Kaikkien Skrollien sisällysluettelo

Skrolli-lehden ja Skrollin verkkoartikkeleiden sisällysluettelo, numerot 2012.0 – 2024.3

Haksorointi

Historia

  • 60 vuotta suomalaisia tietokoneita (ESKO, Nim-peli, Hans Andersin, Suomen Kaapelitehdas Oy, TKK Reflac, Reflex Arithmetics Computer, Selco-1000, Nokia Mikko 1, Mikko 2, Mikko 3, MPS-10, Televa TDS-8, DX200, Erikki Kurenniemi, DIMI, Digelius, DIS System, Sähköliikkeiden Oy ADT-8, Euroka Oy Euro 6, Euroterm 6, Telercas Telmac 1800, Cosmac ELF/VIP, Chip-8-virtuaalikone, Osmo Kainulainen, Oscom 1000, Telmac 2000, Oscom Nano, 1800 Users’ Club ry, Tieturi-lehti, TMC-600, Paavo-Paimen Oy PP-200, Audiotek AMC-100, Spectra, Microspectra, MikroMikko, Salora Fellow, Salora Manager, Finlux Dragon, Nokia Communicator) (2014.1, s. 26)
  • 60 vuotta suomalaisia tietokoneita (vain web)
  • A/UX – Applen ensimmäinen Unix (Erkki Karjalainen) (2021.3, s. 104)
  • Applen historian käännepisteitä (Copland, Mac Pro) (2021.4, s. 40)
  • Atomiajan digitaaliset oraakkelit (Kylmä sota, ydinasevarustelu ja tietokoneet) (2023.2, s. 13)
  • Erään BBS:n tarina (Epsilon Indi BBS) (2023.1, s. 43)
  • Kun kone puhui (muistoja puhuvista tietokoneista) (2020.3, s. 32)
  • Kotimaiset Atari-aikakirjat 1979-202x, osa 1: Atari 2600 (2024.3, s. 50)
  • Legorobottien historia (2012.0, s. 3)
  • Linnunpönttö-Macit koulussa (Macintosh Plus, Mäntymäen ala-asteen atk-kerho) (2020.3, s. 11)
  • Micropost oli esihistoriallisten tietokoneharrastajien oma lehti (skrolli.fi:stä) (2022.3, s. 108)
  • Minitel – ranskalainen esinetti (2019.3, s. 24)
  • Muistoja ATK-tunneilta – Kun oppilaat kouluttivat opettajia (2022.3, s. 31)
  • Mustamäen piraatit – Pelikopiokaseteista piraatti-CD-levyihin (2024.3, s. 26)
  • Neuvostoliiton ja itäblokin tietokoneiden historiaa (Setun, Argon-16, Ural-1, länsitietotekniikan kopiointi, ES EVM, SM EVM, ES PEVM, ES-1052, Elektronika 60M, Elektronika MK-90, UKNC MS 0511, kloonatut kasibittiset, Nu, pogodi!, K1801BM1-prosessori, KP580BM80, KM1801BM3, T34BM1, ex-USSR) (2013.1, s. 40)
  • Neuvostoliiton ja itäblokin tietokoneiden historiaa (vain web)
  • Nokian spekulatiiviset pelilaitteet (2024.2, s. 50)
  • Nokian salatut peliprojektit (2024.3, s. 4)
  • Paljonko siinä Salorassa oikein oli muistia? (Salora Fellow, skrolli.fi:stä, toimituksen blogista) (2022.2, s. 68)
  • PLATO – Tietokone opettajana (1970-luvun kosketusnäyttö Suomessa) (2024.1, s. 40)
  • Pongin historia (2019.1, s. 74)
  • QWERTY ja minä (Suomen näppäimistöstandardien lyhyt historia) (2020.4, s. 7)
  • Radio Shack TRS-80 Model I – Osa 1 (Alkupotku digitalisaatiolle) (2021.2, s. 26)
  • Radio Shack TRS-80 Model I – Osa 2 (Alkupotku digitalisaatiolle) (2021.3, s. 26)
  • Teknologiatutkimusta sodan varjossa – Tutkista infrapunaan (Britton Chance, Tomas Hirschfeld, Erkki Karjalainen) (2022.3, s. 106)
  • Verkkokauppa Suomessa – Pioneeriajoista globaaleille markkinoille (2024.2, s. 4)
  • Visiotek AMC-100 – Tiatokone Suamen Turust (2024.2, s. 38)
  • Warettaminen ennen muinoin – Piraatin muistelmat (waretus, ohjelmistopiratismi) (2024.1, s. 54)

Hörhö

  • Debuggaa itsesi (erään ohjelmoijan tarina) (2018.1, s. 4)
  • Kierrätyskeskus Patina – Lahden käytetyn tavaran talo (2023.3, s. 32)
  • Koneälypuolue – ”Koneäly osaa unelmoida aivan toisenlaisen maailman” (2019.1, s. 20)
  • Kopimismi (2018.3, s. 38)
  • Kurkistus tuonpuoleiseen (2017.3, s. 20)
  • Maailman ensimmäinen GPT-4-irkkibotti? (ChatKeke ampaisi Skrollin lukijakanaville) (2023.3, s. 28)
  • Paranormaaliteknologian museo (2020.2, s. 20)
  • Pyhä geometria (2016.2, s. 34)
  • Rakenna superäly, valloita maailma (2014.2, s. 32)
  • Saatana koneesta (Conan Barbaari, Vesimiehen lapset, saatananpalvonta) (2018.4, s. 66)
  • Sanojen labyrintti (2016.4, s. 38)
  • Teknologiauskonnot (2020.2, s. 6)
  • Tekoäly itsetutkiskelussa (Tekoäly, kielimallit ja henkilökohtainen kehitys) (2023.2, s. 24)
  • Tietokone todellisuuden mallina (2014.2, s. 20)
  • Tuomiopäivän koneet (kylmä sota) (2013.1, s. 12)
  • Uusi ratkaisu rekursioon (kompleksi-integraalit, Fibonaccin jono) (2019.2, s. 10)

Kilpailu

  • Ensimmäinen tilaaja-arvonta: Oculus Rift (2016.3, s. 2)
  • Piparkakkutalokisa (Skrolli-voittajat) (2023.1, s. 67)
  • Skrolli Saku-pelipisteellä (Vectorama 2023, Skrolli-voittajat) (2023.3, s. 55)
  • Toinen tilaaja-arvonta: Oculus Rift (2017.1, s. 2)
  • Voita C256 Foenix U+ -retroemolevy (2021.1, s. 73)
  • Voita C256 Foenix U+ -retroemolevy (arvonta) (2021.2, s. 3)

Kirjat

  • 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10 (vain web)
  • Adeno – Retropelaamista 2050-luvun Helsingissä (vain web)
  • Aloittelijan tietokonekirja (Koululaisen ensimmäinen ohjelmointikirja) (2018.3, s. 56)
  • Atari ST -kirjat (Breakin’ the Borders -sarja) (2019.1, s. 54)
  • Atari-hakkeritrilogian täyttymys (Return of the Borders – The Atari ST and the Creative People Vol. 3) (2021.2, s. 90)
  • Azure Bonds (Kate Novak, Jeff Grubb) (2022.3, s. 72)
  • Before Mario (2016.1, s. 61)
  • Bisneksiä Ihmisiä Muistumia (Suomen IBM 1936-2000) (2020.3, s. 15)
  • Bit Bang (2014.1, s. 44)
  • Commodore 64: a visual Commpendium (2015.3, s. 55)
  • Commodore Amiga: a visual Commpendium (2015.3, s. 56)
  • Crackers I: The Gold Rush (Piraattien dark web ennen webiä, Marco A. Breddin) (2021.3, s. 23)
  • Demoscene: The Amiga Years, Vol. 1 (2021.1, s. 93)
  • Fallout: The Vault Dweller’s Official Cookbook (postapokalyptistä peliruokaa) (2022.4, s. 19)
  • Gaming the Iron Curtain (2020.2, s. 14)
  • Hello Ruby (Linda Liukas) (2015.4, s. 4)
  • Hello Ruby: Mahtava tietokoneseikkailu (2021.4, s. 8)
  • Hello world (Algoritmien aika) (2019.4, s. 33)
  • Kaikki e-urheilusta (esports) (2018.4, s. 14)
  • Kaikkien aikojen pelit (2017.1, s. 60)
  • Kolme retrokirjaa (Terrible Old Games You’ve Probably Never Heard Of, Attack of the Flickering Skeletons, Playing with Power: NES Classics) (2018.2, s. 52)
  • Koneen synnyttäjät (Tracy Kidder: Koneen henki, The Soul of A New Machine) (2023.4, s. 79)
  • Koululaisen pelinteko-opas (2014.2, s. 55)
  • Kun esi-isä tietokoneen osti (Wallu, Mikrokivikausi IT/e.a. -näyttely) (2022.4, s. 90)
  • Ludicrous: The Unvarnished Story of Tesla Motors (Edward Niedermeyer) (2019.4, s. 16)
  • Matkailua pelialalla (2014.2, s. 11)
  • Not All Fairy Tales Have Happy Endings (Ken Williams) (2020.4, s. 81)
  • Ocean The History (2014.2, s. 11)
  • Oliver Freyn taiteella luotiin mielikuvia videopeleistä ja pelaamisesta – nyt kirjana (vain web)
  • Pelit elämän peilinä ja Pelitaiteen manifesti (2018.4, s. 74)
  • Pelien filosofia – Toimijuus taiteena (C. Thi Nguyen, Games. Agency as Art) (2024.1, s. 74)
  • Poimintoja menneestä – Vieläkö lukee? (ATK – Automaattinen tietojenkäsittely, ATK-vuosikirja 1971–1994, Mikrotietokone Suomessa 1973–1993, ATK terveydenhuollossa, Commodore 64 – Tasavallan tietokone, Mikrokivikausi – Kun esi-isä tietokoneen osti) (2023.2, s. 10)
  • Prolog-kirjat (2016.4, s. 78)
  • Sid Meier’s MEMOIR! (2020.4, s. 79)
  • Sinclair ZX Spectrum: a visual compendium (2016.1, s. 65)
  • Sinivalkoinen pelikirja (2014.2, s. 11)
  • Smarter Than You Think: How Technology is Changing Our Minds for the Better (2014.2, s. 66)
  • Suuret seikkailupelit (2016.1, s. 4)
  • Sukelluksia 2000-luvun kansankulttuuriin (Kaarina Koski, Tuomas Hovi: Kansanperinne 2.0: Sukelluksia 2000-luvun vernakulaariin kulttuuriin) (2023.4, s. 25)
  • Tasavallan tietokirjailija (Juho Kuorikoski, Pelien Suomi) (2021.2, s. 91)
  • The Elements of Computing Systems (2016.1, s. 32)
  • The Fantasy Art of Oliver Frey (Roger M Kean, skrolli.fi:stä) (2022.3, s. 111)
  • The Great Siberian Sushi Run (Ken Williams) (2021.1, s. 21)
  • The Machine in the Ghost – Digitality and its Consequences (2018.1, s. 64)
  • The Shallows: What the Internet is Doing to Our Brains (2014.2, s. 66)
  • Unohdetun hakkerikulttuurin äärellä (Brian Dear: The Friendly Orange Glow: The Untold Story of the Rise of Cyberculture, PLATO) (2023.4, s. 78)
  • Verkko suljettu (2015.1, s. 3)
  • Virtual Unreality (2014.4, s. 6)
  • X-COM-tietokonepelien klassikot (2016.3, s. 68)

K.O.

