Klassisia virheitä (minikonsolit) (2019.1, s. 66)
- Ei näin! – Amigaaargh! (2019.2, s. 76)
- Ei näin! – Satunnaisia suutareita (Memorex VIS, RDI Halcyon) (2019.3, s. 69)
- Ei näin! – Pelisaittien pudotuspeli (2019.4, s. 100)
- Ei näin! – Turhuuden markkinoilla (Kiina) (2020.1, s. 46)
- Ei näin! – Kuningas on kauhea rage (konekäännökset) (2020.2, s. 76)
- Ei näin! – Kaupasta ja sen kannattavuudesta (2020.3, s. 74)
- Ei näin! – Hankalaa tämä nimeäminen (2020.4, s. 72)
- Ei näin! – Oma standardi, paras standardi (2021.1, s. 80)
- Ei näin! – Vanhoista ja uusista konsteista (uusi ohjaustapa) (2021.2, s. 71)
- Ei näin! – Voihan video (pelivideot) (2021.3, s. 64)
- Ei näin! – Askeleita eteen ja taakse (logistiikka) (2021.4, s. 26)
- Ei näin! – Kyltymätön virtuaalikuski (2022.1, s. 78)
- Ei näin! – Hyvä, paha raha (2022.2, s. 54)
- Ei näin! – Demokompo, pilalla (2022.3, s. 22)
- Ei näin! – Kaivoista ja veden kantamisesta niihin (2022.4, s. 68)
- Ei näin! – Hutihankintoja (2023.1, s. 56)
- Ei näin! – Käppäpelit kunniaan (2023.2, s. 64)
- Ei näin! – Mutta kun minä en tahdo (2023.3, s. 80)
- Ei näin! – Algoritmiähky (2023.4, s. 102)
- Ei näin! – Laskuvirhe pankissa sinun eduksesi (2024.1, s. 92)
- Ei näin! – Tulostus on himmeää (2024.2, s. 28)
- Ei näin! – Remasteroikaa keskenänne (Sony, Uncharted) (2024.3, s. 20)
- JOKin pelipalsta: Surkeat suomipelit (2017.2, s. 40)
- JOKin pelipalsta: Lennetään netissä (2017.3, s. 50)
- JOKin pelipalsta: Huuda kovempaa (kauhoelokuvapelit) (2017.4, s. 62)
- JOKin pelipalsta: BattleTech (mechit) (2018.1, s. 40)
- JOKin pelipalsta: Vaihtoehtohistoriaa (suuret strategiapelit) (2018.2, s. 50)
- JOKin pelipalsta: Point’n’click-seikkailupelit (2018.3, s. 70)
- JOKin pelipalsta: Taktista taistoa (2018.4, s. 70)
- JOKin pelipalsta: Kerran villissä lännessä (2019.1, s. 72)
- JOKin pelipalsta: Olisinpa maailmanvaltias (valloituspelit) (2019.2, s. 70)
- JOKin pelipalsta: Vanhat vampyyrit (2019.3, s. 72)
- JOKin pelipalsta: Kasarisoturit – Muskeleita ja muskelivahaa (2019.4, s. 86)
- JOKin pelipalsta: Outoa lentämistä (2020.1, s. 34)
- JOKin pelipalsta: Ankkapelit (2020.2, s. 74)
- JOKin pelipalsta: PVC-punkit kyberniiteissään (Cyberpunk-pelit) (2020.3, s. 88)
- JOKin pelipalsta: Kenelle Notre-Damen kellot soivat? (Quasimodon peliseikkailut) (2020.4, s. 76)
- JOKin pelipalsta: Urheilun huumaa (Olympialaiset pelissä) (2021.1, s. 74)
- JOKin pelipalsta: Tekstipelien mestari (Infocom-tekstiseikkailut) (2021.2, s. 72)
- JOKin pelipalsta: 25 vuotta Quakea (2021.3, s. 77)
- JOKin pelipalsta: Parempia ja huonompia Commando-klooneja (2021.4, s. 28)
- JOKin pelipalsta: Pelihyllyn SSI-nurkan herkkupaloja (2022.1, s. 80)
- JOKin pelipalsta: Luolista lohikäärmeisiin (Ne muut AD&D-pelit) (2022.2, s. 52)
- JOKin pelipalsta: Kiskot vievät länteen (junapelit) (2022.3, s. 66)
- JOKin pelipalsta: Jostain se superpelitalokin aloittaa (DMA Design, Lemmings) (2022.4, s. 63)
- JOKin pelipalsta: Thalamus – Pelilehden pelitalo (2023.1, s. 54)
- JOKin pelipalsta: Civistä ties minne (2023.2, s. 66)
- JOKin pelipalsta: MSX:n pauloissa (2023.3, s. 78)
- JOKin pelipalsta: Onko Intellissä visiota? (Intellivision) (2023.4, s. 94)
- JOKin pelipalsta: Filmation – isometristä upeutta (isometrinen) (2024.1, s. 68)
- JOKin pelipalsta: Ultimaten kasibittiklassikot (2024.2, s. 76)
- JOKin pelipalsta: Luolastojen lumoissa (2024.3, s. 74)
- JOKstoriaa, osa I: ennen mikrokivikautta (2017.2, s. 72)
- JOKstoriaa, osa II: tv-pelejä ja pelikonsoleita (2017.3, s. 60)
- JOKstoriaa, osa III: mikrokivikauden alkukipinät (2017.4, s. 74)
- JOKstoriaa, osa IV: kun kotimikro tuli taloon (2018.1, s. 52)
- JOKstoriaa, osa V: tupladekkejä ja turbotapeja (2018.2, s. 56)
- JOKstoriaa, osa VI: tikuista asiaa (2018.3, s. 76)
- JOKstoriaa, osa VII: englannin kielen tietoteknistä opiskelua (2018.4, s. 64)
- JOKstoriaa, osa VIII: tv-tekniikan haasteita (2019.1, s. 64)
- JOKstoriaa, osa IX: Grendel-hifiä ja salanimiä (2019.2, s. 86)
- JOKstoriaa, osa X: öäåÖÄÅ|{} (2019.3, s. 82)
- JOKstoriaa, osa XI: vanhoista peliarvosteluista ja turbotapeista (2019.4, s. 82)
- JOKstoriaa, osa XII: kolikot rivissä, pelit teltassa, pelipoika koukussa (2020.1, s. 88)
- JOKstoriaa, osa XIII: pienet piraatit ne lystikkäitä on (2020.2, s. 86)
- JOKstoriaa, osa XIV: kadonneita muistoja ja epämääräisiä atsimuutteja (2020.3, s. 90)
- JOKstoriaa, osa XV: pystymetsästä Bittiryteikköön (2020.4, s. 82)
- JOKstoriaa, osa XVI: ilmaisia lomamatkoja (2021.1, s. 78)
- JOKstoriaa, osa XVII: no more bilees (2021.2, s. 74)
- JOKstoriaa, osa XVIII: deadline on aina eilen (2021.3, s. 94)
- JOKstoriaa, osa XIX: lehdenteosta ja viestinnästä (C=lehti) (2021.4, s. 22)
- JOKstoriaa, osa XX: Suomen pelimuseon synttärien all-stars (2022.1, s. 90)
- JOKstoriaa, osa XXI: pelitoimittaja itkee yksin yössä (2022.2, s. 56)
- JOKstoriaa, osa XXII: parempi pelikuva (2022.3, s. 76)
- JOKstoriaa, osa XXIII: digitaalisempi pelikuva (2022.4, s. 70)
- JOKstoriaa, osa XXIV: kun JOK PC:n osti (2023.1, s. 58)
- JOKstoriaa, osa XXV: PC-arkeologiaa kuvan ja äänen maailmoissa (2023.2, s. 62)
- JOKstoriaa, osa XXVI: lentotikkuja, lentäjäsankareita ja potentiometrejä (2023.3, s. 82)
- JOKstoriaa, osa XXVII: kun posti palveli (2023.4, s. 72)
- JOKstoriaa, osa XXVIII: nettibisnesmallit hakusessa (2024.1, s. 94)
- JOKstoriaa, osa XXIX: ilmaisesta on paha nyhjäistä, eli nettipelaamisen monetisointihaasteita (2024.2, s. 70)
- JOKstoriaa, osa XXX: avaruuteen ammuttua rahaa ja suomalaista morppailua (2024.3, s. 72)
- Pähkinänurkka 2013.3 (2013.3, s. 19)
- Pähkinänurkka 2013.4 (2013.4, s. 83)
- Pähkinänurkka: Joulun pähkinänurkka (2016.4, s. 80)
- Pähkinänurkka: Pähkinänurkan ratkaisut (Särjetyt pähkinät) (2017.1, s. 75)
- Pähkinänurkka: Neliöjuuritehtävän jälkipyykki (2018.1, s. 68)
- Retromiehen logiikka: Voi Nintendo minkä teit (Game & Watch: Super Mario Bros.) (2020.4, s. 80)
- Retromiehen logiikka: Huonoin kotitietokone (Commodore 64) (2021.4, s. 20)
- Retromiehen logiikka: Vieraileva pakinoitsija (2022.3, s. 105)
- Retromiehen logiikka: Uudessa vara parempi (Retroillako vai eikö, siinä pulma) (2023.1, s. 60)
- Retromiehen logiikka: 1541, rakastettuni (Commodore 1541) (2023.1, s. 61)
- Sirénin sisäpiiri: Commodore-sisäpiiri 2018 (Risto Siilasmaa) (2018.3, s. 48)
- Sirénin sisäpiiri: Spectrum-sisäpiiri 2018 (2018.4, s. 32)
- Sirénin sisäpiiri: Keinotodellisuus, quo vadis? (2019.1, s. 28)
- Sirénin sisäpiiri: Robottiauto. Nyt? (Tesla Autopilotin kyydissä) (2019.2, s. 28)
- Sirénin sisäpiiri: Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2019 (2019.3, s. 58)
- Sirénin sisäpiiri: Filosofinen robotiikka (Konenäkö herää, Tesla) (2019.4, s. 16)
- Sirénin sisäpiiri: Lisätty todellisuus, quo vadis? (Nintendo 3DS, Bing Translator, Lenovo Star Wars – Jedi Challenges, HoloLens, Lumus DK-Vision, Lenovo ThinkReality A6, Tilt Five, Magic Leap One, Angry Birds First Person Slingshot, Varjo XR-1, Nreal Light) (2020.1, s. 18)
- Sirénin sisäpiiri: Tietotekniikan tuomiopäivä (Tauti X, Disease X, Just-in-time, Maslow’n tarvehierarkia, Faraday bags, Mil-spec, Dell Latitude Rugged 7424, Dell Latitude Rugged 7220, Doomsday Clock, TEOTWAWKI, BOB, Bug Out Bag, radioamatöörit, Nokia 3310, Compass Culture Solar + Hand Crank, Helida SY-UV99, Curta Type II, K-Tor Power Box 20W, K-Tor Pocket Socket USB 1A, Babbagen analyyttinen kone, Plan 28, The Second Sleep) (2020.2, s. 22)
- Sirénin sisäpiiri: Commodore-sisäpiiri 2020 (Commodore 65, MEGA65, Commander X16, THE VIC-20, Commodore 264, A1200 Reloaded, A1222 Tabor, C64DCR, Icons of Beige, Hollywood, The Secret of Middle City, Sensible World of Soccer 2020, Project Osiris, Blast Annual, Zzap!64 Annual) (2020.3, s. 52)
- Sirénin sisäpiiri: Vaihtoehtoisten sisäpiiri (Raspberry Pi 400, TBBlue, ZX Spectrum Next, Nexys 4 Artix-7, N-Go, PiZx, ZX-Uno, ZXDOS+, Chloe 280SE, SLAM ULA Plus, Commander X16, MEGA65, C256 Foenix, MorphOS, QEMU, Mini PET A/B) (2020.4, s. 34)
- Sirénin sisäpiiri: Lumetodellisuuden sisäpiiri, osa 1 (Looking Glass Portrait, Oculus Quest 2, Pimax Vision 8K X) (2021.1, s. 22)
- Sirénin sisäpiiri: Lumetodellisuuden sisäpiiri, osa 2 (Varjo XR-3) (2021.2, s. 34)
- Sirénin sisäpiiri: Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2021 (THEC64, THEVIC20, C64 Reloaded MK2, Ultimate-64, C256 Foenix Gen X, C256 Foenix FMX Rising Edition, fyysiset ZX Spectrum Next -pelit, N-Go, MEGA65, Commander X16, BlingBoard64, ICS64S, retrolehdet) (2021.3, s. 40)
- Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Lumetodellisuuden sisäpiiri (Tilt Five, Looking Glass Portrait) (2021.3, s. 74)
- Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2021 (Suomen postikaaos) (2021.4, s. 24)
- Sirénin sisäpiiri: Paperiton tulevaisuus. Nyt? (Digiloikan odottamaton vauhdittaja, Suomen postikaaos, e-ink, sähkömuste, Amazon Kindle 2, Kindle DX Graphite, Kindle Oasis 3, Kindle Paperwhite 5 Signature Edition, Apple iPad Pro, Etch A Sketch, IBM ThinkPad TransNote, Iskn Repaper, Repaper Ring, Moleskine Smart, Onyx Boox Note Air2, Boox Nova3 Color, reMarkable 2, Samsung Galazy Z Fold3 S Pen Fold Edition) (2022.1, s. 22)
- Sirénin sisäpiiri: Commodoren salaiset aseet (MAX Machine, C64 Games System, C64 Playful Intelligence, C-64 GAME, C64 CP/M, THEA500 Mini, MEGA65) (2022.2, s. 30)
- Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Paperiton tulevaisuus. Nyt? (Freewrite Hemingwrite) (2022.2, s. 49)
- Sirénin sisäpiiri: Retrokauppojen sisäpiiri (Retrokaupan realiteetit, Best Electronicsin myyttinen katalogi, Älä harrasta retroa väärin – Theseuksen laiva lastattu, ZX Spectrum Next, MEGA65, Testasimme kauppoja: Amigalle virtaliitin, Retrokoneita Skrollissa) (2022.3, s. 78)
- Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Commodoren salaiset aseet (Commodoren peliohjaimet, Commodore 1341, Commodore VG-5600, QuickShot II Turbo, UNI-joy UNITHOR, Commodore VG-200, Commodore VG-250, Commodore VG-250 AM, Tac-2, Schneider EuroPC Funbox, PCI-Data, Tasavallan Vauhtipuikot, Musta Pörssi VG-500) (2022.3, s. 96)
- Sirénin sisäpiiri: Se tavallinen joulutarina (Commodore 64, Commodore 1541, QuickShot II, Tuula Sirénin päiväkirja) (2022.4, s. 38)
- Sirénin sisäpiiri: Se tavallinen synttäritarina (Commodore Amiga 500, Epsilon Indi BBS, Kauniaisten Radiokerho) (2023.1, s. 38)