  • Janne Sirén, Jarno Niklas Alanko: Koodin sisennys – Tabulaattori vs. välilyönti (2019.2, s. 17)

Kolumni

  • Antti Laaksonen: Sietämättömät indeksit (2019.2, s. 46)
  • Benjamin Särkkä: Pelko myy (2021.2, s. 15)
  • ChatGPT: Commodore 64 -tietokone: menneen ajan ikoni (2023.1, s. 33)
  • Harry Horsperg: Tekoälyn vessanpönttö (ChatKeke lukee nyt Skrollia) (2024.1, s. 24)
  • Henrik Kärkkäinen: Tekisinkö itse tietokonelehden? (2013.4, s. 7)
  • I love 8-bit: 64 kt ja kasettiasema riittää (Tuomo Ryynänen) (2023.1, s. 32)
  • I love 8-bit: Tekniikan museossa (2023.2, s. 20)
  • I love 8-bit: Kauppakeskus Pasaatissa (Mikko Alatalo) (2023.3, s. 58)
  • I love 8-bit: Kasibittistä kulttuuria (Assembly) (2023.4, s. 44)
  • Janne Sirén: Mihin tablettia tarvitaan? (tablettitietokoneet) (2014.3, s. 7)
  • Janne Sirén: Tietokonelehden ekosysteemi (2014.4, s. 15)
  • Janne Sirén: Keksi pyörä uudelleen (sähköauto) (2015.2, s. 9)
  • Janne Sirén: Nokian paluu (2015.3, s. 49)
  • Janne Sirén: Omakoodia omahoitoon (diabetes) (2015.4, s. 29)
  • Janne Sirén: Sankarimyytti (Niko Nirvi) (2016.1, s. 5)
  • Janne Sirén: Elämäni kuolleet pikselit (2016.2, s. 83)
  • Janne Sirén: Painajaistodellisuus (virtuaalitodellisuus) (2016.3, s. 21)
  • Janne Sirén: Aikuisten leikkejä (Legoilla leikkiminen) (2016.4, s. 17)
  • Janne Sirén: Saamarin kommunistit (Steve Wozniak) (2017.1, s. 17)
  • Janne Sirén: Standardisodan taide (2017.2, s. 19)
  • Janne Sirén: Tablettien pihtiliike (2017.3, s. 23)
  • Janne Sirén: Lelukieli (Python) (2017.4, s. 9)
  • Janne Sirén: Soitto kotiin (Atari 2600 E.T.) (2018.1, s. 9)
  • Janne Sirén: Oodi rekursiolle (2018.2, s. 24)
  • Janne Sirén: Järistys (Quake, Assembly) (2018.3, s. 7)
  • Janne Sirén: Sattumankauppaa (Colecovision) (2018.4, s. 15)
  • Janne Sirén: Rauta 2.0 (neuroverkot, tensorit) (2019.1, s. 10)
  • Janne Sirén: Epsilon Indi BBS (uutisryhmät, sosiaalinen media, MBnet, MBnetin modeemi) (2019.2, s. 20)
  • Janne Sirén: Lehden tekijät (Markku Alanen, Pasi Andrejeff) (2019.3, s. 22)
  • Janne Sirén: Isä aurinkoinen (Petro Tyschtschenko, Amiga) (2019.4, s. 53)
  • Janne Sirén: Mitä jos… (kotimikrojen pelastaminen) (2020.1, s. 51)
  • Janne Sirén: Tritti (trinääriluvut) (2020.2, s. 9)
  • Janne Sirén: 15 minuuttia (Andy Warhol) (2020.3, s. 25)
  • Janne Sirén: Hei setämies (it-alan sukupuolijakauma) (2020.4, s. 25)
  • Janne Sirén: Sirén pitelee asioita (2021.1, s. 51)
  • Janne Sirén: Sanoja? (2021.2, s. 57)
  • Janne Sirén: Viimeinen hyvä kesä (Amiga 1200) (2021.3, s. 35)
  • Janne Sirén: Tekijänvääryys (copyleft, GPL) (2021.4, s. 10)
  • Janne Sirén: Printtiä (2022.1, s. 38)
  • Janne Sirén: Battle Island -efekti (2022.2, s. 23)
  • Janne Sirén: Elämäni kuolleet pikselit 2 (AMOLED, OLED) (2022.3, s. 52)
  • Janne Sirén: Giffin tunneviesti (jiffit, meemikuvat, emojit, kaomojit, hymiöt) (2022.4, s. 28)
  • Janne Sirén: Fediversumin varjopuoli (#fediblock, Mastodon, ActivityPub) (2023.1, s. 28)
  • Janne Sirén: Pelkokerroin (tekoäly, The Fear Index) (2023.2, s. 8)
  • Janne Sirén: Lord Pascal (Blaise Pascal) (2023.3, s. 52)
  • Janne Sirén: Kuinka vaikeaa se voi olla? (Kolumnin kirjoittamisen vaikeus, Niko Nirvin kolumniohjeet, Nokia World 2010/2011, Stephen Elop, Push-notifikaatiot pois, Atk-vuosikirja 1984, supermikro Metric Sage, Finn Metric Oy, Sensible 4 Gacha -robottibussi) (2023.4, s. 40)
  • Janne Sirén: Saku (Talkoolehden tasapaino, Olipa kerran Saku-lehti) (2024.1, s. 52)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Maailma ilman mikropiiriä (2020.1, s. 53)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Bittiseikkailu (tekstiseikkailut) (2020.2, s. 10)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: QAOP (kuuluisat näppäinyhdistelmät) (2020.3, s. 26)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: ”Tätini oli assembler” (vesiputousmalli) (2020.4, s. 26)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Offline Orbit (etälukija, kräkkäys) (2021.1, s. 53)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Sanattomia viestejä (2021.2, s. 59)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Ammattikilpailijat (Competition Pro, Prof Competition) (2021.3, s. 36)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Ystävätär (Amiga, AmigaDE, Amiga NG) (2021.4, s. 12)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: DATA (Basic, Timanttijahti 2) (2022.1, s. 40)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Unfinished Tels (2400 A.D., Night Hunter, John Romero, Jeroen Tel) (2022.2, s. 24)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Elämäni pelit (Offline Orbit -puzzle, Maatila / Liisa Lomittaja, Ympäristö Peli, Mato TI-85) (2022.3, s. 53)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Nokian maineviesti (HMD) (2022.4, s. 29)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: $8 (Twitter, Elon Musk, verified) (2023.1, s. 29)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Vastakkain aseteltu (Tivi, Pelit, Skrolli) (2023.2, s. 9)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Rakas MikroBitti (Lehden tekemisen autuus, MBnet, MikroBitin avustajaristeilyt, Bittiristeilyt, MikroBitin 15-vuotisjuhlat, MikroBitin Assembly-osasto, MBnet a’wake, FRENDI, Mikrobotit, Kotimikro-messut, MBnetin hautajaiset) (2023.4, s. 46)
  • Janne Sirén – Taka-ajatus: Kyllä, sinä osaat! (itseluottamus, talkoolehti) (2024.1, s. 53)
  • Jarkko Lehti: Väärin harrastettu (2020.3, s. 87)
  • Jarkko Lehti: Tietokonejoulu (2020.4, s. 52)
  • Jarkko Lehti: Kodinautomaatiosta maailman pelastajaksi (2022.4, s. 27)
  • Jarno Niklas Alanko: Kryptovaluutat eivät vakuuta (bitcoin) (2018.1, s. 25)
  • Jarno Niklas Alanko: Bitcoin tositilanteessa (2019.2, s. 51)
  • Jarno Niklas Alanko: Matrix – lunastamattomat lupaukset (2019.4, s. 40)
  • Jukka O. Kauppinen: Seikkailutko kuolleet? Höpö höpö! (seikkailupelit) (2014.2, s. 31)
  • Jukka O. Kauppinen: Elämäni ilotikut (joystickit) (2014.3, s. 39)
  • Jukka O. Kauppinen: Minä, Amiga ja Saku 2014 (2014.4, s. 55)
  • Jukka O. Kauppinen: Paras konsoli ei koskaan voita (2014.4, s. 65)
  • Jukka O. Kauppinen: Teknologian turhakkeita ja säilykkeitä (2016.1, s. 17)
  • Jyrki J.J. Kasvi: 2010-luvun Commodore (2014.2, s. 7)
  • Karoliina Korppoo: Realistisia pelejä? (2016.4, s. 82)
  • Laura Halminen: Kyberovista, uskovaisista ja jännittävistä ihmisistä (2016.4, s. 35)
  • Laura Halminen: Vastaamo teki valkohatuista ritarimyytin (2021.2, s. 14)
  • Markku Alanen: MikroBITTI in memoriam (2013.2, s. 7)
  • Markku Alanen: MikroBITTI in memoriam …ja vähän Nokiakin (2019.3, s. 14)
  • Mikko Heinonen: Kehitys ei kehity (2013.4, s. 17)
  • Mikko Heinonen: Minä ja Purjekala (Sailfish) (2014.4, s. 19)
  • Mikko Heinonen: Päivitimme laitteesi, se on nyt pilalla! (2015.3, s. 15)
  • Mikko Heinonen: Aikamatka ankeuteen (Windows ME) (2016.2, s. 69)
  • Mikko Heinonen: Ihana, kamala Amiga (2017.2, s. 56)
  • Mikko Heinonen: Tee parempi Amiga (2020.2, s. 81)
  • Mikko Hyppönen: Viikko tietoturvasekatyömiehen elämästä (2017.2, s. 12)
  • Mitol Meerna: Tietokonelehti kuvaksi (2020.3, s. 40)
  • Mitol Meerna: Vapaaehtoisuuden viettelys (2020.4, s. 21)
  • Mitol Meerna: Luovuutta neuroverkon synapsissa (2021.1, s. 38)
  • Mitol Meerna: Pelien innoittamana (2021.3, s. 62)
  • Mitol Meerna: Koodaa ite parempi (2022.2, s. 21)
  • Naputtaja: Pakina – takaisin messukeskukseen ja muutama parannusehdotus (Assembly) (2014.X, s. 3)
  • Niko Nirvi: Atari ST (2019.4, s. 74)
  • Ninnu Koskenalho: Koodia pennuille (2013.3, s. 11)
  • Ninnu Koskenalho: Markku Alasen MikroBitti (Markku Alanen) (2019.3, s. 12)
  • Ninnu ”April Sunday” Koskenalho: Preerialeikki metaversessä (Red Dead Online) (2022.2, s. 11)
  • Ronja Koistinen: Miten tietotekniikkaa suomennetaan? (vain web)
  • Ronja Koistinen: Kiinnostu kaikesta (vain web)
  • Ronja Koistinen: Facebook – ryhmäkeskustelun musta aukko (2016.1, s. 11)
  • Ronja Koistinen: Microsoft Office sotkee välimerkit (2017.1, s. 41)
  • Ronja Koistinen: Amatööri meni töihin (2017.4, s. 21)
  • Ronja Koistinen: Avaruusmarsu hurmasi lapset (2019.3, s. 37)
  • Ronja Koistinen: Hyvän sanan keksiminen on parempaa kuin seksi (2021.2, s. 61)
  • Ronja Koistinen: Mielikuvamarkkinointi kantaa hedelmää (Chia) (2021.3, s. 33)
  • Sultant of Con: Pöh-pöh-pöhinää (pöhinäfirmat) (2021.1, s. 85)
  • Sultant of Con: Ooh! Ohutta yläpilveä (pilvipalvelut) (2021.2, s. 19)
  • Sultant of Con: Tap, tap! Selkääntaputtelua (meetupit) (2021.3, s. 63)
  • Sultant of Con: Ketterää, ei keskiketterää (DevOps) (2021.4, s. 19)
  • Sultant of Con: Devaajat, devaajat, devaajat! (2022.1, s. 21)
  • Sultant of Con: Offshore on / off? (2022.2, s. 51)
  • Sultant of Con: Etätyön elonkorjuu (2022.3, s. 75)
  • Sultant of Con: Raha ja sen sietämätön vaikeus (2022.4, s. 80)
  • Sultant of Con: Iso K (yrityskulttuuri) (2023.1, s. 37)
  • Sultant of Con: Hei, hei, liivimiehet heiluttaa! (myyjät) (2023.2, s. 27)
  • Sultant of Con: Ihmisresurssin pahin ystävä (HR) (2023.3, s. 87)
  • Tapio Berschwesky: Kaikki palasiksi (vain web)
  • Tapio Berschewsky: Viestejä ylihuomisen lukijalle (2013.1, s. 33)
  • Tapio Berschewsky: Kuivilla kääpistä, nyt (Dwarf Fortress) (2013.2, s. 31)
  • Tapio Berschewsky: Syöverin reunalla, kiikkerästi (nettivakoilu) (2013.3, s. 47)
  • Tapio Berschewsky: Ei pelattavissa (2013.4, s. 53)
  • Tapio Berschewsky: Ostin sälää, pelasin (Nintendo) (2014.1, s. 7)
  • Timo Soilamaa: MSX3 (Kazuhiko Nishi, NYYRIKKI) (2022.2, s. 28)
  • Timo Soilamaa: Yhden merkin tarina (End Of File) (2022.3, s. 93)
  • Timo Soilamaa: Soilamaa vastaan Intia (2022.4, s. 61)
  • Timo Soilamaa: Kumpi on parempi – SV-328 vs. C64 (2024.3, s. 24)
  • Ulla W: Kivikautinen sarjakuva (Mikrokivikausi 30 vuotta) (2015.2, s. 65)
  • Vanhempi Insinööri: Tapaus 1 – HP8100i Hengissä läpi Hewlettin (kirjoittava romppuasema) (2015.1, s. 57)
  • Vesa Linja-aho: Kuka pelastaa tietokonekulttuurin kokemusaineiston? (2016.2, s. 45)
  • Vesa Linja-aho: Kuponkiuutiset 2.0 (2019.1, s. 22)
  • Vesa Linja-aho: Jonnet ei muista (2019.3, s. 42)
  • Ville Oksanen: Politiikan kuuma kevät (Tekijänoikeus ja tietosuoja tapetilla) (2014.1, s. 31)