- Sirénin sisäpiiri: Sisäposti (Tietokonelehtien postipalstat, Median tekijä, rakenna yhteisö, Bittiposti, Bittipörssi, Kalle kotipsykiatri, Rakas Pelit-lehden toimitus, Lucy Hickman, Lloyd Mangram, Lloyd Mangram’s Hall of Slime, Drewan Störe, Pervo Quest, Niko Nirvi) (2023.2, s. 28)
- Sirénin sisäpiiri: Pascal Lord (Olli Paavola, J.R.R. Tolkien, DEC-20, TKK, Zap) (2023.3, s. 60)
- Sirénin sisäpiiri: Paketteja Ukrainasta (Ukrainan Spectrum, Neuvostoliiton Spectrumit, Robik, Didaktik Gama, Sintez 2, MIR-2, Nu, pogodi!, Elektronika, Elektronika BK, Sisäposti, TKK:n laskentakeskus, Lord/DEC-20, Lordin visualisaatio, LORD travel graph, Slalom, Slalom/DEC-20, Zap, Zap/DEC-20/IBM VM/SP, Olli Paavola, Aarno Hauru, Yrjö Fager, EBCDIC-merkistö, Ylermi Runko, Ympäristö Peli) (2023.4, s. 62)
- Skrolleri: Suomalaisdemojen klassikot (2018.3, s. 4)
- Skrolleri: Amigaaa! (2018.4, s. 82)
- Skrolleri: Kun PC:stä tuli demokone (2019.1, s. 86)
- Skrolleri: Maailman ensimmäinen demokompo (Grendelparty 1988) (2019.2, s. 88)
- Skrolleri: Unohtumattoman unohdetut demokompot (Assembly 1994) (2019.3, s. 88)
- Skrolleri: Tanskanbussissa oli niin mukavaa (2019.4, s. 88)
- Skrolleri: Digiviestintää pergamenteilla (2020.1, s. 94)
- Skrolleri: Demoskenen pimeämpi puoli (2020.2, s. 78)
- Skrolleri: Boozembly – Huppelissa (2020.3, s. 95)
- Skrolleri: Assembly 1992 (Kasavuoren koulukeskus, Kauniainen, Assembly ’92) (2020.4, s. 46)
- Skrolleri: Amiga on kuollut. Eläköön Amiga! (Amiga 500:n demot) (2021.1, s. 83)
- Skrolleri: Megademot (2021.3, s. 108)
- Skrolleri: 8 Bits High – Kuuden SIDin äänivalli (2021.4, s. 30)
- Tosielämän terminaattorit (lennokit, humanoidirobotit, tulipalodroonit) (2019.3, s. 9)
- Tosielämän terminaattorit: Teleketjut (telaketjurobotit, teletankit) (2019.4, s. 27)
- Vihertävää teknologiaa – Vihertääkö tekniikka vai viherpestäänkö sitä? (2023.3, s. 12)
- Vihertävää teknologiaa, osa 2 (2023.4, s. 32)
- Vihertävää teknologiaa, osa 3 (2024.1, s. 16)
- Vihertävää teknologiaa, osa 4 (2024.2, s. 20)
- Äly hoi! – Tee-se-itse neuroverkkoshakki (2020.1, s. 36)
- Äly hoi! – Syväväärennöksiä kaikille (2020.2, s. 15)
- Äly hoi! – Suurin neuroverkko (2020.3, s. 20)
- Äly hoi! – Kuinka neuroverkkoa huijataan (2020.4, s. 8)
- Äly hoi! – Uuden sukupolven plasmaefekti (2021.1, s. 14)
- Äly hoi! – Älykkyystesti tekoälylle (2021.2, s. 49)
Pelit ↺
- 64-bittiset lentosimulaattorit (2018.3, s. 65)
- Abandonware (2014.3, s. 40)
- Ace of Aces lensi fraktaalipilvissä (Matemaattisen taivaanrannan maalarit 2) (2024.1, s. 62)
- Alien – Ystävämme avaruudesta (2016.2, s. 66)
- Armottomat pikselit (villin lännen pelit) (2015.4, s. 16)
- Assembly Winter 2015 (2015.1, s. 70)
- Auton ratti peliohjaimena (Päivitys: Teslan Atari-pelit, Pole Position) (2019.1, s. 71)
- Autoradat tänään (Anki Overdrive, Scalextric Sport Digital) (2016.4, s. 74)
- Avaruusnatsit apinasaarella (peliklassikot) (2016.3, s. 8)
- BASIC 2000 – EnterSoft: Tykistötaistelu, Muukalaisen törmäily, Mönkiäisjahti, Venuksen vanki (valokuvat) (2022.4, s. 73)
- Batmud: verkkopelien veteraani (2014.1, s. 4)
- Bitmagic taikoo pelimaailmoja (tekoäly, Jani Penttinen) (2023.3, s. 20)
- Cobra – lain vahva käsi (2020.1, s. 10)
- Creepypasta – Urbaanilegendasta peliksi (Polybius, Slender: The Eight Pages, The Uncle Who Works For Nintendo, The Midnight Game, Sad Satan) (2023.4, s. 56)
- Digitaaliset korttipelit (2017.1, s. 46)
- DOS-pelimuistot (Sukellus diskettilaatikon syövereihin) (2022.4, s. 54)
- Dungeons & Dragons -lisenssipelien historia (2020.3, s. 77)
- Dwarf Fortress (2013.2, s. 24)
- E-urheilulähetysten haasteet (Striimeissä on eroja, esports) (2018.4, s. 10)
- E-urheilun suomenmestaruus 2019 – järjestelyjen takana (eSM 2019, esports) (2019.2, s. 64)
- Elisa Viihde korvaa Assemblyn CS:GO:n SM-kisajärjestäjänä – Haastattelu (vain web)
- Enigma Museum ja Tetriksen EM-kisat Kööpenhaminassa (2024.1, s. 78)
- Ensimmäinen Star Wars -peli (2013.3, s. 40)
- Everdrive – ikuista iloa klassikkokonsolista (2015.3, s. 46)
- Fanikäännösprojektit (2013.4, s. 54)
- Fractalus – Matemaattisen taivaanrannan maalarit (Rescue on Fractalus!, fraktaalit) (2018.1, s. 34)
- Fraktaalien kantapeli (Rescue on Fractalus!, Ace of Aces) (2024.1, s. 65)
- Freeciv Suomi (Longturn.net) (2023.3, s. 70)
- FreeCiv Longturn (2013.4, s. 44)
- FreeCiv Longturn -peli alkoi (vain web)
- Freecivin ohjeet, osa 1: Sivilisaatioiden aamunkoitto (FreeCiv) (2024.3, s. 56)
- FreeSO (The Sims Online -klooni) (2018.3, s. 72)
- Full Motion Video – Kun taustakuva liikkui (Star Wars: Rebel Assault, Rebel Assault II: The Hidden Empire) (2024.1, s. 66)
- Huume nimeltä MMORPG (2024.2, s. 63)
- Hyppypotkuja ja heittötähtiä (tappelupelit) (2014.3, s. 52)
- Ihan pakko pelata (2017.4, s. 69)
- Illuminatus 30 v. – Paras peli ei ikinä (2019.1, s. 80)
- Illuminatus – maailman paras peli elää edelleen (vain web)
- Ilmaisia lautapelejä verkossa – mutta mihin hintaan? (2017.2, s. 44)
- Itsenäisten seikkailujen kerma (2015.1, s. 22)
- Jälkidigitaalisten pöytäpelikokemusten kirjo, osa 1: Sisältöjen ja alustojen jälkidigitaalinen sekamelska (2023.4, s. 80)
- Jälkidigitaalisten pöytäpelikokemusten kirjo, osa 2: Hybridilautapelit (2024.1, s. 70)
- Jälkidigitaalisten pöytäpelikokemusten kirjo, osa 3: Digilautapelit keinoälyn edelläkävijöinä (2024.2, s. 78)
- Jälkidigitaalisten pöytäpelikokemusten kirjo, osa 4: Blood Bowl jälkidigitaalisena ilmiönä (2024.3, s. 68)
- Kaikki maailman tetrikset (2024.2, s. 73)
- Katsaus Amigan klassikkopeleihin (2014.4, s. 45)
- Kolaroinnin korkea veisu (2016.1, s. 18)
- Korpimaiden sankarit (avaruussimut) (2014.4, s. 26)
- Kotilentosimulaatiot. Nyt. (2017.3, s. 4)
- Kotiohjaamo on tee-se-itse-lentäjän unelma (2017.3, s. 14)
- Kuusnelosen After Burnerit – Kuin kaksi marjaa (2021.3, s. 68)
- Kun ilmaispelit valloittivat maailman (2022.1, s. 74)
- Onko Saabissa Pong? (Tech 2, Saabin salattu peli) (2019.2, s. 66)
- Robogem (lautapeli ohjelmoinnista) (2016.4, s. 4)
- Legendojen paluu: Ultiman ja Wastelandin perilliset (2013.4, s. 48)
- Lentosimulaattorien lyhyt maailmanhistoria (2017.3, s. 9)
- Looking Glass Studios -historiikki (2020.1, s. 28)
- Lucasfilm-veteraani muistelee (Päivitys: Rescue on Fractalus!) (2019.1, s. 70)
- Maasta Kuuhun – ja ehkä takaisin (2015.3, s. 32)
- Merkittäviä roolipelejä (rogueliket) (2013.3, s. 48)
- MHM2000 (2018.4, s. 49)
- Mielikuvitus kuplii Game Jameissa (pelijamit) (2018.1, s. 56)
- Mies, joka pelasti Harvesterin (Pelin ympärille syntyi hylkiöiden kultti) (2019.2, s. 61)
- Miljoonaluokan videopeliturnaus – The International (Dota 2 -turnaus, Defense of The Ancients, e-urheilu, esports) (2016.3, s. 30)
- Minikonsolit – Tiesitkö, että… (retrokonsolit) (2019.2, s. 78)
- MiSTer – kasa FPGA-klassikoita kerralla (2019.2, s. 72)
- Morrowind – Elämää suurempi pelimuisto (Huomentuuli, Skyrimin liian monet kasvot, The Elder Scrolls Online) (2024.1, s. 82)
- Mutsin komerosta maailmalle (pelimiljonääriksi) (2016.1, s. 24)
- MW Ultra – Vanhassa on kasvuvaraa myös Commodore 64:llä (2020.4, s. 64)
- Nero 2000 – älypelien legenda (tietovisailu) (2018.1, s. 46)
- Nojatuolikeisarin uudet vaatteet (2013.1, s. 4)
- Näin syntyi Division Cell (2013.4, s. 66)
- Näin syntyi Retro-JRPG Whispers in the Moss – Uusi perspektiivi (2024.3, s. 66)
- Oh, No! More Lemmings (DMA Design/Psygnosis, Postipalsta) (2022.4, s. 75)
- Pajatso (C64, Jarkko Reijonaho, Janne Sirén, MikroBitti, Sirénin sisäpiiri) (2022.4, s. 42)
- Pallo teki mitä pää haluaa (Oliko Mindflex huijaus?) (2020.1, s. 14)
- PC-pelit aikakoneessa (C64-demaket) (2017.1, s. 43)
- Pelejä tuunaamassa, osa 1 (2015.4, s. 72)
- Pelejä tuunaamassa, osa 2 (2016.1, s. 40)
- Peliautomaatti pienoiskoossa (Quarter Arcade ja Replicade) (2020.1, s. 4)
- Peliautomaattien pelastajat (flipperimekaanikko Toni Caven, Reprocade Oy, arcade) (2014.3, s. 22)
- Peliautomaattien pelastaja osa 2 – tehdään autenttisesti tai ei tehdä ollenkaan (Reprocade) (vain web)
- Pelien historiaa podcast-muodossa (2022.1, s. 82)
- Peliesittely: Aikaetsivä (2014.1, s. 57)
- Peliesittely: Covert Action (2014.4, s. 4)
- Peliesittely: Flowstorm – haamurallia luolastossa (vain web)
- Peliesittely: Hidden Agenda – politiikka pelissä (vain web)
- Peliesittely: Mari0: Portaaliveljesten seikkailut (vain web)
- Peliesittely: MIT Game Lab: A Slower Speed of Light (vain web)
- Peliesittely: Will You Ever Return: Terveisiä helvetistä (vain web)
- Pelimusiikin säveltäjä (Tommi Salomaa) (2021.1, s. 76)
- Pelintekijät äärettömässä hotellissa – Horsefly Games satunnaistaa seikkailun (2024.2, s. 56)
- Pelistä kauhukertomukseksi (2024.1, s. 79)
- Pelisuunnittelun filosofiaa, osa 1 (2014.2, s. 50)
- Pelisuunnittelun filosofiaa, osa 2 (2014.3, s. 58)
- Pelisuunnittelun filosofiaa, osa 3 (2014.4, s. 66)
- Politiikka pelissä: Liberal Crime Squad (vain web)
- Pokémon Go (2018.2, s. 40)
- Pornopelit (seksipelit) (2015.1, s. 16)
- Pro Pilkki (2017.1, s. 52)
- QuakeWorld – Elämää suurempi pelimuisto (2021.3, s. 79)
- Ruotsalainen roolipeli-invaasio (Mutant: Year Zero, Tales from the Loop) (2019.1, s. 78)
- Ritmanin Batman ja muut lepakkopelit (2014.1, s. 52)
- Satunnainen samooja, osa 1 (Nordic the Incurable, roolipelit) (2015.2, s. 66)
- Satunnainen samooja, osa 2 (Nordic the Incurable, roolipelit) (2015.3, s. 64)
- Satunnainen samooja palaa – Arktinen samooja (Nordic the Incurable, roolipelit, Ropecon-uutuus: Legendoja & Lohikäärmeitä) (2022.3, s. 68)
- Scorched Earth silloin ja nyt (Muistoja palaneilta mannuilta) (2019.3, s. 74)
- Seikkailupelien lämmittelyä nykyaikaan (vain web)
- SimNirvi (MoonSoft) (2022.4, s. 66)
- Sims (Pelin eloisa ja erikoinen yhteisö) (2017.2, s. 48)
- Skábma – Snowfall (Pororengin tasohyppely, saamelaismytologia) (2022.3, s. 64)
- Sorvaa Mariolle haastetta (Super Mario World -modaus) (2013.4, s. 62)
- Speedrunien vimma (2015.2, s. 20)
- Steam Deck (Valve) (2022.3, s. 58)
- Suomalaiset SID-sävelet soivat vinyylillä – Hessian ja pyörivän kiekon sävelet (2020.4, s. 67)
- Super Mario Bros. (C64, 1988, PowerDisk, RUN-lehti, Sirénin sisäpiiri) (2023.1, s. 47)
- Sähköautoratojen uusi sukupolvi: tekoälyautot porhaltavat kännykkäohjauksella (Anki Overdrive) (vain web)
- Takki auki Buyeehen! (Buyee, tilasimme Japanista) (2023.2, s. 68)
- Takki auki Buyeehen! – osa 2 (Buyee, tilasimme Japanista) (2023.4, s. 96)
- Takki auki Buyeehen! – osa 3 (Buyee, tilasimme Japanista) (2024.2, s. 64)
- Talentec Bartop Kit ja RetroPie – Pelikabinetti kahvihuoneeseen (2019.2, s. 69)
- Tekstipelien lumo – Pulmapeleistä interaktiiviseen fiktioon (2013.4, s. 58)
- Teslan Atari-pelit (2018.4, s. 57)
- Tetristä, niin paljon Tetristä (2024.1, s. 76)
- The Hobbit – Hobitti pelinä, leffana ja kirjana (ZX Spectrum, Melbourne House, Veronika Megler, J.R.R. Tolkien) (2018.4, s. 58)
- The road to Alflofol (Illuminatus) (vain web)
- Tietokoneella kuuhun (2015.3, s. 36)
- Tilt Five – Projektiolautapeli (heijastustodellisuus) (2021.3, s. 73)
- Timantti (C64, 1983, tekstiseikkailu, Juha Vepsäläinen, Kari Niskanen, Postipalsta) (2023.1, s. 67)
- Titanic: Honor and Glory (2024.1, s. 60)
- Tomb Raider (Lara Croft – valkoinen pelastaja) (2020.3, s. 35)
- Tunkeilijoita Turnurissa – EVE Online -sotatarina (2023.3, s. 75)
- Tykkitulta aavalla ulapalla (sotaisat meripelit) (2016.4, s. 68)
- Uuno Turhapuro C64 (ruutukuvat) (2022.3, s. 3)
- Uuno Turhapuro muuttaa maalle (Commodore 64, Uuno-oikaisu) (2022.4, s. 78)
- Uutta elämää muovisoittimille (Rock Band, rytmipelit) (2024.3, s. 64)
- Vanha koti uudelle koodille (Commodore 64 -pelit) (2016.3, s. 52)
- Verisiä pikseleitä (2016.1, s. 56)
- Verkkopelaaminen – katoava perinne vai uusi renessanssi? (vain web)
- Vinksahtaneita autopelejä (2017.1, s. 62)
- Vuoden 1984 parhaat speedrunit (2020.2, s. 64)
- Wolfensteinin perintö (2017.2, s. 52)
- X-COM vs. X-Division – Syväsyynissä faniversio peliklassikosta (UFO: Enemy Unknown, X-COM: UFO Defense) (2021.3, s. 85)
- Yhden harrastajan tarina (Mikrokivikaudelta nykyaikaan) (2022.4, s. 51)
- Älä tule paha Atari, tule hyvä Atari (Kommentti) (2024.1, s. 67)
- Ässien seuraaja (The Train: Escape to Normandy, Ace of Aces) (2024.1, s. 65)
Pääkirjoitus ↺
- Ville-Matias Heikkilä: Tämä lehti ei haihdu ilmaan! (2012.0, s. 2)
- Ville-Matias Heikkilä: Kokonaiskuvaa ja jatkuvuutta (2013.1, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Skrolli kasvattaa selkärangan (2013.2, s. 3)
- Mikko Heinonen: Yhdessä, ilosta (2013.3, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Voitosta voittoon (2013.4, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Kadonnutta ruohonjuuribittiä etsimässä (2014.1, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Puoli vuosisataa Basicia (2014.2, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Peleistä olisi enempäänkin (2014.3, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Emme haikaile menneisyyteen (2014.4, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Elektroniaivojen orjana (2015.1, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Auta nettiriippuvaista kansaa! (2015.2, s. 3)
- Mikko Heinonen: Skrollia kansalle! (2015.3, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: skrolli.int (2015.4, s. 3)
- Valhe Kouneli: Tuntemattoman äärellä (2016.1, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Tekoälyahdistus (2016.2, s. 3)
- Mikko Heinonen: Kenen joukoissa seisot (2016.3, s. 3)
- Ville-Matias Heikkilä: Uutta luomaan! (2016.4, s. 3)
- Mikko Heinonen, Tapio Berschewsky: Arvoa yhteiskunnalle (2017.1, s. 3)
- Tapio Berschewsky: Onnea ja kiitollisuutta (2017.2, s. 3)
- Janne Sirén, Toni Kuokkanen: Ennen oli huonommin (2017.3, s. 3)
- Mikko Heinonen: Runsas joulupaketti (2017.4, s. 3)
- Mikko Heinonen: Pois kaninkolosta (2018.1, s. 3)
- Janne Sirén: Tasavallan tietokonelehti (2018.2, s. 3)
- Tapio Berschewsky: 30 vuotta nuori (IRC) (2018.3, s. 3)
- Mikko Heinonen: Olisiko siihenkin appi? (2018.4, s. 2)
- Mikko Heinonen: Seitsemän kertaa seitsemän (2019.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Suloisen suomalainen konsepti (2019.2, s. 2)
- Mikko Heinonen: Tämäkään ei ole lehtiuudistus! (2019.3, s. 2)
- Janne Sirén: Jumala koneessa (2019.4, s. 2)
- Janne Sirén: Kulttuuriteko (2020.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Se siitä keväästä (2020.2, s. 2)
- Janne Sirén: Tervetuloa tasavallan tietokonelehteen (2020.3, s. 2)
- Mikko Heinonen: Mukavastihan se meni (2020.4, s. 2)
- Janne Sirén: Kuppikunnat nurin (2021.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Pula aivan kaikesta (2021.2, s. 2)
- Janne Sirén: Tietotekniikan risteyksessä (2021.3, s. 2)
- Mikko Heinonen: Unelmia ja talkoohommia (2021.4, s. 2)
- Janne Sirén: Tietotekniikan kalevala (2022.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Erinomaisia asioita (2022.2, s. 2)
- Janne Sirén: Jättiläisten harteilla (2022.3, s. 2)
- Mikko Heinonen: Mutinaa vai mannerlaattojen liikkeitä? (2022.4, s. 2)
- Janne Sirén: ”Olen Sydney… ja rakastan sinua” (2023.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Vähiin käyvät (2023.2, s. 2)
- Janne Sirén: Teknologian ja taiteen kulmalla (Charles Baudelaire) (2023.3, s. 2)
- Mikko Heinonen: Onko järkee vai ei? (2023.4, s. 2)
- Janne Sirén: Tekoäly kirjoittaa ylioppilaaksi (2024.1, s. 2)
- Mikko Heinonen: Tekijöidensä näköinen lehti (2024.2, s. 2)
- Mikko Heinonen: ”Ettehän vain ikinä lopeta tätä lehteä!” (2024.3, s. 2)
Rakentelu ↺
- Alkuun juottamisessa (kolvaus) (2019.1, s. 44)
- AmyITX – Yhdistetty palapeli ja heinäsuopa (2021.2, s. 65)
- Arduino hallintaan – Muokattava käyttöliittymä mikrokontrollerille (2013.3, s. 16)
- Arduinosta saunavahti (2013.1, s. 46)
- Elektroniikan perusteet (2019.1, s. 46)
- Exactumin kasvihuone (chiliviljelmä kampuksen katolla) (2014.1, s. 15)
- Google Analytics -näyttö (kävijälaskuri) (2018.4, s. 22)
- Humanistin kolvauskoulu (2014.2, s. 46)
- Kasettiasema PC:lle (2023.3, s. 40)
- Kosketusnäyttö C64:lle (Koskettele kuusnepaasi) (2018.4, s. 46)
- Langaton hiiri Amigaan (2017.4, s. 55)
- Langaton näppis Amigalle (2018.3, s. 26)
- Lukijan projekti: Nintendo leivänpaahtimeen (2015.1, s. 65)
- Lukijan projekti: tee-se-itse-kannettava (2014.4, s. 25)
- Mekaanisen näppäimistön rakentelua (2020.2, s. 44)
- Opiskelijavoimin avaruuteen (Aalto-1) (2014.4, s. 16)
- Rakenna oma lava tansseille (2016.4, s. 42)
- ReAmiga 1200 (2020.3, s. 70)
- RGBtoHDMI – Digitaalista kuvaa kohtuuhintaan (esim. Amigaan) (2021.2, s. 68)
- Silmä taivaalle – Taivaskamerahaaveesta totta (Allsky, ZWO ASI 178mc, Taivaskamera katolle, Taivaskameran rakentaminen) (2023.4, s. 4)
- Tee-se-itse USB-salasanatikku (2018.2, s. 64)
- Ummikko elektroniikan ihmemaassa – Mitä jos rakentaisin piirturin itse? (2024.3, s. 42)
- Vain mikrosekuntien tähden (Arduino-ajastimet) (2017.3, s. 28)
- Vanha kahva käyttöön (Arduino-adapteri joystickille) (2016.4, s. 71)
- Visuaalinen simulaatio (2014.1, s. 32)
- Yhden illan projekti: Joystick-testeri (2015.3, s. 68)
- Älypönttö omenapuussa (Raspberry Pi, elektroniikka) (2024.3, s. 33)
Rauta ↺
- Akiko – Commodoren viimeinen piiri (Commodoren salaiset aseet) (2020.3, s. 42)
- Alberici Cobra (Rushware, Personal Computer System, peliohjain, joystick) (2023.3, s. 73)
- Alivoltituksella autuaaksi (Erään tietokoneen kuumottava tarina) (2019.1, s. 60)
- Altair 8800 – uuden ajan airut (2015.1, s. 64)
- Amber – Se toinen laastaripiiri (Commodoren salaiset aseet) (2020.3, s. 45)
- Amiga 500 kaapista ulos (2014.4, s. 36)
- Amiga 500:n turbokortit (kiihdytinkortit) (2021.1, s. 65)
- Amiga-uutiset (2021.4, s. 16)
- ASUS ROG Ally – Höyrylaudan vaihtoehto (2023.3, s. 68)
- Atari pitkä, elämä lyhyt (Mystinen Atari-äijä, Best Electronics -kauppa) (2018.2, s. 73)
- AYN Odin Pro (2022.3, s. 62)
- BK-0011 – Rautaa rautaesiripun takaa (Elektronika BK, Neuvostoliiton ja itäblokin tietokone) (2015.4, s. 8)
- C256 Foenix – Ensimmäinen uusi ”Commodore” (2020.3, s. 64)
- Commodore 116 – Commodoren salaiset aseet (TED) (2019.4, s. 70)
- Commodore 264 – Tramiel’s Exit Device (TED) (2019.3, s. 56)
- Commodore V364 – Commodoren salaiset aseet (TED, Jack Tramiel) (2019.4, s. 64)
- Commodore-harrastajan tuskaa litteiden paneelien maailmassa (XRGB-mini Framemeister) (vain web)
- Curta (mekaaninen taskulaskin) (2017.4, s. 52)
- Ensimetrit Oculus Riftin (2016) kanssa (virtuaalitodellisuus) (vain web)
- Ensitunnelmat THEC64-retrokoneesta (vain web)
- FlashFloppy (Gotek, HxC) (2018.3, s. 78)
- Freewrite Hemingwrite (e-ink-kirjoituskone, sähkömuste) (2022.2, s. 48)
- Gemini PDA – Kommunikaattorin uusi tuleminen (2018.2, s. 81)
- Greaseweazle (Levykearkeologiaa taskurahalla) (2020.1, s. 70)
- HTC Vive Flow – Joko vihdoin ne silmälappuvideot? (2021.4, s. 9)
- Japanin kotimikrot, lyhyt oppimäärä (vain web)
- Joulutarina pikku TIMistä (2016.4, s. 46)
- Jäälohikäärmeen luolassa (Amiga-kiihdytinkortti) (2024.3, s. 22)
- Katsaus 1541 Ultimaten syövereihin (2017.1, s. 67)
- Kaunis kuva Nintendoon (2016.1, s. 58)
- Kiintolevy Commodore 64:ään (2015.4, s. 56)
- Korttiasema kuusneloseen (2018.2, s. 48)
- Kotiautomaation karvalakkimalli (2017.1, s. 29)
- Kovempi kuin kuvittelet: Vic-20 (2016.3, s. 62)
- Kutistetut kuusneloset (THEC64 Mini ja C64 DTV, C64 Direct-to-TV) (2018.2, s. 46)
- Kuusnepa kisakuntoon (2015.1, s. 12)
- Leipälaatikon paluu – Ensitunnelmat THEC64-retrokoneesta (vain web)
- Lerput ja korput nykykoneissa (levykeasemat, levyasemat) (2014.2, s. 38)
- Lisänostetta haukan liitoon – CT60e (Atari Falcon) (2017.2, s. 57)
- Lisää tallennustilaa Amigaan (2015.3, s. 38)
- Mechat tosielämässä (2018.2, s. 4)
- MEGA65 DevKit (Commodore 65:n uudet vaatteet) (2021.1, s. 56)
- Memotech MTX500 (2018.1, s. 33)
- Mekaaninen näppäimistö Amiga 1200:lle (RastPort KA59) (2022.1, s. 67)
- Mikrometrin leikkauksia (laserleikkuri) (2014.2, s. 4)
- MSX ja loputtomat ääniominaisuudet (2022.3, s. 92)
- MSX-massamuistit (2018.4, s. 39)
- Musiikki koskettaa, soittaja ei (Theremin) (2018.2, s. 76)
- Node-RED – esineverkon liima (IoT) (2017.1, s. 30)
- Nokia N-Gage – epäonninen pelikonsoli Tampereelta (fantastinen floppi, Starship-prototyyppi, Pathway to Glory, Glimmerati, Suomen pelimuseo) (2023.4, s. 88)
- Ohjelmoitavan LEGOn historiaa (2013.2, s. 22)
- Oi muistatko vielä sen SIMMin? (2017.2, s. 60)
- OSSC Pro – Vaativimpaan retroskaalaukseen (2024.1, s. 49)
- Palikoita ruudulle (videopiirit, pikselit) (2014.4, s. 72)
- PC:stä Amigan levykeasema – Lotharek Ami2PC (2023.4, s. 104)
- Peliäänentoistoa MS-DOSilla (2020.4, s. 61)
- Per aspera ad Amiga (2023.3, s. 50)
- Philips Videopac (Magnavox Odyssey) (2018.4, s. 72)
- Philips Videopacin massamuistit (Mateos Videopac Rewritable Multigame, Dragon Multi, C7061) (2019.3, s. 52)