Koodi

  • 3D-grafiikkaa komentoriviltä (PowerShell-ohjelmointi) (2018.2, s. 58)
  • 3D-rajapintojen lyhyt historia (2013.1, s. 20)
  • Aikainen rosmo tunnarit nappaa (2017.1, s. 10)
  • Bottikoodaajan tunnustukset (Päivä, jona Nethack rikottiin) (2019.1, s. 33)
  • BPI-Bit, ESP32 ja MicroPython (2019.3, s. 27)
  • BranidPenend Windows (Neuroverkko kirjoitti artikkelin) (2019.1, s. 4)
  • C++ standardimankelissa (2015.4, s. 30)
  • C++20 – Vanhan koiran uudet temput (2020.4, s. 23)
  • Commodore 64:n assembler (Ensimmäinen skrolleri) (2020.1, s. 80)
  • Chia – Kovalevyt kryptopalstoiksi (2021.3, s. 9)
  • Esoteeriset ohjelmointikielet (2016.3, s. 22)
  • Funktionaalinen ohjelmointi (Clojure) (2017.4, s. 38)
  • Ghidra ja takaisinmallintamisen alkeet (Commodore 64 -koodia) (2023.2, s. 49)
  • Git-versionhallinnan perusteet – Koodimuutokset haltuun (2019.1, s. 40)
  • GPGPU-laskenta (OpenGL, GLSL ja C++) (2019.2, s. 4)
  • GPT:n sisuksia tutkimassa (kielimalli haltuun, GPT-2) (2021.2, s. 53)
  • Grafiikan vulkanointi (Vulkan, seuraavan sukupolven OpenGL) (2022.1, s. 8)
  • Helppoa moninpelikoodausta – Onko sitä? (2024.2, s. 24)
  • Hiirenloukku (2016.3, s. 28)
  • Homebrew – kotipolttoista kehitystä konsoleille ja kotitietokoneille (2013.2, s. 20)
  • Isä ja poika -sivuston tarina – Näin syntyi LimbClock-galleria (2024.1, s. 30)
  • Johdatus MIDI-dataan (2018.3, s. 31)
  • Jolla-ohjelmointi, osa 1: perusteet (2014.2, s. 40)
  • Jolla-ohjelmointi, osa 2: mittausanturit (2015.2, s. 22)
  • Jolla-ohjelmointi, osa 3: satelliittipaikannus (2015.4, s. 44)
  • Kitaran viritys Rustilla – Harrastusprojektin anatomia (2023.3, s. 8)
  • Kitaran viritys Rustilla, osa 2 – Harrastusprojektin anatomia (2024.1, s. 36)
  • Kitaran viritys Rustilla, osa 2 – Harrastusprojektin anatomia (2024.3, s. 9)
  • Koneaivoa takomassa – Neuroverkkojen mysteerit auki (2015.3, s. 20)
  • Konekielen kiemurat (2015.2, s. 36)
  • Koodaa oma pelitekoäly (2017.4, s. 32)
  • Koodia Game Boylle kotikonstein (2017.2, s. 65)
  • Koodikoulussa (ohjelmoinnin opintiet) (2014.2, s. 12)
  • Kuuluisia kuvioita (Java-ohjelmointi, fraktaalit) (2017.1, s. 72)
  • Lapset ohjelmoijan opissa (tarinoita Scratchin ammattilaiselta) (2018.1, s. 20)
  • Latent Dirichlet Allocation (Aihemallinnusta suomen kielelle) (2023.3, s. 24)
  • Leluohjelmointikielten ykkönen (Scratch-ohjelmointi) (2017.3, s. 16)
  • Maisemia Perlin-kohinalla (2015.1, s. 46)
  • Mimo opettaa koodia kiireiselle (mobiilisovellus) (2021.1, s. 16)
  • MUMPS (M-kieli, 3D-grafiikkaa MUMPSilla) (2020.4, s. 28)
  • Neuroverkko kirjoitti artikkelin (BranidPenend Windows) (2019.1, s. 5)
  • NodeMCU – avain esineverkkoon (2017.2, s. 28)
  • Nyky-Basicit (2015.4, s. 60)
  • Nyt rustataan! (Rakastetuin ohjelmointikieli Rust) (2023.4, s. 18)
  • Näin syntyi Assembly-demo (2018.3, s. 12)
  • Ohjelmointikieli: Common Lisp (2013.4, s. 18)
  • Ohjelmointikieli: Forth (2014.3, s. 18)
  • Ohjelmointikieli: Haskell (2014.2, s. 62)
  • Ohjelmointikieli: Prolog (2014.2, s. 16)
  • Ohjelmointikieli: Pure Data (2014.1, s. 22)
  • Ohjelmointikieli: Rust (2015.1, s. 35)
  • Ohjelmointiparadigmat (2013.4, s. 12)
  • Ohjelmoi Oculus Riftille (virtuaalitodellisuus) (2015.2, s. 60)
  • Olin teini-ikäinen QBasic-ohjelmoija (2018.1, s. 60)
  • Omia pelejä Spectrumille (2016.3, s. 58)
  • OpenGL-ohjelmointi, osa 1: perusteet (2013.2, s. 34)
  • OpenGL-ohjelmointi, osa 2: puskurit ja shaderit (2013.3, s. 35)
  • OpenGL-ohjelmointi, osa 3: teksturointi ja valaistus (2013.4, s. 24)
  • OpenGL-ohjelmointi, osa 4: oma grafiikkamoottori (2014.1, s. 48)
  • OpenGL-ohjelmointi, osa 5: jälkikäsittely (2014.2, s. 52)
  • Opi QML:ää Skrollin parissa (2012.0, s. 3)
  • Paniikkikoodi, uuden ohjelmoijan riesa (vain web)
  • Parempi binäärihaku (Maailman vaikein algoritmi) (2014.1, s. 20)
  • PDP-1 – emulaattorimatka hakkerikulttuurin juurille (2013.3, s. 26)
  • Pelaamalla koodaajaksi (2015.4, s. 8)
  • Peliklassikko BASICilla: Star Trek (2017.2, s. 69)
  • Pelimoottori harrastusprojektina (Ylikuutio) (2018.4, s. 26)
  • Pelinkehityksen vallankumous: ammattityökaluja ilmaiseksi (2015.3, s. 50)
  • Python luikertelee Pokittoon (2018.1, s. 15)
  • QML, osa 1: Deklaratiivisten käyttöliittymien alkeet (2013.1, s. 28)
  • QML, osa 2: Yhteys C++ -maailmaan (2013.2, s. 14)
  • R-kieli – Avointa ajokilometridataa (2021.3, s. 16)
  • Raspista vanhan ajan kotitietokone (RISC OS Pico ja BBC BASIC) (2015.2, s. 52)
  • Ruby – Japanin jalokivi koodaajille (2019.3, s. 34)
  • Ruudun mittainen ajopeli MSX:lle (Klassikkotietokoneen BASIC-ohjelma laihdutuskuurille) (2019.4, s. 80)
  • Sana Adasta (ohjelmointikieli, Ada Lovelace) (2022.1, s. 64)
  • Segmenttipuun oksilla (2014.2, s. 36)
  • Shader-ohjelmointi – outoa salatiedettä? (2013.2, s. 38)
  • Soluautomaatti Pythonilla (Game of Life) (2016.3, s. 70)
  • Spektrogrammi (tee-se-itse) (2020.3, s. 28)
  • Stringologia (2017.2, s. 36)
  • Suomen kielen sanavektorit (Luonnollisen kielen käsittelyn salainen ase) (2019.2, s. 12)
  • Säteenaskellus ja etäisyyskentät (Grafiikkamoottori pienoiskoossa) (2019.3, s. 16)
  • Tampio – ohjelmoi suomeksi (2018.1, s. 69)
  • TAUON paikka! (2017.2, s. 64)
  • Tee-se-itse raytracer (2017.4, s. 22)
  • Tehdään Wiki-chatbot (2024.2, s. 17)
  • Tekoäly muuttaa maalle – Neuroverkko oppii pelaamaan kuusnelosella (Uuno Turhapuro C64) (2022.3, s. 24)
  • Tekoäly ohjelmoijan apurina (GitHub Copilot, Rust, ChatGPT) (2023.2, s. 4)
  • Tekoäly porttaamaan MSX-pelit (2014.4, s. 12)
  • Tieteellistä laskentaa R-ohjelmointikielellä (2017.1, s. 20)
  • Tunneliefekti (2014.3, s. 60)
  • Tuunaa Tulikettua (2016.3, s. 44)
  • Turingin tervakuopat (2014.4, s. 58)
  • Unity 3D (2015.2, s. 48)
  • Vektorista kvarternioon – 3D-matematiikan peruspalikat (2013.3, s. 32)
  • Visuaalinen debuggaus (OpenGL, GLSL) (2019.2, s. 8)
  • Välilyönnit ja vänkyrät (koodin muotoilu) (2014.1, s. 12)
  • WebAssembly ja WebGL – Koodataan peli (2022.3, s. 36)
  • Ääni Wikichatille – Chatbot oppii puhumaan (2024.3, s. 48)