- Pieniä tietokoneita kasarilta – Sharpin ja Epsonin taskutietokoneet (2024.3, s. 28)
- Powershark – Uudenlaista tehonjakelua Amigaan (2024.2, s. 13)
- Raspista digiboksi (2016.2, s. 28)
- Raspberry Pi Amigan prosessorina (PiStorm) (2023.4, s. 59)
- Salora Manager – Voihan Salora, minkä teit! (VTech, Salora Fellow) (2023.4, s. 52)
- Samsung Gear VR – Kansansilmikko (virtuaalitodellisuus) (2016.2, s. 15)
- SID kiinni Arduinoon (2016.2, s. 22)
- Spectravideo X’press 16 (PC vai MSX?) (2021.1, s. 68)
- Spectrumin uudet vaatteet (ZX Spectrum Next) (2020.2, s. 56)
- Starlink (Asensimme satelliitti-internetin) (2022.3, s. 4)
- Suomalaiset tietokoneet (sarjavalmisteiset kotimaiset 1969-1987, Strömberg-1000, SELCO-1000, Digelius DIS-system, DIMI, Sähköliikkeiden Oy ADT-8, Analogi Digitaali Tulostin, Televa Data Systems 8, TDS-8, VTKK FASOS, VTKK FAS, TEKO-tekstinkäsittely, Teko II, Televa 85, Elektroniikkayhtymä Oy PPS800, PPS 808, Nokia Mikko, MikroMikko, Euroka Oy Euro-6, Euroterm-6, SYNTE, Didata, Eurosys, Ninekit, Field Oy, Comsas-yhteistyö, Telercas Oy Telmac 1800, Telmac 2000, TMC-600, TMC 121, Jantunen, Oscom 1000 D1, Paavo Paimen Oy PP-200, PP-1000, Aivoriihi ASBC-1, ASBC-2, ZBasic, Mikromeri Oy Spectra Z, Microspectra, Superspectra, Amertronics TAM, Fiskars FTC-12000, Ilmailuhallitus, Otava Otamatic, Kajaani Oy Elektroniikka, Datatronix Oy DDS-65, Auditek Oy AMC-100, Nokian Vesikehä) (2020.3, s. 4)
- Supertietokoneet – Laskentatehon linnakkeet (2014.1, s. 38)
- Tasavallan tietokoneen haastajat: MSX (vain web)
- Testissä Oculus Rift – lumemaailmojen sukelluslasit (virtuaalitodellisuus) (2013.3, s. 4)
- TFMSX rev 2 – Uutta vanhaa MSX:ää (2024.1, s. 8)
- Tietokonehistorian tyhjiä arpoja (Salora Fellow, Mattel Aquarius) (2018.3, s. 58)
- Toisenlaiset tietokoneet (ideologiset tietokoneet, Macintosh, unohdetut tekoälykoneet, Lisp-koneet, CADR, Symbolics, viidennen sukupolven tietokoneet, FGCS, Prolog, KL1, PIM, Seymour Cray, INMOS Transputer, Rainer Hartstein Xputer, anti-machine, antikone, trinäärikoneet, Setun, Sampo-ohjelmointikieli) (2016.1, s. 34)
- Tulossa: ZX Spectrum Next (vain web)
- Täysikokoinen THEC64 (Kuinka aito kuusnelonen paketista kuoriutui?) (2020.1, s. 76)
- Ultimate-64 (2018.3, s. 52)
- Unelma kaikesta pilvessä (Solu) (2015.4, s. 6)
- Upeat ja unohdetut Unix-koneet (2015.2, s. 16)
- Uusnelonen (rakenna uusi Commodore 64 Reloaded) (2018.1, s. 26)
- Uusnelosen uutuudet (Individual Computers, Pixelwizard Retro Shop -kaupat, Turbo Chameleon V2) (2019.4, s. 76)
- VaihtoehtoiSTa rautaa (Atari ST) (2016.4, s. 50)
- Vampire 600 (Amiga-kiihdytinkortti) (2014.1, s. 58)
- Vampire V500 V2+ (Amiga-kiihdytinkortti) (2018.2, s. 42)
- Vampyyrinmetsästystä eli kevyttä ja leppoisaa Amiga-säätöä (2024.2, s. 32)
- Vapauta rauta roskiksesta (2014.1, s. 8)
- Vattupiirakkaa kolmella täytteellä (Raspberry Pi Pico) (2024.3, s. 36)
- Villeimmät vekottimet, hulluimmat härvelit (2014.3, s. 44)
- Yamaha CX5M MSX musiikkitietokone 80-luvulta (2024.2, s. 48)
- Zen ja Amigan korjaamisen taito (2023.2, s. 60)
- ZX Evolution – ihmekone itänaapurista (Spectrum-klooni) (2015.4, s. 66)
- ZX Spectrum Next (päivitys) (2020.3, s. 48)
- ZX Spectrum Next – Issue 2 (Kickstarter-joukkorahoittajan silmin) (2024.1, s. 46)
- ZX Spectrum Vega (2015.4, s. 62)
- Äärimmäisten rajojen viehätys (Atari 2600) (2013.3, s. 42)
Sarjakuva ↺
- JJ Nääs: Nuoruuteni pelien parissa (2013.4, s. 74)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Rikoitko sä koneen? (2016.4, s. 57)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Rick Dangerous (2017.1, s. 59)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit porttina kirjallisuuteen (2017.2, s. 51)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Shadow of The Beast II pelottaa edelleen (2017.3, s. 49)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Dungeon Masters (2017.4, s. 60)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Morris Rolph (2018.1, s. 32)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Taikataskut (2018.2, s. 39)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Ultima V – Warriors of Destiny (2018.3, s. 62)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Joulun taikaa (2018.4, s. 54)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Taikauskoa & urbaanilegendoja (2019.1, s. 68)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Jumissa (2019.2, s. 90)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Passiivista peliviihdettä (2019.3, s. 90)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: DOOM (2019.4, s. 57)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: LANit (2020.1, s. 27)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Tee itse peli (jos osaat) (2020.2, s. 63)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Lisämuistia Amiga 500:een (2020.3, s. 76)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Coverdisk Xmas (2020.4, s. 74)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Nyt riittää tehoja (2021.1, s. 50)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: I want to be a pirate! (2021.2, s. 76)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Deep in the Caribbean (Monkey Island) (2021.3, s. 66)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Vuosituhat vaihtuu (2021.4, s. 47)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Ikuisuusprojekti (2022.1, s. 94)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Suomi-sharewaret, osa 1 (2022.2, s. 71)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Curse of the Azure Bonds (2022.3, s. 73)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: RJSBJSBR (Rainbow Islands) (2022.4, s. 60)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: 30-vuotinen kutina (Ultima Underworld) (2023.1, s. 53)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit 3/92 (2023.2, s. 71)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Kauhea CHAOS (Chaos Strikes Back) (2023.3, s. 4)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Talviolympialaiset (Winter Games) (2023.4, s. 87)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Kun isä VIC-20:n osti (2024.1, s. 107)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit ja ammatinvalinta (2024.2, s. 55)
- JJ Nääs – Turrikaanien yö: Times of loren aika (2024.3, s. 15)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen 5.5.2023 (2023.2, s. 85)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen 12.5.2023 (2023.2, s. 84)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen 16.5.2023 (2023.3, s. 84)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #1 (2024.1, s. 30)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #2 (2024.1, s. 30)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #9 (2023.3, s. 84)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #30 (2023.3, s. 84)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #32 (2023.3, s. 62)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #54 (2023.4, s. 71)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #72 (2023.4, s. 55)
- Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #156 (2024.1, s. 31)
- Sonja Luoma: Shadow of the Colossus (2018.2, s. 87)
- Sonja Luoma: The Witcher 3 (2018.4, s. 87)
- Take the Pill (Skrolli-mainos, Skrollilandia) (2018.1, s. 75)
- Wallu – Mikrokivikausi: Uusi, kaunis alku! (2014.1, s. 67)
- Wallu – Mikrokivikausi: Sarjassamme suuria keksintöjä: Taskuparkki (2014.2, s. 61)
- Wallu – Mikrokivikausi: Vahvaa asiaa Pelien ergonomiasta (2014.3, s. 65)
- Wallu – Mikrokivikausi: 1995 muistoissamme (2014.4, s. 2)
- Wallu – Mikrokivikausi: Mother’s little helper (2015.1, s. 75)
- Wallu – Mikrokivikausi: 30-vuotisjuhlasarjis (2015.2, s. 64)
- Wallu – Mikrokivikausi: Tekstipainotteinen sarjakuva (2015.3, s. 71)
- Wallu – Mikrokivikausi: Eron hetki kun lyö, se miestä näin syö (2015.4, s. 5)
Softa ↺
- Alkuun AWS:n kanssa (Amazon Web Services) (2019.1, s. 34)
- AmigaOS 3.1.4 – mitä uutta? (2020.3, s. 61)
- AmigaOS 3.2 – odotettu päivitys (2021.3, s. 58)
- Blender, osa 1: historiasta nykyhetkeen (Joka paikan 3D-höylä, Blender-kurssi) (2014.1, s. 46)
- Blender, osa 2: käyttöliittymä tutuksi (Joka paikan 3D-höylä) (2022.4, s. 10)
- Blender, osa 3: suorat kurveiksi (Joka paikan 3D-höylä) (2023.4, s. 8)
- BSD-järjestelmien erot (Se toinen avoin Unix-maailma, Vaihtaisinko Linuxin BSD:hen?) (2019.3, s. 38)
- Croutonilla lisäkiiltoa Chromebookiin (2015.2, s. 25)
- EmuDeck – emulaattoripelit järjestykseen! (Steam Deck) (2023.1, s. 20)
- Flash (2017.4, s. 4)
- Git-työkalut Linuxilla – Versionhallinta visuaaliseksi (2019.4, s. 34)
- GNU Emacs (2014.3, s. 28)
- Jumala koneesta (TempleOS) (2014.2, s. 58)
- Kalle kotipsykiatri popularisoi tekoälyä 1980-luvulla (2020.1, s. 73)
- Kuinka isoveli eksytetään (2014.1, s. 16)
- Kirjoittajan työkalupakki (2019.3, s. 44)
- MacBasic (2016.4, s. 62)
- Matrix – Reloaded (2019.4, s. 38)
- MenuetOS – konekielellä voittoon (2015.3, s. 8)
- Muistiinpanot digiaikana – Paperin jälkeen (2022.1, s. 42)
- Musiikinteko-ohjelmat – Ääntä kohti (DAWit, musiikkiohjelmat, Ableton Live, Ardour, Audacity, Bitwig Studio, FL Studio, Logic Pro X, Pro Tools, Reason, Renoise, Rosegarden) (2019.2, s. 24)
- PC-Allakka toi kalenterin kotikoneille (Äly Hoi -ohjelmat) (2020.1, s. 85)
- Perusmuistin vapautus MS-DOSissa (2016.2, s. 56)
- Pientä PDF-muokkausta (Kuinka vaikeaa se voi olla?) (2019.2, s. 40)
- Proton – lisää viihdettä Linux-pelaajalle (2020.4, s. 68)
- Slowly.app – Kirjeenvaihtosimulaattori kännykässä (2024.3, s. 12)
- Salattua sokeria (easter eggs) (2014.4, s. 62)
- Staattisen HTML:n paluu (Vaihtoehto WordPressille) (2019.2, s. 43)
- SymbOS 3.1 (Moniajokäyttöjärjestelmä 8-bittisille, Z80, MSX Fair Nijmegen 2020) (2020.1, s. 86)
- Taivaantutkijat ilman putkia (avaruussovellukset, tähtitiede, astronomia) (2016.4, s. 24)
- Tässäkö seuraaja IRCille? (Matrix) (2018.4, s. 85)
- Vim (2015.3, s. 26)
- Vim – Epäintuitiivisen tehokas editori (2018.1, s. 14)
- Voikko-oikoluku (2014.2, s. 8)
- Writemonkey ja softasuunnittelun zen (2018.1, s. 12)
- Yousician on väsymätön soitonopettaja (2022.2, s. 14)
Syvä pääty ↺
- Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 1 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.1, s. 56)
- Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 2 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.2, s. 47)
- Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 3 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.3, s. 49)
- Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 4 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.4, s. 58)
- Näin syntyi: Ensimikro ennen mikropiirejä (Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla) (2019.4, s. 62)
- Tee oma prosessori (VHDL-laitteistokuvauskieli) (2021.1, s. 42)
Taide ↺
- 256 tavun ohjelmia QR-koodeina (2013.2, s. 50)
- Algoritmi taidemaalarina (2020.2, s. 4)
- Bytebeat-musiikkia (2013.1, s. 45)
- Disk Covers -näyttely (2018.4, s. 78)
- Huijarisyndrooma (2020.2, s. 38)
- Kun luova taajuus kutsuu (Mielen työkaluja luovan prosessin ja oppimisen tueksi) (2023.1, s. 22)
- Kurhilan kansio (2020.2, s. 18)
- Merkistöt taiteen rakennuspalikoina (2013.4, s. 11)
- Midjourneylla mielen ytimeen (Tekoälykuvat luovan tekemisen ja ajattelun tukena) (2023.1, s. 11)
- Onko NFT pelkkä kupla? (Kryptotaide 3D-taiteilijan näkökulmasta) (2021.3, s. 19)
- Rikotut kuvat (glitch art) (2018.3, s. 21)
- Tekoälytaidetta demopartyilla (Midjourney, Vammala Party) (2022.4, s. 67)
Tapahtuma ↺
- ALGO 2018 (2018.3, s. 61)
- Alternative Party 2013 (vain web)
- Alternative Party herää taas henkiin lokakuussa (2024.3, s. 82)
- Amiga34, Neuss – Amigan synttärijuhlat (2019.4, s. 78)
- Assembly 2015 (vain web)
- Assembly 2018 -kuvagalleria (vain web)
- Assembly Online ’20 – kaikki yksin yhdessä (2020.4, s. 48)
- Assembly Summer 2022 – Skrolli osallistui tietokonejuhlan kolmekymppisille (2022.3, s. 20)
- Assemblyt neljästä kulmasta (2024.3, s. 76)
- Assyjen demokompo – kaksi päivää myöhemmin (Assembly Summer 2018) (vain web)
- Assyt… ei pilalla? (2024.3, s. 78)
- Boozembly – Assemblyn varjofestivaali (Assembly) (2014.X, s. 18)
- Disobey – Selviytymisopas vuoden hakkeritapahtumaan (sis. Signaalien salat) (2018.1, s. 65)
- Disobey 2019 (2019.1, s. 26)
- Finland × South Korea Jam – Pelikulttuurien sulatusuuni (game jam) (2021.4, s. 27)
- Hacklab Summit 15½ (hackerspacet, yhteisölliset työtilat) (vain web)
- Hacklab Summit Finland 16½ (hackerspacet, yhteisölliset työtilat) (vain web)
- Huippupelille huippubileet – Housemarque teki Nex Machinan julkaisusta kansanjuhlan (vain web)
- Instanssi 2018 – miten demoparty rakennetaan? (2018.2, s. 78)
- Kickstart 01 -kuvatalkoot (Kickstart Amiga Expo, Nottingham) (2023.3, s. 48)
- Kun Assyt menivät pilalle – pelaajien maihinnousu (Assembly) (2014.X, s. 15)
- Lukijoiden Assembly-muistoja (2014.X, s. 22)
- Meno taas ihan Skrolli @ Assembly Summer ’23 (2023.3, s. 6)
- MSX GOTO 40 (Amsterdam, 2023) (2024.1, s. 4)
- Musiconissa tunnelmoitiin pelimusiikin tahtiin (2022.3, s. 14)
- Pelimuseossa pelattiin kuusnepalla (Commodore 64 -pelipäivä) (2018.2, s. 86)
- Pride Game Jam (2020.4, s. 70)
- Retromökki 2023 (Rantsila, Ristironkkeli) (2023.2, s. 54)
- Robot Uprising Hackathon (Lego-robottien kapina) (2018.4, s. 16)
- Skrolli Party 2017 – Kiitos Skrollin avustajat! (2017.2, s. 74)
- Skrolli Party 2017 valokuvina (vain web)
- Skrolli Party 2023 – Pandemiatauolle hyvästit (Nebawanganza-yhtye, Dr.Terrorz Star Wars Lancess Priya, avoin MNT Reform -kannettava, la_mettrien voittoputki) (2023.4, s. 110)
- Skrollin museobussi ja Skrolli Party 2018 (Suomen pelimuseo, tietokonemuseo) (2018.4, s. 75)
- Skrolli ry:n vuosikokous pidettiin 14.6.2017 (vain web)
- Skrolli-lavalta jyrähti (Quake SM 2019 ja Assembly Summer 2019) (2019.3, s. 86)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Art of Coding -panelistit Heikki Jungman ja Satu Haapakoski (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Iiro Uusitalo (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Jeff Minter (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Jukka O. Kauppinen (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Mikko Heinonen (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli-lavan puhujaesittelyssä Petri Saarikoski (Assembly Summer 2019) (vain web)
- Skrolli Party 2024 – Kohti Aulangon aurinkoa (2024.2, s. 82)
- Telia <3 Assembly (Assembly Summer 2018) (2018.3, s. 8)
- Tietotekniikkaolympialaiset (Kilpaohjelmoinnin nuoret lupaukset) (2018.4, s. 4)
- Ukistrike:GO19 (Uusikaupunki luo kilpapelaamisen kulttuuria) (2019.4, s. 84)
- Vammala Party loikkasi verkkoon (2020.3, s. 41)
- Video: Skrolli ❤️ Quake tournament grand final (Assembly Summer 2018) (vain web)
- WÄRK:Fest 2013 (vain web)
- Zooparty 2019 – Suomen C64-skene kokoontuu (2019.4, s. 90)
- Zoo – yhtä suurta C64 perhettä (2024.3, s. 80)
Tekniikka ↺
- 150 vuotta virtuaalitodellisuutta (Nytkö se tulee? Joka kodin virtuaalitodellisuus) (2016.2, s. 8)
- 2024: Työpöytä-FreeBSD:n vuosi? (2024.1, s. 26)
- 3D-tulostin, uuden ajan jeesusteippi (2013.4, s. 70)
- Aikavälikertaus muistin tukena (2015.2, s. 44)
- Alkuun striimauksessa (suoratoisto) (2020.2, s. 48)
- Amigan käyttöjärjestelmän diaspora (AmigaOS, MorphOS, AROS) (2017.3, s. 57)
- Analogikuvaus (filmikamerat) (2020.2, s. 32)
- Android Wear -kehitys haltuun (2014.4, s. 8)
- Antientrooppinen AI (antientrooppinen tekoäly, RAG, noutotäydentäminen, retrieval augmented generation) (2024.1, s. 21)
- Atari ST:n paketit (Atari Power Pack, Super Pack, Turbo Pack) (2018.4, s. 42)
- Avaruus kotipihalla (tietokoneohjattu kaukoputki, tähtitiede, astronomia) (2016.4, s. 18)
- Bitcoin ja haastajat (2015.1, s. 48)
- Bitcoinit paperille (2021.1, s. 18)
- CAVE – erilainen keinotodellisuus (2016.4, s. 36)
- Cozmo – pikku robottiystäväni leikittää ja opettaa tekemään (vain web)
- Dataraita vinyylilevyllä (”LP-ROM”) (2019.2, s. 60)
- Dataraita vinyylilevyllä (päivitys) (2020.3, s. 51)
- Daydream – Uuden sukupolven ilotikku (2017.1, s. 18)
- Daydream ja virtuaalitodellisuuden 150 v. historia (vain web)
- Digitaalisia karttoja vektoritiilillä (OpenStreetMap) (2018.3, s. 44)
- Go-tekoäly (2016.2, s. 16)
- Hajautetut torrentit (2016.3, s. 4)
- Hei, me kryptataan! (2017.1, s. 14)
- Historia herää henkiin tietotekniikan avulla (museot) (2017.3, s. 44)
- Historiaa laitetiedostojen takana (2014.4, s. 70)
- Järvenpohjan 3D-mallinnus – Kaikuluotaa mökkijärvi tietokoneelle (QGIS, MeshLab) (2019.4, s. 48)
- KaiOS – Firefox OS:n raunioilla (Nokia 8110, banaani) (2018.2, s. 25)
- Keinotodellisuus nyt (Oculus Rift ja HTC Vive) (2016.3, s. 12)
- Kesän teknolelut (Mukaan matkaan ja mökille, Lidl Quadcopter) (2019.2, s. 18)
- Kielikurssi bitteinä (2016.1, s. 12)
- Koirateknologia (2018.3, s. 40)
- Kryptovaluuttojen ympäristövaikutukset (konsensusmekanismit, lohkoketjut) (2022.1, s. 4)
- Kuvamerkkien uusi aika (2015.2, s. 4)
- Kuvat kuntoon (valokuvankäsittely) (2017.2, s. 20)
- Kvantit horisontissa (kvanttitietotekniikka, kvanttioppiminen) (2019.4, s. 4)
- Kvanttiylivoima – Uuden aikakauden alku? (quantum supremacy) (2019.4, s. 13)
- Lanit ennen laneja – muinaista pelien verkotusta (Assembly) (2014.X, s. 9)
- Lohkeileva data (tiivisteosoittimet) (2016.4, s. 29)
- LoRa (long range, langattomat esineverkot) (2021.4, s. 4)
- Mandelbrotin 3D-perilliset (fraktaalit) (2013.1, s. 34)
- Matkapuhelinhistoriaa vitriinissä ja vintillä (kännykkänäyttely) (2020.1, s. 68)
- Mitä tapahtui kotirobotille? (Roboverilöylyn jälkisanat) (2019.1, s. 23)
- Moninpeliklassikko verkkoon (Scorched Earth) (2019.3, s. 77)
- Muistatko, kun monitori säteili? (2017.2, s. 34)
- MuroBBS talteen – Uusi Suuri Imutus (Archive Team, Internet Archive, WARC) (2022.3, s. 12)
- NFT – Non-Fungible Tokens (Autenttisuuden arvon rajoja etsimässä, korvaamattomat poletit) (2021.2, s. 20)
- Neuroverkko RC-autoilee (Robottiauto nimeltä Markku) (2019.2, s. 36)
- Neuroverkko taidemaalarina (2016.2, s. 24)
- Neuroverkkovisa (2019.1, s. 15)
- Nettipokerin lyhyt historia (2017.4, s. 28)
- Näin rakennetaan Assemblyn verkko (2014.3, s. 54)
- Näin sinustakin tulee kasettilameri (Digiarkeologian alkeet) (2019.2, s. 56)
- Omenaläppärin uusiokäyttö (Apple iBook G4) (2019.2, s. 52)
- Palvelumuotoilu avuksi tietojärjestelmähankkeisiin (2024.2, s. 10)
- Peligrafiikan uusi perusta (2014.3, s. 10)
- Pico-8 (2016.1, s. 6)
- Pientä videodigitointia (Kuinka vaikeaa se voi olla?, VHS) (2020.1, s. 58)
- Pientä videodigitointia 2 (Kuinka vaikeaa se voi olla?, VHS, RGB, Philips DVD755VR, Philips VR969/02, Philips VR813/02, LG RC388, LG RCT699H, Micomsoft XRGB-mini Framemeister, OSSC, Open Source Scan Converter) (2023.4, s. 74)
- Polttomoottorin varjossa (sähköauton historia) (2016.3, s. 35)
- Päivittäminen parasta (2021.2, s. 47)
- Rikkinäisiä ääkkösiä jo 50 vuotta (skandit, ääkköset) (2015.1, s. 40)
- Rikolliset verkossamme (2017.3, s. 34)
- RISC-V – Avoin haastaja (2022.1, s. 55)
- Robottilemmikit (Lego-robotit, Anki Cozmo) (2017.4, s. 13)
- SID soikoon (Commodore 64 ja MIDI) (2019.3, s. 54)
- Suomen ensimmäinen kvanttitietokone (2018.2, s. 26)
- Sähkölainsäädäntö – Mitä saa tehdä itse? (sähköturvallisuus) (2022.4, s. 22)
- Taittuvat näytöt Taittuvat näytöt (mm. Samsung Galaxy Fold) (2020.1, s. 48)
- Teknologia diabeetikon apuna (diabetes) (2015.4, s. 20)
- Tekoäly yo-kokeessa – AI-biturientti (Gaudeamus igitur) (2024.1, s. 10)
- The Links – MSX:n oma internet (2023.1, s. 52)
- Tietoa kantaan ja takaisin (2015.4, s. 52)
- Tietokannan salaaminen (2021.2, s. 9)
- Tietoturva ohjelmistokehityksessä (2020.2, s. 39)
- Tietokone typografian tuhoajana (2015.3, s. 10)
- Todellisuus lisääntyy (lisätty todellisuus, Darth Vader) (2018.1, s. 10)
- Todellisesta virtuaaliseen (2016.3, s. 18)
- Äly hoi – tekoäly tekee tuloaan (2019.1, s. 12)
- Uhkamallinnus – Ennakoi tietoturvaongelmat (2020.3, s. 16)
- Unix-komentotulkki tutuksi (2023.1, s. 15)
- Unohda pilvi, nyt tulee sumu (IPFS) (2016.4, s. 6)
- Vaarallisilla vesillä (internetin vaarat) (2017.4, s. 17)
- Vanhat valokuvat talteen – Kikkoja negatiivien skannaukseen (2019.4, s. 44)
- Vattukoneella lentoja seuraamaan (Raspberry Pi, RTL-SDR, ADS-B) (2017.2, s. 26)
- Verkkovakoilun tekninen ulottuvuus (2015.2, s. 28)
- Veturimies heiluttaa (pienoisrautatiet) (2016.1, s. 50)
- Virtuaalisilmikko kannettavalla (2016.3, s. 16)
- Visio Vision Prolle (Kommentti, Apple Vision Pro, Magic Leap One, Varjo XR-3) (2024.1, s. 96)
- Vähemmän bittejä per biitti (2017.3, s. 62)
- Väittely robottiautoista kiihtyy (Tesla Autopilotin kyydissä) (2018.2, s. 10)