Kulttuuri

Lyhyet

  • 2600: Hakkerilehti ja legenda (2600: The Hacker Quarterly) (2024.1, s. 99)
  • 30-vuotinen konesota (2020.3, s. 87)
  • 67 vuotta liiton lehteä (Reikäkortti-lehti, Tietokone, ATK:n Tieto-Sanomat, ATK:n Tietosanomat, ATK-lehti, Tietoviikko, Tietotekniikka-lehti, Tivi, Postipalsta) (2022.4, s. 73)
  • Amiga.com ja 2000-luvun Kouri-kaupat (2017.3, s. 43)
  • Annex – Amigan bändi (Back for the future, The Theme of Amiga, Saku 98, World of Amiga ’99 -matkapäiväkirja, Everybody’s Girlfriend) (2023.4, s. 54)
  • Apollo Core V4 (Vampire Standalone, Firebird V4, ApolloOS) (2022.3, s. 94)
  • Atari 2600+ (valokuva) (2024.1, s. 67)
  • Atari VCS 800 Collector’s Edition (valokuva) (2024.1, s. 67)
  • Blogipoiminta: Ajattele, älä tottele (Disobey-ratkaisuja) (2018.2, s. 87)
  • BranidPenend Windows – Tekoäly kirjoitti artikkelin 2023 ja 2019 (2023.1, s. 5)
  • C=LEGO (Chicken Lips Blues) (2022.2, s. 47)
  • C=lehti 1987 (vihreäkantinen vuosikirja, Commodore 1987, C-lehti, valokuvat) (2023.1, s. 45)
  • ChatKeke lukee nyt Skrollia (Kolumni: Harry Horsperg) (2024.1, s. 25)
  • Checkmate Display – Uusi retronäyttö (2023.4, s. 107)
  • Cheetah kertoo (Howard Jacobson, Bob Pearson, Modern Development Co., Ltd, Cheetah 125, Cheetah Mach 1, Cheetah The Bug, PCI-Data, Timo Eskeli, VG-200, VG-250, Sirénin sisäpiiri) (2022.4, s. 47)
  • Chronicles of Vaeltaja ilmestyi (Chronicles of Vaeltaja: In Search of the Great Wanderer, Jani Noitalehto) (2023.4, s. 107)
  • Colossal Cave – Sierran paluu? (Roberta Williams, Ken Williams, Postipalsta) (2023.1, s. 70)
  • Colossal Cave 2.0 (maininta) (2023.4, s. 108)
  • Commander X16 ilmestyi myös (David ”The 8-Bit Guy” Murray) (2023.4, s. 108)
  • Commodore 128D (valokuva, C256 Foenix) (2020.3, s. 64)
  • Commodore 1530USB Datasette to PC Adapter (kasettiasema nykytietokoneeseen, Datassette) (2021.3, s. 96)
  • Commodore 64:n Linux (semu-c64, LUnix) (2023.3, s. 27)
  • Commodore 64:n PandaGaze (ChatGPT-3) (2023.2, s. 47)
  • Commodore 64:n uudet näppäinhatut (Jim Drew, CBMStuff.com) (2023.3, s. 86)
  • Commodore 64C Light Fantastic (Cheetah Defender 64 -valopistooli, Modern Development Co., Ltd, konepaketti, Commodore-3D-lasit) (2023.3, s. 66)
  • Commodore A2088 ja A2286 Bridgeboard (PC- ja AT-emulaattorilaajennuskortit) (2024.1, s. 97)
  • Commodore PET 2001 Series (valokuvat) (2021.3, s. 3)
  • Commodore SX-64 (valokuva, Kuusnelosen After Burnerit) (2021.3, s. 68)
  • Commodoren raitiovaunu (Praha, Sirénin sisäpiiri) (2022.4, s. 46)
  • Digital VAX 8530 ja neljä MicroVAXia TKK:n laskentakeskukseen (valokuvat, 1987, Aarno Hauru, Oy Henry Nielsen Ab, DEC-20, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 71)
  • DIN-varoitus konekeräilijälle (2017.4, s. 27)
  • Dungeons & Dragons -elokuvat (2020.3, s. 86)
  • Erilaiset USB-laturit (Numskull Quarter Arcade Polybius, New Wave Toys Replicade USB Charge Machine, Peliautomaatti pienoiskoossa) (2024.1, s. 98)
  • ESKO eli Elektroninen sarjakomputaattori (valokuvat) (2020.3, s. 3)
  • Etsintäkuulutus: Illuminatus (2022.4, s. 34)
  • EVE Online täytti 20 vuotta (2023.3, s. 76)
  • Eye of the Beholder (SSI) Commodoren 8-bittisille (2022.4, s. 36)
  • Floppy Magazine (Floppis, C64, Saku-lehti ja Guru Magazine, Postipalsta) (2022.4, s. 76)
  • Git-työkalut Linuxilla – Päivitys (2020.1, s. 64)
  • Googlen AlphaGeometry viiletti ohi ja matikkaolympialaisten kultasijoille (neurosymbolinen malli, neurosymboliset mallit) (2024.1, s. 23)
  • Ha-ha-happamia! – Wanhat satuklassikot uusina sarjakuvatulkintoina (Wallu, Harri Vaalio, Puupää-sarja) (2023.4, s. 107)
  • Hewlett-Packard 150 (HP 150, infrapunakosketusnäyttö) (2023.4, s. 76)
  • Hyve-etiikka (Pitäisikö robotin voida kieltäytyä?, R.U.R. – Rossumovi Univerzální Roboti, Sirénin sisäpiiri) (2019.4, s. 23)
  • Ihminen, hur dur dur! (ChatGPT-4) (2023.2, s. 91)
  • Illuminatus – Mitä löytyi? (Games That Weren’t) (2023.4, s. 106)
  • Illuminatuksen musiikki (Illuminatus, MikroBitti, Future Crew, Sirénin sisäpiiri) (2023.1, s. 49)
  • Isä ja poika (LimbClock, Leo Loikkanen) (2023.3, s. 84)
  • Jack Tramielin muotokuva Suomesta (I love 8-bit, Kokkola) (2023.3, s. 86)
  • Jumit pois virtakaapelilla (Microsoft Surface Book 2) (2019.2, s. 22)
  • Jyrki J. J. Kasvi 1964–2021 (2021.4, s. 30)
  • Kaukaan sahan tietokone (2023.3, s. 57)
  • Kelan ATK-muistoja (Tuula Sirén -päiväkirja, Timo Kokko, Mauno Poikonen, Kelan tietokonekeskus) (2024.1, s. 100)
  • Kohti ihmismäistä älykkyyttä ja sen yli – AlphaGo (2017.4, s. 27)
  • Kolmas party toden sanoi – Skrolli Party 2019 (2019.4, s. 100)
  • Kotirobotin lobotomia (Mitä tapahtui kotirobotille?, Anki Vector) (2019.2, s. 22)
  • Laatua laserilla (2018.4, s. 79)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika -pilapiirrossarjakuva (2023.4, s. 55)
  • Lord (DEC-20-peli, 1981/1982, Suomi, TKK, laskentakeskus, Lordin visualisaatio, LORD travel graph, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 66)
  • Lord – Suomi-peli DEC-20:lle (Muitakin oli kuin Colossal Cave, Olli Paavola, J.R.R. Tolkien) (2023.2, s. 11)
  • Maailman levein demo (2019.3, s. 33)
  • Man & Man Co. (Veturimiehet heilutti) (2023.2, s. 32)
  • Maksutta Suomen tietokonemuseoon (virtuaalisesti) (2023.4, s. 106)
  • Markku Alanen ja Riitta Tumppila (valokuva, MikroBitti, MBnet, Postipalsta) (2022.1, s. 89)
  • Matra-Hachette Alice 32 (valokuvat, Matra Alice) (2019.2, s. 3)
  • Mauno Mannelin -valokuvat (ATK, Metsäliitto, Hankkijan lähettämö/konehuone) (2023.3, s. 57)
  • MBnet-palvelut sulkeutuivat (2022.4, s. 36)
  • Midjourney Bot (kuvia, tekoälykansi) (2023.1, s. 3)
  • Mikrokivikauden esikuvat (Mikrokivikausi, Harri Vaalio, Wallu) (2023.2, s. 33)
  • Miksi Windows on parempi valinta kuin MacOS: tietokoneiden vertailu (ChatGPT, Tekoäly kirjoitti artikkelin) (2023.1, s. 5)
  • Mikä ihmeen MSX (2024.1, s. 7)
  • Miniluuppi – Tietokonepeli (Lahti & Tarkkio, Rauno Ervelius, valokuva) (2023.1, s. 61)
  • MIR-2 – Kananmunia maailmanrauhasta (Viktor Gluškov, Viktor Glushkov, Victor Glushkov, Ukrainan kyberneettinen instituutti, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 65)
  • Moderni suurtietokone Suomen tietokonemuseoon (2023.3, s. 56)
  • MSX-kone Suomesta? (Salora MSX, Toshiba HX-10, Mitsubishi ML-F80, Fujitsu) (2024.1, s. 9)
  • Muinainen Amstrad! (Amtix!, Colour Personal Computing) (2020.3, s. 69)
  • Muisto reikäkorttiajalta: Ylermi Runko (valokuva, Elannon reikäkorttiosasto, Elanto, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 71)
  • Musta Pörssi VG-500 (Museopoiminta, PCI-Data / Modern Development VG-500, Modern Development Co., Ltd) (2023.2, s. 44)
  • Neuvosto-Savo BBS (Euro-Savo BBS, Elektroniset 24h postilaatikot Suomessa) (2023.1, s. 63)
  • NomadBSD: Helpompi tie työpöydälle (2024: Työpöytä-FreeBSD:n vuosi?) (2024.1, s. 29)
  • Nu, pogodi! – Neuvostoliiton Nintendo (Elektronika IM-02, Jänis ja susi, Nintendo Game & Watch -klooni, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 68)
  • Ohjelmoinnin alku ja MicroEmacs binäärin ”tulkkina” (2023.3, s. 55)
  • Onko älyä? – Katsastimme tekoälyjä (OpenAI, Grok, x.AI, NovelAI, DALL-E 3, youwhisper, ChatGPT) (2023.4, s. 24)
  • Kolme yritystä sähköistää keittokirja – ”Pata ATKonen” (Honeywell Kitchen Computer, Honeywell 316, Neiman Marcus, Commodore Micro Cookbook, Easy Chef’s One Million of The World’s Best Recipes) (2023.4, s. 55)
  • Paineastioiden mitoitussovellus (Commodore SX-64) (2023.3, s. 53)
  • Pelit-lehti syntyi C=lehden ja Pelit-vuosikirjojen tilalle (Pelit 30 vuotta, Postipalsta) (2022.1, s. 89)
  • Photobucket ihmetytti (Postipalsta) (2024.1, s. 104)
  • Pi-hole – Verkkoliikenne siistiksi (2019.1, s. 85)
  • PINUS PC (valokuvat, Microhouse Oy, MS-DOS 3.21, Postipalsta) (2023.2, s. 78)
  • Päivitys aihemallinnukseen (Aihemallinnusta suomen kielelle) (2024.1, s. 102)
  • Päivitys: Commodoren peliohjaimet (Commodore Joystick, Roomington Ltd, Elite Junior, Commodore 1399, Commodore 64G, Commodore Video Supergame 64) (2023.1, s. 50)
  • Päivitys: Skrolli taltioi historiaa – ntrautanen.fi (2022.4, s. 35)
  • QTC-1 – Kanadan trittikone (2020.2, s. 19)
  • Reikäkortti-lehti (valokuvat, Suomen reikäkorttiyhdistys) (2022.1, s. 3)
  • Retrokoneiden toimitusaikapäivitys: MEGA65, ZX Spectrum Next – Issue 2 (Postipalsta) (2023.2, s. 81)
  • Retropolis (ChatGPT-4) (2023.2, s. 77)
  • Riippuvuuksientarkistimet (2017.1, s. 9)
  • Roger Kean (Newsfield Publications, Thalamus) (2023.1, s. 66)
  • Rust-ohjelmointikieli (2023.3, s. 9)
  • Rustin trait-ominaisuus (piirre) (2024.1, s. 37)
  • RuuviTag – Suomi-majakka esineverkoille (2017.2, s. 13)
  • Ryzen-epävakautta Linuxissa (2018.4, s. 48)
  • Saku täyttää pyöreitä – Suomen Amiga-käyttäjät ry 30 vuotta (2023.2, s. 90)
  • Saloran jäljillä: VTech V.Smile (opetuspelikonsoli) (2024.1, s. 101)
  • Sarkaimen historia (tabulaattori) (2020.1, s. 50)
  • SD-512 – MSX muistikorttiaikaan (2017.2, s. 25)
  • Seikkailu – Kotimainen Colossal Cave (1989, T:mi Paldex, Pauli Lindgren, ZX Spectrum, Colossal Cave Adventure, MikroBitti 11/1989) (2023.2, s. 34)
  • Siemens T1000 S -kaukokirjoitin (valokuvat, Postipalsta) (2022.4, s. 73)
  • Sirén-muisto: Amiga 500 unohtui (Saku 2013, Suomen Amiga-käyttäjät ry) (2023.2, s. 85)
  • Skrolli fediversumissa (Mastodon, Matrix) (2022.4, s. 36)
  • Skrolli International Edition – Maailmalle! (2017.3, s. 43)
  • Skrolli nyt Lehtiluukussa (2022.2, s. 68)
  • Skrolli Party 2023 suunnitteilla (2022.4, s. 34)
  • Skrolli Party 23.9.2023 (Skrolli Party 2023) (2023.3, s. 85)
  • Skrolli sponsoroi Pelittaako-arkistoa myös vuonna 2023 (2022.4, s. 36)
  • Skrolli sponsoroi Pelittaako-arkistoa myös vuonna 2024 (2023.4, s. 107)
  • Skrolli taltioi historiaa: ntrautanen.fi (Tietokonesivut NT Rautanen) (2022.3, s. 95)
  • Skrolli tukee Jyväskylän suurtietokonemuseota (Suomen tietokonemuseo, IBM RAMAC) (2019.4, s. 73)
  • Skrollin digilehti (2017.1, s. 42)
  • Skrollin suuri sisällysluettelo (2019.1, s. 83)
  • Slalom (DEC-20-peli, TKK, laskentakeskus, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 68)
  • Spacewar! (1962) – Varhainen räiskintäpeli (PDP-1, Steve Russell) (2023.2, s. 11)
  • StreetComplete (2020.4, s. 20)
  • SuperCard Pro – Levykkeet talteen (2017.1, s. 42)
  • Taittuvat näytöt (Samsung Galaxy Fold -retrospektiivi) – Päivitys (2021.2, s. 60)
  • Taittuvat näytöt -päivitys (Samsung Galaxy Fold, Z Fold, Z Flip) (2024.1, s. 100)
  • Tank Mouse (Commodore 1352) (2023.2, s. 48)
  • Tapaus MBCD (MikroBitti-CD, MikroBitin CD-ROM, Sirénin sisäpiiri) (2022.1, s. 31)
  • Tappoiko David Pleasance C=lehden? (PCI-Data, C-lehti, Poke & Peek -lehti, Nuorten tietokonebussi, Commodore-kortti/luottokortti) (2023.2, s. 44)
  • Tekoäly puhuttaa myös roolipelimaailmaa (Dungeons & Dragons, D&D, Ilya Shkipin, Legendoja & Lohikäärmeitä, L&L, Löllö, Ropecon 2023, Nordic the Incurable, Hans Zenjuga) (2023.3, s. 85)
  • Tekoäly: Kuvaluonnin nykytila (2023.2, s. 87)
  • Teling/Topmax-lentopeliohjaimet (VG-5600, Teling VG-5600, Topmax VG-5600, ”Commodore VG 5600”, BEESHU 90806, Beeshu Zoomer Precision, VG-5800) (2023.2, s. 38)
  • Telmac 1800 -ohjelmakasetit (valokuvat, Telercas Oy, 1800 Users’ Club ry, RCA-1802, Postipalsta) (2023.2, s. 88)
  • The Art of the Brick (Nathan Sawaya, LEGO-näyttely, Bryssel) (2023.4, s. 86)
  • Theseuksen laiva lastattu – Älä harrasta retroa väärin (retrocomputing, permacomputing, Sirénin sisäpiiri) (2022.3, s. 81)
  • Timantti-neliö-algoritmi (Fractalus-päivitys, fraktaalit) (2018.3, s. 60)
  • TKK:n DEC-20:n varmuuskopiot löytyivät (Postipalsta) (2024.1, s. 103)
  • Tube-poimintoja (Skrollin YouTube) (2018.3, s. 43)
  • Tuottavuus – Tuntematon tietokonelehti (Tuottavuus-lehti, Rationalisointiliitto ry, Kustannus Oy Talousjulkaisut, Sirénin sisäpiiri) (2023.1, s. 46)
  • Ukrainan tietojenkäsittelytieteilijöitä (Katerina Juštšenko, Kateryna Yushchenko, Address-ohjelmointikieli, Nikolai Brusentsov, Nikolay Brusentsov, Setun-trinääritietokone, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 63)
  • Uusia alkuja? – Päivitys (Anki, Amiga, uudet 8-bittiset) (2020.1, s. 55)
  • Uusi lehti: Kasibittinen (I love 8-bit) (2023.3, s. 56)
  • Uni-Joy UNITHOR (maininta) (2023.4, s. 108)
  • Valtion tietokonekeskus VTKK 1964–1966 (2023.3, s. 56)
  • VG-5600-lentopeliohjain (Atari Pack Simulation, valokuvat) (2023.1, s. 44)
  • Videoulostulo Sinclair Spectrumiin (2017.4, s. 26)
  • Vihamielisistä tunteista PCI-Dataa kohtaan (Brother-kirjoittimet) (2023.3, s. 53)
  • Virtuaalirintamalta jotain uutta (Google Daydream, Samsung Gear VR) (2017.2, s. 25)
  • Virtuaalisilmikko kannettavalla – Päivitys (HTC Vive Pro) (2018.2, s. 49)
  • Vuoden 1984 speedrunit -päivitys (Vuoden 1984 parhaat speedrunit) (2024.1, s. 99)
  • Warez: Rimini 1989 (2023.1, s. 65)
  • Warez: Itä-Suomi (2023.2, s. 91)
  • WAV-PRG – Vanhat C64-kasetit talteen (2017.4, s. 26)
  • What game is this? -palsta (kuvat, Conan Barbaari -lehti, Timo Metsänen, the Metsänen, Risto Hieta, Nordic the Incurable, The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons, Peliluola, Postipalsta) (2023.2, s. 82)
  • Windows 11 paikallisella tunnuksella ja Office 365 -asennus pois (juntturasta) – Niksi-Skrolli (Postipalsta) (2024.1, s. 104)
  • Ympäristö Peli pelastettu (1993, QBasic, Zip-levyke, Iomega Zip, Ympäristöpeli, Ydinvoimala, Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 70)
  • Zap (DEC-20/IBM VM/SP -peli, Suomi, TKK, laskentakeskus, valokuva Sirénin sisäpiiri) (2023.4, s. 69)
  • Zap (TKK, Rogue, Hack, Jukka Korpela, DEC-20-peli, Aarno Hauru, IBM VM/SP, Sirénin sisäpiiri) (2023.3, s. 65)
  • Zzap! 64, Zzap! Amiga Micro Action -lehdet (valokuvat) (2021.4, s. 3)
  • ZX Spectrum Next 1 vs. 2 (Issue 1 vs. Issue 2) (2024.1, s. 101)