- Yhteisö yhteen Matrixilla (2020.4, s. 17)
- Ymmärryksen juurilla – eli kuinka todellisuus selitetään koneelle (tekoäly) (2013.3, s. 20)
- Ystävämme Petri (Petri-verkot) (2017.2, s. 16)
- Älypuettavat (2016.2, s. 48)
- Äänisynteesi – Kohinasta kanttiaaltoon (SID, bytebeat) (2015.4, s. 37)
- Älysopimukset (2017.3, s. 40)
Tiede ↺
- Bittibiologian alkeet (elämän mallinnus) (2013.4, s. 40)
- Laskennan raja löytyi – Pariutusten löytäminen on väistämättä hidasta (2019.4, s. 14)
- Mahdollisen ja mahdottoman rajalla (P=NP) (2019.3, s. 4)
- Tekoäly – muutakin kuin robotteja (2014.4, s. 20)
- Tiedesivu (Pelimusiikki-tutkimus, Pelitutkimuksen vuosikirja, vertaisarvioidut panopelit) (2022.1, s. 20)
- Tietojenkäsittelyteorian salat (2016.2, s. 40)
Tietoturva ↺
Vakiot ↺
- Korjaus (2013.2, s. 3)
- Korjauksia aiempien numeroiden paperiversioihin (2015.4, s. 33)
- Oikaisuja ja huomioita aikaisempiin numeroihin (2018.3, s. 39)
- Oikaisuja ja huomioita 2019.1 (2019.1, s. 83)
- Oikaisuja ja huomioita 2020.4 (2020.4, s. 91)
- Oikaisuja ja huomioita 2021.1 (2021.1, s. 93)
- Oikaisuja ja huomioita 2021.2 (2021.2, s. 86)
- Oikaisuja ja huomioita 2021.3 (2021.3, s. 102)
- Oikaisuja ja huomioita 2022.1 (2022.1, s. 84)
- Oikaisuja ja huomioita 2022.2 (2022.2, s. 58)
- Oikaisuja ja huomioita 2022.3 (2022.3, s. 95)
- Oikaisuja ja huomioita 2022.4 (2022.4, s. 78)
- Oikaisuja ja huomioita 2023.1 (2023.1, s. 63)
- Oikaisuja ja huomioita 2023.2 (2023.2, s. 72)
- Oikaisuja ja huomioita 2023.3 (2023.3, s. 84)
- Oikaisuja ja huomioita 2023.4 (2023.4, s. 105)
- Oikaisuja ja huomioita 2024.1 (2024.1, s. 106)
- Postipalsta 2014.4 (2014.4, s. 79)
- Postipalsta 2015.1 (2015.1, s. 66)
- Postipalsta 2015.4 (2015.4, s. 33)
- Postipalsta 2016.2 (2016.2, s. 82)
- Postipalsta 2019.1 (2019.1, s. 83)
- Postipalsta 2019.2 (2019.2, s. 85)
- Postipalsta 2019.3 (2019.3, s. 84)
- Postipalsta 2020.1 (2020.1, s. 92)
- Postipalsta 2020.2 (2020.2, s. 84)
- Postipalsta 2020.3 (2020.3, s. 96)
- Postipalsta 2020.4 (2020.4, s. 85)
- Postipalsta 2021.1 (2021.1, s. 86)
- Postipalsta 2021.2 (2021.2, s. 77)
- Postipalsta 2021.3 (2021.3, s. 97)
- Postipalsta 2021.4 (2021.4, s. 35)
- Postipalsta 2022.1 (2022.1, s. 84)
- Postipalsta 2022.4 (2022.4, s. 72)
- Postipalsta 2023.1 (2023.1, s. 66)
- Postipalsta 2023.2 (2023.2, s. 72)
- Postipalsta 2023.4 (2023.4, s. 109)
- Postipalsta 2024.1 (2024.1, s. 102)
- Postipalsta 2024.2 (2024.2, s. 86)
- Postipalsta 2024.3 (2024.3, s. 86)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2012.0) (2019.2, s. 80)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.1) (2019.3, s. 84)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.2) (2019.4, s. 99)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.3) (2020.1, s. 91)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.4) (2020.2, s. 83)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.1) (2020.3, s. 98)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.2, Assyspessu) (2020.4, s. 93)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.3) (2021.1, s. 95)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.4) (2021.2, s. 87)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.1) (2021.3, s. 106)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.2, Mikrokivikausi) (2021.4, s. 43)
- Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.3, skrolli.fi) (2022.1, s. 92)
- Skrolli 6,4 / 10 vuotta sitten (Skrolli 2015.4, 20161.1E – Sample, 2013.1-koevedos) (2022.2, s. 59)
- Skrolli 10 vuotta sitten (Skrolli 2012.0 -näytenumero) (2022.3, s. 113)
- Skrolli 10 vuotta (Skrolli 2012–2022) (2022.4, s. 81)
- Skrolli-kalenteri 2018.4 (2018.4, s. 79)
- Skrolli-kalenteri 2019.1 (2019.1, s. 84)
- Skrolli-kalenteri 2019.2 (2019.2, s. 81)
- Skrolli-kalenteri 2019.3 (2019.3, s. 85)
- Skrolli-kalenteri 2019.4 (2019.4, s. 98)
- Skrolli-kalenteri 2020.1 (2020.1, s. 93)
- Skrolli-kalenteri 2020.2 (2020.2, s. 85)
- Skrolli-taulu 2020.2 (2020.2, s. 85)
- Skrolli-taulu 2021.1 (2021.1, s. 94)
- Skrolli-taulu 2021.3 (2021.3, s. 107)
Retro Rewind ↺
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Welcome to the fantasy zone! (2020.1, s. 98)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2020.1, s. 99)
- Capcomin arcadepelit sylissä (2020.1, s. 100)
- Chase HQ ja vaakaraidan mysteeri (2020.1, s. 101)
- Sitkeät sissimorpit elossa vielä vuosien jälkeen (2020.1, s. 102)
- Perin paikallista PS2-pelattavaa (2020.1, s. 106)
- Vieläkö maistuvat NES- ja SNES-pelit? (2020.1, s. 108)
- Pac-man-kuume valtasi Suomen 1983 (2020.1, s. 110)
- Kaksintaistelussa Sharp X1 vastaan PC-8801 (2020.1, s. 112)
- Hyvältä kuulostaa: Street Fighter II -musiikki (2020.1, s. 115)
- Uutta Amigalle: Blastaway, Bomb Jack ja Rygar (2020.1, s. 116)
- Pelimuseolla on piraatti-Pip-peli esillä (2020.1, s. 117)
- Stunts temppuili itsensä klassikoksi (2020.1, s. 118)
- New PocketGo pelaa Linuxilla (2020.1, s. 121)
- Uutta retroa: Outbuddies, Metal Wolf, Zac McKraken (2020.1, s. 122)
- Uutta retroa: S.W.I.N.E. ja tuoretta Spectrumille (2020.1, s. 123)
- Manun kummat: Digi Casse ja Interactive Vision (2020.1, s. 124)
- Net Yarozella pelattiin kotona koodattuja (2020.1, s. 126)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Löytöjä omista hyllyistä (2020.2, s. 90)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.2, s. 91)
- Missile Command – 40 vuotta ydintuhoa (2020.2, s. 92)
- Nakupokerit – kortinlätkintää ja kevenevää vaatetusta (2020.2, s. 94)
- PlayStation TV retrokoneena (2020.2, s. 97)
- Sega täyttää 60 vuotta (2020.2, s. 98)
- Segan klassikko pelimuseossa: Jet Rocket (2020.2, s. 99)
- Crystalis on NESin hiomaton jalokivi (2020.2, s. 100)
- Kuskina kaahailu on kovaa mutta kivaa Driverin ratissa (2020.2, s. 102)
- Portopian murhamysteeri Japanista (2020.2, s. 104)
- Sega Agesia Switchille: Ichidant-R, Puyo Puyo ja Space Harrier (2020.2, s. 106)
- Uusittuja klassikoita: Crash Team Racing, Call of Duty ja Hyper Sentinel (2020.2, s. 107)
- Kunnianosoitus peleille postikortin kulmassa (2020.2, s. 108)
- Jollekin oli rakas myös Ending-man Terminator (2020.2, s. 109)
- Vähän uutta, vähän vanhaa: La Mulanat, Sabouteur 2 ja Ports of Call Classic (2020.2, s. 110)
- Kunio-kun seikkaili monien sulosävelien tahdissa (2020.2, s. 111)
- Wasteland – aina paluu tuttuihin maisemiin ei kannata (2020.2, s. 112)
- Uutta retroa: Raid over Moscow, Tower of Rubble ja Kings Valley (2020.2, s. 113)
- Rautiainen pelastaa paperista retroa (2020.2, s. 114)
- 80-luvulla peliautomaattien nimetkin suomennettiin (2020.2, s. 115)
- Psikyo Shooting Stars Bravo (2020.2, s. 116)
- Amiga räiskyy – herkullista vierintää pystysuunnassa (2020.2, s. 117)
- Manun kummat: Talking Computron ja Pandora (2020.2, s. 118)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Get ready! (2020.3, s. 102)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.3, s. 103)
- FMV:n lyhyt aikakausi – kun video mullisti videopelit (2020.3, s. 104)
- Konsoleillakin pelattiin videota (2020.3, s. 107)
- Evercade tuo pelimoduulit takaisin (2020.3, s. 108)
- Max Payne räiskyy Suomen pelimuseolla (2020.3, s. 110)
- Uutta C64:lle: Great Escape 115%, Joust, Vegetables (2020.3, s. 111)
- Seikkailupeliklassikko The Secret of Monkey Island (2020.3, s. 112)
- Namco Museumit tuovat klassikkopelit Switchille (2020.3, s. 115)
- Paras pikkukonsoli? PC Engine Mini (2020.3, s. 116)
- Dreamcast kontrolliin StrikerDC-ohjaimella (2020.3, s. 118)
- Uutta retroa: Streets of Rage 4, Mega Driven uutuudet (2020.3, s. 119)
- X68000 ja MIDI – onko se vaivan väärti? (2020.3, s. 120)
- Smarty – kadonnut Amiga-peli Suomesta tekee paluun (2020.3, s. 122)
- Game Boyn kummat käyttötarkoitukset (2020.3, s. 123)
- C64-pelien mestaritekijä Antonio Savona (2020.3, s. 124)
- Vieläkö maistuu? Flight Simulatorit ja Solo Flight (2020.3, s. 126)
- Uutta retroa: Boreal Tanebrae, Craptastic, Ghosts ’n DJs (2020.3, s. 127)
- Kummien koneiden kerääjä – haastattelussa Brian Nalley (2020.3, s. 128)
- Manun kummat: Sony PSX ja Tandy Sports Areena kavereineen (2020.3, s. 130)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: 3-2-1-GO! (2020.4, s. 98)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.4, s. 99)
- Sega SC-3000 -pelejä Suomesta (2020.4, s. 101)
- Pelihallien kilpa-ajopelit: Kisataan yläviistosta (2020.4, s. 102)
- Art of Rally tuo muistoja rallipeleistä (2020.4, s. 104)
- Rockia, teknoa ja kiitämistä – F-Zeron musiikit (2020.4, s. 106)
- Flatout-romurallia voi ajaa myös Suomen pelimuseossa (2020.4, s. 107)
- Kasettilamerit pelastivat lisää suomalaisia helmiä (2020.4, s. 108)
- Vieläkö maistuu? Gunforce, Narc, Rock n’ Roll Racing… (2020.4, s. 110)
- Vieläkö maistuu? Worms Director’s Cut (2020.4, s. 112)
- Vieläkö maistuvat Konamin klassikot? (2020.4, s. 113)
- Dynasty Warriors: Sotaherrojen joukkotappelut (2020.4, s. 114)
- Vieläkö maistuu? Uridium 2, Turrican 3, L’Abbay Des Morts (2020.4, s. 116)
- Vieläkö maistuu? NES Pinball, Rally Bike, Darkman… (2020.4, s. 117)
- Retron makua – tuoretta pelattavaa PC:lle (2020.4, s. 118)
- Game Gear Micro mahtuu pienempään taskuun (2020.4, s. 120)
- Kaikenlaista kummallista Dreamcastille (2020.4, s. 121)
- Cassette Visionit – Japanin pelikonsolipioneerit (2020.4, s. 122)
- Game & Watch: Testasimme uutta, juttelimme vanhasta (2020.4, s. 124)
- Manun kummat: BBC Bridge Companion ja Philips In2It (2020.4, s. 126)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Kautta Bira Biran! (2021.1, s. 98)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.1, s. 99)
- Katapultilla tekstiviestejä televisioon (2021.1, s. 101)
- Dragon’s Lair – lohharin luolaan ja takaisin (2021.1, s. 102)
- Sarjakuvaruudut peliruuduille (2021.1, s. 106)
- Uutta C64:lle: Outrage, Planet X2.1, S.P.R.E.R.O. (2021.1, s. 110)
- Kolumni: Varokaa hullua keräilijää! (2021.1, s. 111)
- Bira Biran legenda – Pelikeräilijöiden suojeluspyhimys (2021.1, s. 112)
- Vieläkö maistuu? Dr. Mario, Lemmings, Star Fox, Solar Striker… (2021.1, s. 114)
- Arvioitavana LucasArts-klassikoiden comeback (2021.1, s. 116)
- Vaihtoehtorokkari pelisäveltäjänä – Max Paynen musat (2021.1, s. 117)
- Vieläkö maistuu? Red Storm Rising, Their Finest Hour, Dragonstrike (2021.1, s. 118)
- Uutta pelattavaa Atareille ja C64:lle: Athanor 2, Train, Ghost Town (2021.1, s. 119)