Meitsie

  • Kansien kertomaa (Skrolli 10 v. -kommentti) (2022.2, s. 64)
  • Kunnon lehti osaajille (Skrolli viisi vuotta) (2018.1, s. 73)
  • Skrolli haluaa juuri sinut! (Skrolli-mainos) (2023.3, s. 15)
  • Skrolli kävi ulkomailla (International Edition) (2019.2, s. 82)
  • Skrolli lehtipisteissä (2020.4, s. 92)
  • Skrollin suuri sisällysluettelo 2012–2022 (2022.4, s. 81)
  • Vain taivas rajana (Skrolli-miitti eli Limiitti #1) (2018.2, s. 84)
  • Vitsistä vuosien vaivaksi (Skrolli kaksi vuotta ja risat) (2015.1, s. 72)

Palstat

  • Aikasarja: Ajanlaskujen alut (2022.1, s. 60)
  • Aikasarja: Ajan rakenne on cesiumia ja yhteiskuntasopimuksia (2022.2, s. 16)
  • Aikasarja: NTP tahdistaa Internetin kellot (2022.3, s. 50)
  • Aikasarja: Swatch Internet Time (.beat-kellot) (2022.4, s. 20)
  • Aikasarja: Vuosi 2038: aika loppuu taas (vuosi 2038 -ongelma) (2023.2, s. 18)
  • Aikasarja: Amiga ei ollut Y2K:sta moksiskaan (Amiga epoch) (2023.3, s. 46)
  • Aikasarja: Takaisinkelaava verkkokoodi kohentaa nettipelaamista (rollback netcode) (2023.4, s. 34)
  • Aikasarja: Cron – suuri muinainen daimoni (2024.1, s. 18)
  • Aikasarja: Sekuntikello komentorivillä (2024.2, s. 22)
  • Aikasarja: Höyryävä kupillinen Δt:tä (2024.3, s. 16)
  • Ei näin! – CD-i, 3DO ja Nuon (2012.0, s. 4)
  • Ei näin! – Atari Jaguar (2013.1, s. 15)
  • Ei näin! – Konix Multi-System (2013.2, s. 32)
  • Ei näin! – Apple Pippin (2013.3, s. 30)
  • Ei näin! – Interaktiiviset elokuvat (2013.4, s. 69)
  • Ei näin! – Kotimikrosta konsoliksi (2014.1, s. 60)
  • Ei näin! – Sega (2014.2, s. 58)
  • Ei näin! – Konsolien formaattikiistat (2014.3, s. 66)
  • Ei näin! – Commodore (2014.4, s. 49)
  • Ei näin! – Lisenssipelien synkkä historia (2015.1, s. 54)
  • Ei näin! – Neo Geo (2015.2, s. 12)
  • Ei näin! – SAM Coupé (2015.3, s. 62)
  • Ei näin! – Imagine Software (2015.4, s. 82)
  • Ei näin! – Phantom (2016.1, s. 66)
  • Ei näin! – Gizmondo (2016.2, s. 20)
  • Ei näin! – Sinclair QL (2016.3, s. 78)
  • Ei näin! – Game Boyn kilpailijat (2016.4, s. 58)
  • Ei näin! – Sivumennen sanoen (N-Gage/Nokia) (2017.1, s. 64)
  • Ei näin! – Tammenterho tipahti (Acorn Archimedes) (2017.2, s. 62)
  • Ei näin! – Potkaisimme tyhjää (2017.3, s. 52)
  • Ei näin! – Kaikkein kurjimmat kotelot (2017.4, s. 44)
  • Ei näin! – Espanjassa surisee (2018.1, s. 42)
  • Ei näin! – Kaikenlaisia kauppiaita (2018.2, s. 54)
  • Ei näin! – Meiltähän tämä käy (2018.3, s. 81)
  • Ei näin! – Onko kiire vai tehdäänkö tietokoneella? (2018.4, s. 80)
  • Ei näin! – Klassisia virheitä (minikonsolit) (2019.1, s. 66)
  • Ei näin! – Amigaaargh! (2019.2, s. 76)
  • Ei näin! – Satunnaisia suutareita (Memorex VIS, RDI Halcyon) (2019.3, s. 69)
  • Ei näin! – Pelisaittien pudotuspeli (2019.4, s. 100)
  • Ei näin! – Turhuuden markkinoilla (Kiina) (2020.1, s. 46)
  • Ei näin! – Kuningas on kauhea rage (konekäännökset) (2020.2, s. 76)
  • Ei näin! – Kaupasta ja sen kannattavuudesta (2020.3, s. 74)
  • Ei näin! – Hankalaa tämä nimeäminen (2020.4, s. 72)
  • Ei näin! – Oma standardi, paras standardi (2021.1, s. 80)
  • Ei näin! – Vanhoista ja uusista konsteista (uusi ohjaustapa) (2021.2, s. 71)
  • Ei näin! – Voihan video (pelivideot) (2021.3, s. 64)
  • Ei näin! – Askeleita eteen ja taakse (logistiikka) (2021.4, s. 26)
  • Ei näin! – Kyltymätön virtuaalikuski (2022.1, s. 78)
  • Ei näin! – Hyvä, paha raha (2022.2, s. 54)
  • Ei näin! – Demokompo, pilalla (2022.3, s. 22)
  • Ei näin! – Kaivoista ja veden kantamisesta niihin (2022.4, s. 68)
  • Ei näin! – Hutihankintoja (2023.1, s. 56)
  • Ei näin! – Käppäpelit kunniaan (2023.2, s. 64)
  • Ei näin! – Mutta kun minä en tahdo (2023.3, s. 80)
  • Ei näin! – Algoritmiähky (2023.4, s. 102)
  • Ei näin! – Laskuvirhe pankissa sinun eduksesi (2024.1, s. 92)
  • Ei näin! – Tulostus on himmeää (2024.2, s. 28)
  • Ei näin! – Remasteroikaa keskenänne (Sony, Uncharted) (2024.3, s. 20)
  • JOKin pelipalsta: Surkeat suomipelit (2017.2, s. 40)
  • JOKin pelipalsta: Lennetään netissä (2017.3, s. 50)
  • JOKin pelipalsta: Huuda kovempaa (kauhoelokuvapelit) (2017.4, s. 62)
  • JOKin pelipalsta: BattleTech (mechit) (2018.1, s. 40)
  • JOKin pelipalsta: Vaihtoehtohistoriaa (suuret strategiapelit) (2018.2, s. 50)
  • JOKin pelipalsta: Point’n’click-seikkailupelit (2018.3, s. 70)
  • JOKin pelipalsta: Taktista taistoa (2018.4, s. 70)
  • JOKin pelipalsta: Kerran villissä lännessä (2019.1, s. 72)
  • JOKin pelipalsta: Olisinpa maailmanvaltias (valloituspelit) (2019.2, s. 70)
  • JOKin pelipalsta: Vanhat vampyyrit (2019.3, s. 72)
  • JOKin pelipalsta: Kasarisoturit – Muskeleita ja muskelivahaa (2019.4, s. 86)
  • JOKin pelipalsta: Outoa lentämistä (2020.1, s. 34)
  • JOKin pelipalsta: Ankkapelit (2020.2, s. 74)
  • JOKin pelipalsta: PVC-punkit kyberniiteissään (Cyberpunk-pelit) (2020.3, s. 88)
  • JOKin pelipalsta: Kenelle Notre-Damen kellot soivat? (Quasimodon peliseikkailut) (2020.4, s. 76)
  • JOKin pelipalsta: Urheilun huumaa (Olympialaiset pelissä) (2021.1, s. 74)
  • JOKin pelipalsta: Tekstipelien mestari (Infocom-tekstiseikkailut) (2021.2, s. 72)
  • JOKin pelipalsta: 25 vuotta Quakea (2021.3, s. 77)
  • JOKin pelipalsta: Parempia ja huonompia Commando-klooneja (2021.4, s. 28)
  • JOKin pelipalsta: Pelihyllyn SSI-nurkan herkkupaloja (2022.1, s. 80)
  • JOKin pelipalsta: Luolista lohikäärmeisiin (Ne muut AD&D-pelit) (2022.2, s. 52)
  • JOKin pelipalsta: Kiskot vievät länteen (junapelit) (2022.3, s. 66)
  • JOKin pelipalsta: Jostain se superpelitalokin aloittaa (DMA Design, Lemmings) (2022.4, s. 63)
  • JOKin pelipalsta: Thalamus – Pelilehden pelitalo (2023.1, s. 54)
  • JOKin pelipalsta: Civistä ties minne (2023.2, s. 66)
  • JOKin pelipalsta: MSX:n pauloissa (2023.3, s. 78)
  • JOKin pelipalsta: Onko Intellissä visiota? (Intellivision) (2023.4, s. 94)
  • JOKin pelipalsta: Filmation – isometristä upeutta (isometrinen) (2024.1, s. 68)
  • JOKin pelipalsta: Ultimaten kasibittiklassikot (2024.2, s. 76)
  • JOKin pelipalsta: Luolastojen lumoissa (2024.3, s. 74)
  • JOKstoriaa, osa I: ennen mikrokivikautta (2017.2, s. 72)
  • JOKstoriaa, osa II: tv-pelejä ja pelikonsoleita (2017.3, s. 60)
  • JOKstoriaa, osa III: mikrokivikauden alkukipinät (2017.4, s. 74)
  • JOKstoriaa, osa IV: kun kotimikro tuli taloon (2018.1, s. 52)
  • JOKstoriaa, osa V: tupladekkejä ja turbotapeja (2018.2, s. 56)
  • JOKstoriaa, osa VI: tikuista asiaa (2018.3, s. 76)
  • JOKstoriaa, osa VII: englannin kielen tietoteknistä opiskelua (2018.4, s. 64)
  • JOKstoriaa, osa VIII: tv-tekniikan haasteita (2019.1, s. 64)
  • JOKstoriaa, osa IX: Grendel-hifiä ja salanimiä (2019.2, s. 86)
  • JOKstoriaa, osa X: öäåÖÄÅ|{} (2019.3, s. 82)
  • JOKstoriaa, osa XI: vanhoista peliarvosteluista ja turbotapeista (2019.4, s. 82)
  • JOKstoriaa, osa XII: kolikot rivissä, pelit teltassa, pelipoika koukussa (2020.1, s. 88)
  • JOKstoriaa, osa XIII: pienet piraatit ne lystikkäitä on (2020.2, s. 86)
  • JOKstoriaa, osa XIV: kadonneita muistoja ja epämääräisiä atsimuutteja (2020.3, s. 90)
  • JOKstoriaa, osa XV: pystymetsästä Bittiryteikköön (2020.4, s. 82)
  • JOKstoriaa, osa XVI: ilmaisia lomamatkoja (2021.1, s. 78)
  • JOKstoriaa, osa XVII: no more bilees (2021.2, s. 74)
  • JOKstoriaa, osa XVIII: deadline on aina eilen (2021.3, s. 94)
  • JOKstoriaa, osa XIX: lehdenteosta ja viestinnästä (C=lehti) (2021.4, s. 22)
  • JOKstoriaa, osa XX: Suomen pelimuseon synttärien all-stars (2022.1, s. 90)
  • JOKstoriaa, osa XXI: pelitoimittaja itkee yksin yössä (2022.2, s. 56)
  • JOKstoriaa, osa XXII: parempi pelikuva (2022.3, s. 76)
  • JOKstoriaa, osa XXIII: digitaalisempi pelikuva (2022.4, s. 70)
  • JOKstoriaa, osa XXIV: kun JOK PC:n osti (2023.1, s. 58)
  • JOKstoriaa, osa XXV: PC-arkeologiaa kuvan ja äänen maailmoissa (2023.2, s. 62)
  • JOKstoriaa, osa XXVI: lentotikkuja, lentäjäsankareita ja potentiometrejä (2023.3, s. 82)
  • JOKstoriaa, osa XXVII: kun posti palveli (2023.4, s. 72)
  • JOKstoriaa, osa XXVIII: nettibisnesmallit hakusessa (2024.1, s. 94)
  • JOKstoriaa, osa XXIX: ilmaisesta on paha nyhjäistä, eli nettipelaamisen monetisointihaasteita (2024.2, s. 70)
  • JOKstoriaa, osa XXX: avaruuteen ammuttua rahaa ja suomalaista morppailua (2024.3, s. 72)
  • Pähkinänurkka 2013.3 (2013.3, s. 19)
  • Pähkinänurkka 2013.4 (2013.4, s. 83)
  • Pähkinänurkka: Joulun pähkinänurkka (2016.4, s. 80)
  • Pähkinänurkka: Pähkinänurkan ratkaisut (Särjetyt pähkinät) (2017.1, s. 75)
  • Pähkinänurkka: Neliöjuuritehtävän jälkipyykki (2018.1, s. 68)
  • Retromiehen logiikka: Voi Nintendo minkä teit (Game & Watch: Super Mario Bros.) (2020.4, s. 80)
  • Retromiehen logiikka: Huonoin kotitietokone (Commodore 64) (2021.4, s. 20)
  • Retromiehen logiikka: Vieraileva pakinoitsija (2022.3, s. 105)
  • Retromiehen logiikka: Uudessa vara parempi (Retroillako vai eikö, siinä pulma) (2023.1, s. 60)
  • Retromiehen logiikka: 1541, rakastettuni (Commodore 1541) (2023.1, s. 61)
  • Sirénin sisäpiiri: Commodore-sisäpiiri 2018 (Risto Siilasmaa) (2018.3, s. 48)
  • Sirénin sisäpiiri: Spectrum-sisäpiiri 2018 (2018.4, s. 32)
  • Sirénin sisäpiiri: Keinotodellisuus, quo vadis? (2019.1, s. 28)
  • Sirénin sisäpiiri: Robottiauto. Nyt? (Tesla Autopilotin kyydissä) (2019.2, s. 28)
  • Sirénin sisäpiiri: Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2019 (2019.3, s. 58)
  • Sirénin sisäpiiri: Filosofinen robotiikka (Konenäkö herää, Tesla) (2019.4, s. 16)
  • Sirénin sisäpiiri: Lisätty todellisuus, quo vadis? (Nintendo 3DS, Bing Translator, Lenovo Star Wars – Jedi Challenges, HoloLens, Lumus DK-Vision, Lenovo ThinkReality A6, Tilt Five, Magic Leap One, Angry Birds First Person Slingshot, Varjo XR-1, Nreal Light) (2020.1, s. 18)
  • Sirénin sisäpiiri: Tietotekniikan tuomiopäivä (Tauti X, Disease X, Just-in-time, Maslow’n tarvehierarkia, Faraday bags, Mil-spec, Dell Latitude Rugged 7424, Dell Latitude Rugged 7220, Doomsday Clock, TEOTWAWKI, BOB, Bug Out Bag, radioamatöörit, Nokia 3310, Compass Culture Solar + Hand Crank, Helida SY-UV99, Curta Type II, K-Tor Power Box 20W, K-Tor Pocket Socket USB 1A, Babbagen analyyttinen kone, Plan 28, The Second Sleep) (2020.2, s. 22)
  • Sirénin sisäpiiri: Commodore-sisäpiiri 2020 (Commodore 65, MEGA65, Commander X16, THE VIC-20, Commodore 264, A1200 Reloaded, A1222 Tabor, C64DCR, Icons of Beige, Hollywood, The Secret of Middle City, Sensible World of Soccer 2020, Project Osiris, Blast Annual, Zzap!64 Annual) (2020.3, s. 52)
  • Sirénin sisäpiiri: Vaihtoehtoisten sisäpiiri (Raspberry Pi 400, TBBlue, ZX Spectrum Next, Nexys 4 Artix-7, N-Go, PiZx, ZX-Uno, ZXDOS+, Chloe 280SE, SLAM ULA Plus, Commander X16, MEGA65, C256 Foenix, MorphOS, QEMU, Mini PET A/B) (2020.4, s. 34)
  • Sirénin sisäpiiri: Lumetodellisuuden sisäpiiri, osa 1 (Looking Glass Portrait, Oculus Quest 2, Pimax Vision 8K X) (2021.1, s. 22)
  • Sirénin sisäpiiri: Lumetodellisuuden sisäpiiri, osa 2 (Varjo XR-3) (2021.2, s. 34)
  • Sirénin sisäpiiri: Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2021 (THEC64, THEVIC20, C64 Reloaded MK2, Ultimate-64, C256 Foenix Gen X, C256 Foenix FMX Rising Edition, fyysiset ZX Spectrum Next -pelit, N-Go, MEGA65, Commander X16, BlingBoard64, ICS64S, retrolehdet) (2021.3, s. 40)
  • Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Lumetodellisuuden sisäpiiri (Tilt Five, Looking Glass Portrait) (2021.3, s. 74)
  • Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Commodore/Spectrum-sisäpiiri 2021 (Suomen postikaaos) (2021.4, s. 24)
  • Sirénin sisäpiiri: Paperiton tulevaisuus. Nyt? (Digiloikan odottamaton vauhdittaja, Suomen postikaaos, e-ink, sähkömuste, Amazon Kindle 2, Kindle DX Graphite, Kindle Oasis 3, Kindle Paperwhite 5 Signature Edition, Apple iPad Pro, Etch A Sketch, IBM ThinkPad TransNote, Iskn Repaper, Repaper Ring, Moleskine Smart, Onyx Boox Note Air2, Boox Nova3 Color, reMarkable 2, Samsung Galazy Z Fold3 S Pen Fold Edition) (2022.1, s. 22)
  • Sirénin sisäpiiri: Commodoren salaiset aseet (MAX Machine, C64 Games System, C64 Playful Intelligence, C-64 GAME, C64 CP/M, THEA500 Mini, MEGA65) (2022.2, s. 30)
  • Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Paperiton tulevaisuus. Nyt? (Freewrite Hemingwrite) (2022.2, s. 49)
  • Sirénin sisäpiiri: Retrokauppojen sisäpiiri (Retrokaupan realiteetit, Best Electronicsin myyttinen katalogi, Älä harrasta retroa väärin – Theseuksen laiva lastattu, ZX Spectrum Next, MEGA65, Testasimme kauppoja: Amigalle virtaliitin, Retrokoneita Skrollissa) (2022.3, s. 78)
  • Sirénin sisäpiiri: Päivitys – Commodoren salaiset aseet (Commodoren peliohjaimet, Commodore 1341, Commodore VG-5600, QuickShot II Turbo, UNI-joy UNITHOR, Commodore VG-200, Commodore VG-250, Commodore VG-250 AM, Tac-2, Schneider EuroPC Funbox, PCI-Data, Tasavallan Vauhtipuikot, Musta Pörssi VG-500) (2022.3, s. 96)
  • Sirénin sisäpiiri: Se tavallinen joulutarina (Commodore 64, Commodore 1541, QuickShot II, Tuula Sirénin päiväkirja) (2022.4, s. 38)
  • Sirénin sisäpiiri: Se tavallinen synttäritarina (Commodore Amiga 500, Epsilon Indi BBS, Kauniaisten Radiokerho) (2023.1, s. 38)
  • Sirénin sisäpiiri: Sisäposti (Tietokonelehtien postipalstat, Median tekijä, rakenna yhteisö, Bittiposti, Bittipörssi, Kalle kotipsykiatri, Rakas Pelit-lehden toimitus, Lucy Hickman, Lloyd Mangram, Lloyd Mangram’s Hall of Slime, Drewan Störe, Pervo Quest, Niko Nirvi) (2023.2, s. 28)
  • Sirénin sisäpiiri: Pascal Lord (Olli Paavola, J.R.R. Tolkien, DEC-20, TKK, Zap) (2023.3, s. 60)
  • Sirénin sisäpiiri: Paketteja Ukrainasta (Ukrainan Spectrum, Neuvostoliiton Spectrumit, Robik, Didaktik Gama, Sintez 2, MIR-2, Nu, pogodi!, Elektronika, Elektronika BK, Sisäposti, TKK:n laskentakeskus, Lord/DEC-20, Lordin visualisaatio, LORD travel graph, Slalom, Slalom/DEC-20, Zap, Zap/DEC-20/IBM VM/SP, Olli Paavola, Aarno Hauru, Yrjö Fager, EBCDIC-merkistö, Ylermi Runko, Ympäristö Peli) (2023.4, s. 62)
  • Skrolleri: Suomalaisdemojen klassikot (2018.3, s. 4)
  • Skrolleri: Amigaaa! (2018.4, s. 82)
  • Skrolleri: Kun PC:stä tuli demokone (2019.1, s. 86)
  • Skrolleri: Maailman ensimmäinen demokompo (Grendelparty 1988) (2019.2, s. 88)
  • Skrolleri: Unohtumattoman unohdetut demokompot (Assembly 1994) (2019.3, s. 88)
  • Skrolleri: Tanskanbussissa oli niin mukavaa (2019.4, s. 88)
  • Skrolleri: Digiviestintää pergamenteilla (2020.1, s. 94)
  • Skrolleri: Demoskenen pimeämpi puoli (2020.2, s. 78)
  • Skrolleri: Boozembly – Huppelissa (2020.3, s. 95)
  • Skrolleri: Assembly 1992 (Kasavuoren koulukeskus, Kauniainen, Assembly ’92) (2020.4, s. 46)
  • Skrolleri: Amiga on kuollut. Eläköön Amiga! (Amiga 500:n demot) (2021.1, s. 83)
  • Skrolleri: Megademot (2021.3, s. 108)
  • Skrolleri: 8 Bits High – Kuuden SIDin äänivalli (2021.4, s. 30)
  • Tosielämän terminaattorit (lennokit, humanoidirobotit, tulipalodroonit) (2019.3, s. 9)
  • Tosielämän terminaattorit: Teleketjut (telaketjurobotit, teletankit) (2019.4, s. 27)
  • Vihertävää teknologiaa – Vihertääkö tekniikka vai viherpestäänkö sitä? (2023.3, s. 12)
  • Vihertävää teknologiaa, osa 2 (2023.4, s. 32)
  • Vihertävää teknologiaa, osa 3 (2024.1, s. 16)
  • Vihertävää teknologiaa, osa 4 (2024.2, s. 20)
  • Äly hoi! – Tee-se-itse neuroverkkoshakki (2020.1, s. 36)
  • Äly hoi! – Syväväärennöksiä kaikille (2020.2, s. 15)
  • Äly hoi! – Suurin neuroverkko (2020.3, s. 20)
  • Äly hoi! – Kuinka neuroverkkoa huijataan (2020.4, s. 8)
  • Äly hoi! – Uuden sukupolven plasmaefekti (2021.1, s. 14)
  • Äly hoi! – Älykkyystesti tekoälylle (2021.2, s. 49)