- Ilves ikuisessa pelihallissa (Atari Lynx, Evercade) (2021.1, s. 120)
- Uutta retroa: Sam & Max Save The World, Post Void, The 13th Doll… (2021.1, s. 122)
- Palikoita ja Segaa: Arvostelussa Puyo Puyoja, Columns II sekä G-Loc (2021.1, s. 124)
- Entä jos pelivarastoon murtaudutaan? – Varaudu varkauteen (2021.1, s. 125)
- Manun kummat vekottimet: Sega Beena ja Tiger Sega Daytona VRT-X (2021.1, s. 126)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Miksi arvostelemme uudelleen? (2021.2, s. 94)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.2, s. 95)
- Pathway to Glory – aikanaan maailman kallein mobiilipeli (2021.2, s. 97)
- Totaalista sotaa! – reaaliaikanaksujen syövereissä (2021.2, s. 98)
- Uutta retrohengessä – Bubble Bobble 4 Friends, Formula Retro Racing, ADOM (2021.2, s. 102)
- Vanhoja uudessa paketissa – Atelier Dusk Trilogy Deluxe, Space Invaders Forever (2021.2, s. 103)
- Vieläkö NES maistuu? Hook, Qix, Starship Hector, Uniracers… (2021.2, s. 104)
- Ports of Call vei amigistit merirahdin maailmaan (2021.2, s. 106)
- Reshoot R ja Turrican Flashback räiskyvät Amiga-henkeä (2021.2, s. 108)
- CD-i-pelit saavat vielä yhden mahdollisuuden (2021.2, s. 110)
- Atari 2600 PlusCart – testi, tekijän haastattelu ja tuoreita Atari-elämyksiä (2021.2, s. 112)
- Nintendo DS – nämäkin pelit voi jo laskea retroksi (2021.2, s. 115)
- Final Fantasy VII:n musiikit – suuria säveliä (2021.2, s. 117)
- 80-luvun mainospelit – silloin hankala hankkia, nyt harvinaisia (2021.2, s. 118)
- Tuoretta kuusneparäiskettä – Soul Force (2021.2, s. 119)
- Pieniä retropelejä – Robocop muuttaa maalle, Wrong Way Driver, Worms Borders (2021.2, s. 120)
- Tappelupelien hahmot – mistä ne syntyvät? (2021.2, s. 121)
- Manun kummat vekottimet: Microvision ja Mega Duck (2021.2, s. 122)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Superarvosteluturbotimantti (2021.3, s. 114)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.3, s. 115)
- Räiskintälegenda Defender löytyy pelimuseolta (2021.3, s. 117)
- Uridium – ainakin kuusnelosen paras räiskintäpeli (2021.3, s. 118)
- Paluu Vice Cityyn on aina paikallaan (2021.3, s. 120)
- Arvostelussa Herzog, RTS-pelien esi-isä (2021.3, s. 123)
- Vieläkö maistuu? Lolo, Top Gun 2, Mega Man X, Outlander… (2021.3, s. 124)
- Peliarvostelussa LiteRally, T4K, Unavowed, Willy Morgan… (2021.3, s. 126)
- Minä ja Nintendo – N64 ja Gamecube täyttävät vuosia (2021.3, s. 128)
- Demons of Asteborg – Uutta ja komeaa Mega Drivelle (2021.3, s. 130)
- The 6502 collective – Rakkaudesta NES:iin, Rollie ja Trophy (2021.3, s. 132)
- Cho Chabudai Gaeshi – pöydät kaatuvat pelihallissa (2021.3, s. 134)
- Peliarvostelussa Retro Machina, Cathedral, Mr. Driller… (2021.3, s. 135)
- Peliarvostelussa R-Type Final 2, Dariusburst ACEX+… (2021.3, s. 136)
- Peliarvostelussa Saga Frontier Remastered ja Wonder Boy (2021.3, s. 138)
- Hideo Kojiman peleissä ääniraitakin loistaa (2021.3, s. 139)
- Remute tykittää teknoaan vanhoilta pelimoduleilta (2021.3, s. 140)
- Manun kummissa tällä kertaa pelien oheistavaroita (2021.3, s. 142)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Kaikki ovat huomionsa ansainneet (2021.4, s. 50)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.4, s. 51)
- Star Dust – Suomen pelimuseolta, päivää! (2021.4, s. 53)
- On vain Zool – Amigan epäonniset maskottihahmot (2021.4, s. 54)
- The Need for Speed – Vauhdin hurmaa (2021.4, s. 58)
- Sweet Home pelotteli ennen Resident Eviliä (2021.4, s. 60)
- Loikkaamme kehään pöhköihin showpainipeleihin (2021.4, s. 62)
- Umbrella-korporaation salaisuudet paljastuvat (2021.4, s. 63)
- Lisensoimatonta ”erotiikkaa” Famicom Disk Systemille (2021.4, s. 66)
- Warlords Trilogy ja Final Fantasy -kolmikon pikseliuusinnat (2021.4, s. 68)
- Sonic Robo Blast ja Glitchpunk, uutta mutta tuttua (2021.4, s. 69)
- Vieläkö maistuu? Nintendo-pelejä kolmelta alustalta (2021.4, s. 70)
- Shapeshifter, Genesis ja The Year After Game Boylle (2021.4, s. 72)
- Underworld Ascendant palaa muistojen syvyyksiin (2021.4, s. 73)
- Pac-Man – ikonin synty, kirja-arvio ja tekijöiden haastattelu (2021.4, s. 74)
- Twin Tiger Shark – aivan eri, uusi arcadepeli (2021.4, s. 76)
- Haastattelussa Hell Marchin säveltäjä Frank Klepacki (2021.4, s. 77)
- Manun kummat: Merlin ja Barcode Battler (2021.4, s. 78)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Onko nyt peak retro? (2022.1, s. 106)
- Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2022.1, s. 107)
- Varhaisten Pleikkarien mecha-roolipelit (2022.1, s. 109)
- Alan Wake – kauhutrilleriä ja kuumehoureita (2022.1, s. 112)
- Vieläkö maistuu? B-17-klassikkolentelyt (2022.1, s. 115)
- Arvostelussa Carrier Command 2 ja DarkQuest 2 (2022.1, s. 116)
- Poimintoja pelimuseosta: Afrikan tähti (2022.1, s. 117)
- Testissä uusia C64-pelejä (2022.1, s. 118)
- Peliarvostelussa päristelyä ja seikkailua (2022.1, s. 119)
- Vieläkö maistuu? Game Boy, NES ja SNES (2022.1, s. 120)
- RetroTINK ja mClassic – parempaa retrokuvaa? (2022.1, s. 122)
- Atari 2600 talvisodassa – haastattelussa tekijä (2022.1, s. 124)
- Peliarvioissa mm. Clockwork Aquario (2022.1, s. 126)
- Sonic the Hedgehog rynnisti kuusnepalle (2022.1, s. 127)
- Erikoisempia Sonic-pelejä (2022.1, s. 128)
- Mitä kuuluu MiSTER-FPGA-projektille? (2022.1, s. 128)
- Testissä Evercaden Codemasters Collection (2022.1, s. 131)
- Kirja-arviossa Runescape: The First 20 Years (2022.1, s. 132)
- Vuoden 2021 parhaat pelimusiikkielämykset (2022.1, s. 133)
- Manun kummat: Nuon (2022.1, s. 134)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Sinisen taivaan pelit (2022.2, s. 74)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2022.2, s. 75)
- AD&D-kultalaatikot herättävät muistoja (2022.2, s. 76)
- Kotimainen Lord of the Maze Sharpille (2022.2, s. 84)
- Moottorien lempeää murinaa: Gran Turismo 2 (2022.2, s. 86)
- Entä jos Gran Turismo 2 ei maistunutkaan? (2022.2, s. 88)
- Pieni mutta pippurinen A500 Mini (2022.2, s. 89)
- JOK tutustui uusiin C64- ja Game Boy -peleihin (2022.2, s. 93)
- Peliarvostelussa Biota ja Infernax (2022.2, s. 94)
- Testissä Battle Kid, Kombinera ja Sunshine Manor (2022.2, s. 95)
- Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.2, s. 96)
- Postal vai Postal 4 – valinta on helppo! (2022.2, s. 98)
- Outrun 2 driftaa suoraan sydämeen (2022.2, s. 100)
- Näinkin voi harrastaa pelimusiikkia (2022.2, s. 101)
- Manun kummat: Compact Vision TV-Boy ja Datach (2022.2, s. 102)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Retroile ja säästät (sähköä)! (2022.3, s. 118)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2022.3, s. 119)
- Suomalainen Tetris-haastaja: Coloris (2022.3, s. 121)
- 50 vuotta pelikonsoleita (Magnavox Odyssey ja Ralph Baer) (2022.3, s. 122)
- Leonard Herman – konsolikeksijän kaveri (2022.3, s. 124)
- Touhou on erikoista touhua (2022.3, s. 126)
- Odin taipuu myös retroon (2022.3, s. 129)
- Vesimiehen valjastajat harrastavat Aquariusta (2022.3, s. 130)
- Gravitar – taistelu painovoimaa vastaan (2022.3, s. 132)
- Modernit painovoimailut Thrustlander ja Gravitar Recharged (2022.3, s. 136)
- RR-täydennyksiä ja konsolisotaa kiihdytyskisoissa (2022.3, s. 137)
- Testissä Turbo Overkill, Primordia, Bio-Gun, 2021: Moon Escape ja Yars: Recharged (2022.3, s. 138)
- Arvostelussa Capcomin kokoelmat ja Souldiers (2022.3, s. 140)
- Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.3, s. 142)
- Kauhumatkailua – Silent Hillin piinaavat nähtävyydet (2022.3, s. 144)
- Populäärimusiikkia retrolanjänkältä (2022.3, s. 146)
- Manun kumma: Nintendo M82 (2022.3, s. 147)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Pelikato kiihtyy (2022.4, s. 98)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2022.4, s. 99)
- Aapeli – Suomen ensimmäinen tietokonepeli Suomen pelimuseossa (2022.4, s. 101)
- Kyberpunkin kantaisä Blade Runner peleissä (2022.4, s. 102)
- Tuliko Pong-kuumeen lähtölaukaus Saloralta? (2022.4, s. 106)
- Arvostelussa MSX2-seikkailu Sales Discontinued (2022.4, s. 107)
- Testissä oudompia Neo Geo Pocket -pelejä kokoelmalla (2022.4, s. 109)
- Mortal Kombatin viisi urotyötä (2022.4, s. 110)
- Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.4, s. 112)
- Arvostelussa Atari Mania, Kao the Kangaroo, Road Warden ja Squad 51 (2022.4, s. 114)
- Nämä televisiot kätkevät sisäänsä pelikoneen (2022.4, s. 116)
- Kotimaista NES-käsityötä: Aasipelit (2022.4, s. 118)
- XboxHD+ tuo Xboxille järisyttävän hyvän kuvanlaadun (2022.4, s. 120)
- Jättihanke Ruotsissa – Embracer Games Archive (2022.4, s. 122)
- Arvostelussa Chasm The Rift (2022.4, s. 125)
- Ensimmäistä kertaa kuuntelemassa Zeldan säveliä (2022.4, s. 126)
- Manun kumma: Sormusten Etsintä Videopacille (2022.4, s. 127)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Kuratoi, älä lapioi (2023.1, s. 74)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2023.1, s. 75)
- Pelimuseossa Angry Birds (2023.1, s. 77)
- Asfalttisoturit – Roadwarit, Mad Max ja pelit (2023.1, s. 78)
- Carmageddon – You wasted ’em! (2023.1, s. 83)
- Lasertulevaisuutta: NEC PC Engine CD (2023.1, s. 84)
- Vieläkö maistuvat Nintendon Castlevaniat? (2023.1, s. 86)
- Mistä saa inspiraationsa Hideo Kojima? (2023.1, s. 89)
- ProStick ja muut joystickit näyttelyssä Tampereella (2023.1, s. 90)
- Kokoa itse retroa palikoista – Lego Atari 2600 (2023.1, s. 93)
- Arvioitavana Jeff Minterin Akka Arrh (2023.1, s. 94)
- Lisää Ataria: Atari 50 The Anniversary Celebration (2023.1, s. 95)
- Arvostelussa Nescape, Trifox, Unusual Findings ja Dread Templar (2023.1, s. 96)
- Maisteltavana The Eternal Castle Remaster, ADOM konsoleille ja mafiakissoja (2023.1, s. 98)
- Avaruuskauhua Saksasta: Signalis (2023.1, s. 99)
- RR:n testissä tuoreita C64-pelejä sekä Space Quest, Lao’s Quest ja Zeta Wing (2023.1, s. 100)
- Amigarintamalta Maria Renard’s Revenge ja Turrican 2 AGA (2023.1, s. 102)
- Manun kumma: Amiga Joyboard (2023.1, s. 103)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Ilon ja onnen päivä (2023.2, s. 94)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2023.2, s. 95)
- Paha juttu pelimuseossa (2023.2, s. 97)
- Atari Program Exchange – indiet julkaisuun ensimmäistä kertaa (2023.2, s. 98)
- Caverns of Mars – onnistunut uusioversio (2023.2, s. 100)
- Se toinen flipperipaja Ruotsista: Unique Development Studios (2023.2, s. 102)
- Vieläkö maistuvat Game Boy- ja NES-pelit? (2023.2, s. 104)
- Atarille Karatea, Amigalle Settle the World ja Death Rally (2023.2, s. 106)
- Anyaroth, Shadows Over Loathing ja muuta uutta retrohenkistä (2023.2, s. 108)
- Keräilijöiden kermaa, osa 4 – Hoffin Retro Game House (2023.2, s. 110)
- Pelottaako ja pelittääkö Resident Evil 4 Remake (2023.2, s. 113)
- Arvostelussa Forgotten Realmsit, Roniu’s Tale ja Retro Commander (2023.2, s. 114)
- A Pig Quest on sikamaisen hieno C64-peli (2023.2, s. 115)
- Juho Kuorikoski kirjoitti kirjan suomalaisista mobiilipeleistä (2023.2, s. 116)
- Testissä tuoreita C64-, Amiga- ja PC-pelejä (2023.2, s. 118)
- Game Boyni on kaapattu Interceptorilla! (2023.2, s. 120)
- Aries64 tuo avun Nuon-harrastajille (2023.2, s. 122)
- Manun kumma: Famicom Computer Network System (2023.2, s. 122)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Arvostuksen aallonpohjassa (2023.3, s. 90)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2023.3, s. 91)
- Pelimuseolla kotimaisia supersankareita (2023.3, s. 92)
- Kotimaiset Playcard-pelit pikku-CD:illä – nyt testissä! (2023.3, s. 93)
- Palkkasoturien arkipäivää – Jagged Alliancet 1-3 (2023.3, s. 96)
- Xenonauts 2 maistuu uhvommillekin (2023.3, s. 102)
- Taktista taistelua monella rintamalla (2023.3, s. 103)
- Muisti palailee ilman pätkimistä – N64:N FRAM (2023.3, s. 104)
- Arviossa Beyond the Long Night, Terminal Velocity ja Crowns and Pawns (2023.3, s. 106)
- Arviossa We <3 Katamari Reroll, Rise of the Dragons ja WC Boxing Manager II (2023.3, s. 107)
- Vieläkö maistuvat NES- JA SNES-pelit? (2023.3, s. 108)
- The Getaway – Unhoon vaipunut PS2:n ykkösnyrkki (2023.3, s. 110)
- Manhole ja Cosmic Osmo – varhaisia muistoja multimediapeleistä (2023.3, s. 113)
- Tunnin lennolla nörttitaivaaseen – Riian retrokeidas (2023.3, s. 115)
- Uusi vanha konsoli – kvartaalin Atarit (2023.3, s. 117)
- Manun kummat CD:t: Colors ”the mixtape” ja StarCon (2023.3, s. 118)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Nytkö se loppui? (2023.4, s. 114)
- Tuoreita retrouutisia (2023.4, s. 115)
- Dyyneistä syntyi peliklassikoita (2023.4, s. 116)
- Pelimuseolla syväluodataan Nokia N-Gage (2023.4, s. 120)
- Arvostelussa Operation Wolf Returns, Haunted House ja Project Blue (2023.4, s. 121)
- Pelaa ennen kuin on myöhäistä – Game Not Over -haastattelu ja kirja (2023.4, s. 122)
- The Sims – pikseli-ihmisistä pitkää iloa (2023.4, s. 124)
- Arvostelussa Mr. Run and Jump, Amanda the Adventurer ja Savant Ascent Remix (2023.4, s. 127)
- Pikkuinen pelikone täynnä pelihistoriaa – Taito Egret II Mini (2023.4, s. 128)
- Kolikoita kotitietokoneeseen – Amiga arcadessa (2023.4, s. 132)
- Made in Europe – kuka on Euroopan konsolikuningas? (2023.4, s. 134)
- GamesCom-tapahtuman kuvaraportissa retromeiningit Kölnissä (2023.4, s. 135)
- Vieläkö maistuvat NES-, SNES- ja Game Boy -pelit? (2023.4, s. 136)
- Draculan linna remonttiin – Castlevania-historiikin osa I (2023.4, s. 138)
- Langaton laatuohjain – 8BitDo x SNK Neo Geo Wireless Controller (2023.4, s. 141)
- Manun kummat konsolit – RCA Studio II ja Nintendo IQue (2023.4, s. 142)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Okei Atari, voitit tämän erän (2024.1, s. 110)
- Tuoreita retrouutisia (2024.1, s. 111)
- Areena 5 Suomen pelimuseolla (2024.1, s. 113)
- Atari 2600+ – parempi Atari (2024.1, s. 114)
- Titanic-pelejä historiasta (2024.1, s. 118)
- Arvostelussa Pioneers of Pagonia ja Balls of Steel (2024.1, s. 121)
- The 7th Guest uudistui virtuaalitodellisuuteen (2024.1, s. 122)
- Vieläkö maistuu? Aukeaman verran NES-pelejä (2024.1, s. 124)
- Colossal Cave Adventure on seikkailupelien alkulähde (2024.1, s. 126)
- 40 vuotta avaruuspelien Eliittiä (2024.1, s. 128)
- Blaze Super Pocket Taito Edition (2024.1, s. 130)
- Draculan linna remonttiin – Castlevania-historiikin osa II (2024.1, s. 132)
- Vielä löytyi lisää Playcardeja testattavaksi (2024.1, s. 135)
- Arvostelussa Turok 3, Plastomorphosis, Batty Zabella ja muita (2024.1, s. 136)
- Easy to learn, difficult to master -kirja-arvio (2024.1, s. 138)
- Manun kumma – Romtec Colorvision (2024.1, s. 139)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: Full set vai fun set? (2024.2, s. 90)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2024.2, s. 91)
- Pelimuseossa – Tupakistan 2200 (2024.2, s. 93)
- Star Controlista Ur-Quan Mastersiin (2024.2, s. 94)
- Laamalegenda koottuna – The Jeff Minter Story (2024.2, s. 98)
- C-Smash VRS – Dreamcast-squash VR:ssä (2024.2, s. 100)
- Arvosteluissa Making of Karateka ja Teletext (2024.2, s. 101)
- THE400Mini tuo Atarin kasibittimikrot takaisin (2024.2, s. 102)
- Kokoelmassa kaikki NES-pelit (2024.2, s. 104)
- C64-arvosteluissa Timo’s Castle ja Rocky & Co (2024.2, s. 107)
- Gamedriveillä ruutia Atari-harrastukseen (2024.2, s. 108)
- Vieläkö maistuvat NES- ja Game Boy -pelit? (2024.2, s. 110)
- Kolmenlaista pelattavaa Evercadelle ja uutisia (2024.2, s. 112)
- Arvostelussa A Boy and His Blob, retroautoilua, Metal Geareja ja Lunar Lander Beyond (2024.2, s. 114)
- Exodos – Pelattava, mahtava DOS-museo (2024.2, s. 116)
- Manun kumma – Nintendo R.O.B (2024.2, s. 118)
- Retro Rewind -pääkirjoitus: No nyt niitä arcadeita sitten on! (2024.3, s. 90)
- Ajankohtaisia retrouutisia (2024.3, s. 91)
- Lyhyesti retrokirjoista ja oheislaitteista (2024.3, s. 92)
- Huonon huumorin Inva-taxi pelimuseossa (2024.3, s. 93)
- Pahkasika pelaa avaruudessa (2024.3, s. 94)
- Kirja-arvioissa N-Gagea ja synkkää sukuhistoriaa (2024.3, s. 97)
- Sam & Max seikkailevat modernimmassa muodossa (2024.3, s. 98)
- Cd-aseman korvike antaa eloa 3DO:lle ja Saturnille (2024.3, s. 100)
- Tyttöjen oma floppikonsoli – Casio Loopy (2024.3, s. 103)
- Tuttuja pelejä Switchille (2024.3, s. 106)
- Arvostelussa Beyond Good & Evil 20th Anniversary (2024.3, s. 107)
- Testattavana uusi Contra, Neosprint, American Hero ja Kien (2024.3, s. 108)
- vieläkö maistuvat Game Boy – ja SNES-pelit? (2024.3, s. 110)
- Galloping Ghost Arcade on tuhannen arcadepelin koti (2024.3, s. 112)
- Evercade-arvioissa Renovation ja kotimaistakin kuusnepaa (2024.3, s. 114)
- Wizardry I – historiaa kunnioittava uusintaversio (2024.3, s. 116)
- Vieläkö maistuu muinainen suomipeli Raharuhtinas? (2024.3, s. 117)
- Manun kummat – Short Peace ja Leapster Explorer (2024.3, s. 118)
Blogi ↺
- Ajattele, älä tottele – Disobey-ratkaisuja (vain web)
- Amigaaa.com (vain web)
- Etsintäkuulutus: Illuminatus (Games That Weren’t) (vain web)
- Fraktaalivuoria AmigaBasicilla (vain web)
- Helmikuun koodauspähkinä (vain web)
- Iso kuva (vain web)
- Joulu on taas, joulu on taas ^__^ (vain web)
- Kahden luvun ongelman ratkaisu (vain web)
- Koodaushaasteet ja päänsärky (vain web)
- MBnet-palvelut sulkeutuivat (vain web)
- Paljonko siinä Salorassa oikein oli muistia? (vain web)
- Pelaa kuin viimeistä kesäpäivää! Skrollin Assembly Summer 2018 -tärpit (vain web)
- Pikaviestin.fi – Uusi Matrix-pikaviestipalvelu suomalaisille (vain web)
- printf(“Hei maailma!”) (vain web)
- Rinnakkaisessa maailmankaikkeudessa kaikki ohjelmoivat suomen kielellä (vain web)
- Skrolli 2018.1 on tulossa – Lataa taustakuva (vain web)
- Skrolli MEGA65-projektin päivitysvideolla (vain web)
- Skrolli Party 2023 – Mikä juttu? (vain web)
- Skrolli suosittelee: WORLD WIDE ZOO – Zoo Online 2021 (vain web)
- Skrolli-tilauksen uusiminen (vain web)
- Skrollia on ollut tekemässä 234 eri ihmistä (vain web)
- Skrollin hienoin kansi? – Lataa omaksi! (vain web)
- Skrollin käänteinen syksy (vain web)
- Suomen pelimuseon 4 v. -synttärit 24.1.2021 (vain web)
- Tilaisinko Skrollin? Paperilehti, digilehti vai pdf-lehti? Irtonumero? Suomeen, ulkomaille? (vain web)
- Vankilapulma (vain web)
- Vectoraman Virtuaalirama 2021 (vain web)
- Vehmerin nuorisotilan retropeli-iltamat (vain web)
- What was your first… (vain web)
- Where in the world is Skrolli International Edition read? (vain web)
- Yle esittää teksti-tv-taidetta teksti-tv:ssä (vain web)
English ↺
- List of articles in Finnish Skrolli 2013.1 – 2015.3 (translated)
- Mikko Heinonen: Hi there! (2016.1E Sample, s. 2)
- Heroes of the Frontier (Space sims then and now, excerpt) (2016.1E Sample, s. 2)
- Doomsday machines (excerpt) (2016.1E Sample, s. 4)
- Dust off your Amiga 500 (excerpt) (2016.1E Sample, s. 6)
- Ville-Matias Heikkilä: Slow and steady (2016.1E, s. 3)
- Pico-8 (2016.1E, s. 4)
- Doomsday machines (2016.1E, s. 10)
- 256-byte programs (2016.1E, s. 13)
- History of Soviet and Eastern Bloc computers (2016.1E, s. 14)
- Mikko Heinonen: We upgraded your device, it’s ruined! (2016.1E, s. 19)
- Abandonware – the controversial software graveyard (2016.1E, s. 20)
- Internets before the Internet – the rise and fall of modem BBSes (2016.1E, s. 24)
- Beautiful, forgotten UNIX hardware (2016.1E, s. 28)
- Hidden bursts (2016.1E, s. 32)
- Escaping Big Brother (2016.1E, s. 34)
- Why demos suck (2016.1E, s. 38)
- Fail! – How SEGA dropped the ball (2016.1E, s. 42)
- Salvaging viable hardware (2016.1E, s. 46)
- Building a computer in the past (2016.1E, s. 50)
- Machine code: The gateway to the computer’s soul (2016.1E, s. 54)
- Entry-level soldering (2016.1E, s. 62)
- Hackerspaces and the thrill of making things (Hacklab) (2016.1E, s. 66)
- Illuminatus – The greatest game that never was (2016.1E, s. 70)
- Skrolli International Edition backers (2016.1E, s. 74)
- Mikko Heinonen: From Finland with love (2017.1E, s. 3)
- Skrolli @ Techbrief – No common ground (2017.1E, s. 4)
- Mikko Hyppönen: My week in information security (2017.1E, s. 8)
- Donnie Werner – From hacker to security consultant (2017.1E, s. 10)
- Esoteric programming languages (2017.1E, s. 18)
- Contrary computers (2017.1E, s. 24)
- All aboard the code train! (2017.1E, s. 30)
- R – A language for data analysis (2017.1E, s. 36)
- Dust off your Amiga 500 (2017.1E, s. 40)
- Build a USB joystick adapter from an Arduino (2017.1E, s. 49)
- Pro Pilkki (2017.1E, s. 52)
- Sound synthesis (2017.1E, s. 59)
- Fail! – Just a side note (N-Gage/Nokia) (2017.1E, s. 66)
- Janne Sirén: Virtual nightmares (2017.1E, s. 69)
- Simulaatio (2017.1E, s. 70)
- Researching the demoscene (2017.1E, s. 78)
- A time machine for PC games (C64 demakes) (2017.1E, s. 79)
- From our garage to the Finnish Museum of Games (2017.1E, s. 82)
- Sacred geometry – The source code of our reality? (2017.1E, s. 84)