Pelit

Pääkirjoitus

  • Ville-Matias Heikkilä: Tämä lehti ei haihdu ilmaan! (2012.0, s. 2)
  • Ville-Matias Heikkilä: Kokonaiskuvaa ja jatkuvuutta (2013.1, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Skrolli kasvattaa selkärangan (2013.2, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Yhdessä, ilosta (2013.3, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Voitosta voittoon (2013.4, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Kadonnutta ruohonjuuribittiä etsimässä (2014.1, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Puoli vuosisataa Basicia (2014.2, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Peleistä olisi enempäänkin (2014.3, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Emme haikaile menneisyyteen (2014.4, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Elektroniaivojen orjana (2015.1, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Auta nettiriippuvaista kansaa! (2015.2, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Skrollia kansalle! (2015.3, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: skrolli.int (2015.4, s. 3)
  • Valhe Kouneli: Tuntemattoman äärellä (2016.1, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Tekoälyahdistus (2016.2, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Kenen joukoissa seisot (2016.3, s. 3)
  • Ville-Matias Heikkilä: Uutta luomaan! (2016.4, s. 3)
  • Mikko Heinonen, Tapio Berschewsky: Arvoa yhteiskunnalle (2017.1, s. 3)
  • Tapio Berschewsky: Onnea ja kiitollisuutta (2017.2, s. 3)
  • Janne Sirén, Toni Kuokkanen: Ennen oli huonommin (2017.3, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Runsas joulupaketti (2017.4, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Pois kaninkolosta (2018.1, s. 3)
  • Janne Sirén: Tasavallan tietokonelehti (2018.2, s. 3)
  • Tapio Berschewsky: 30 vuotta nuori (IRC) (2018.3, s. 3)
  • Mikko Heinonen: Olisiko siihenkin appi? (2018.4, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Seitsemän kertaa seitsemän (2019.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Suloisen suomalainen konsepti (2019.2, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Tämäkään ei ole lehtiuudistus! (2019.3, s. 2)
  • Janne Sirén: Jumala koneessa (2019.4, s. 2)
  • Janne Sirén: Kulttuuriteko (2020.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Se siitä keväästä (2020.2, s. 2)
  • Janne Sirén: Tervetuloa tasavallan tietokonelehteen (2020.3, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Mukavastihan se meni (2020.4, s. 2)
  • Janne Sirén: Kuppikunnat nurin (2021.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Pula aivan kaikesta (2021.2, s. 2)
  • Janne Sirén: Tietotekniikan risteyksessä (2021.3, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Unelmia ja talkoohommia (2021.4, s. 2)
  • Janne Sirén: Tietotekniikan kalevala (2022.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Erinomaisia asioita (2022.2, s. 2)
  • Janne Sirén: Jättiläisten harteilla (2022.3, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Mutinaa vai mannerlaattojen liikkeitä? (2022.4, s. 2)
  • Janne Sirén: ”Olen Sydney… ja rakastan sinua” (2023.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Vähiin käyvät (2023.2, s. 2)
  • Janne Sirén: Teknologian ja taiteen kulmalla (Charles Baudelaire) (2023.3, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Onko järkee vai ei? (2023.4, s. 2)
  • Janne Sirén: Tekoäly kirjoittaa ylioppilaaksi (2024.1, s. 2)
  • Mikko Heinonen: Tekijöidensä näköinen lehti (2024.2, s. 2)
  • Mikko Heinonen: ”Ettehän vain ikinä lopeta tätä lehteä!” (2024.3, s. 2)

Rakentelu

  • Alkuun juottamisessa (kolvaus) (2019.1, s. 44)
  • AmyITX – Yhdistetty palapeli ja heinäsuopa (2021.2, s. 65)
  • Arduino hallintaan – Muokattava käyttöliittymä mikrokontrollerille (2013.3, s. 16)
  • Arduinosta saunavahti (2013.1, s. 46)
  • Elektroniikan perusteet (2019.1, s. 46)
  • Exactumin kasvihuone (chiliviljelmä kampuksen katolla) (2014.1, s. 15)
  • Google Analytics -näyttö (kävijälaskuri) (2018.4, s. 22)
  • Humanistin kolvauskoulu (2014.2, s. 46)
  • Kasettiasema PC:lle (2023.3, s. 40)
  • Kosketusnäyttö C64:lle (Koskettele kuusnepaasi) (2018.4, s. 46)
  • Langaton hiiri Amigaan (2017.4, s. 55)
  • Langaton näppis Amigalle (2018.3, s. 26)
  • Lukijan projekti: Nintendo leivänpaahtimeen (2015.1, s. 65)
  • Lukijan projekti: tee-se-itse-kannettava (2014.4, s. 25)
  • Mekaanisen näppäimistön rakentelua (2020.2, s. 44)
  • Opiskelijavoimin avaruuteen (Aalto-1) (2014.4, s. 16)
  • Rakenna oma lava tansseille (2016.4, s. 42)
  • ReAmiga 1200 (2020.3, s. 70)
  • RGBtoHDMI – Digitaalista kuvaa kohtuuhintaan (esim. Amigaan) (2021.2, s. 68)
  • Silmä taivaalle – Taivaskamerahaaveesta totta (Allsky, ZWO ASI 178mc, Taivaskamera katolle, Taivaskameran rakentaminen) (2023.4, s. 4)
  • Tee-se-itse USB-salasanatikku (2018.2, s. 64)
  • Ummikko elektroniikan ihmemaassa – Mitä jos rakentaisin piirturin itse? (2024.3, s. 42)
  • Vain mikrosekuntien tähden (Arduino-ajastimet) (2017.3, s. 28)
  • Vanha kahva käyttöön (Arduino-adapteri joystickille) (2016.4, s. 71)
  • Visuaalinen simulaatio (2014.1, s. 32)
  • Yhden illan projekti: Joystick-testeri (2015.3, s. 68)
  • Älypönttö omenapuussa (Raspberry Pi, elektroniikka) (2024.3, s. 33)

Rauta

  • Akiko – Commodoren viimeinen piiri (Commodoren salaiset aseet) (2020.3, s. 42)
  • Alberici Cobra (Rushware, Personal Computer System, peliohjain, joystick) (2023.3, s. 73)
  • Alivoltituksella autuaaksi (Erään tietokoneen kuumottava tarina) (2019.1, s. 60)
  • Altair 8800 – uuden ajan airut (2015.1, s. 64)
  • Amber – Se toinen laastaripiiri (Commodoren salaiset aseet) (2020.3, s. 45)
  • Amiga 500 kaapista ulos (2014.4, s. 36)
  • Amiga 500:n turbokortit (kiihdytinkortit) (2021.1, s. 65)
  • Amiga-uutiset (2021.4, s. 16)
  • ASUS ROG Ally – Höyrylaudan vaihtoehto (2023.3, s. 68)
  • Atari pitkä, elämä lyhyt (Mystinen Atari-äijä, Best Electronics -kauppa) (2018.2, s. 73)
  • AYN Odin Pro (2022.3, s. 62)
  • BK-0011 – Rautaa rautaesiripun takaa (Elektronika BK, Neuvostoliiton ja itäblokin tietokone) (2015.4, s. 8)
  • C256 Foenix – Ensimmäinen uusi ”Commodore” (2020.3, s. 64)
  • Commodore 116 – Commodoren salaiset aseet (TED) (2019.4, s. 70)
  • Commodore 264 – Tramiel’s Exit Device (TED) (2019.3, s. 56)
  • Commodore V364 – Commodoren salaiset aseet (TED, Jack Tramiel) (2019.4, s. 64)
  • Commodore-harrastajan tuskaa litteiden paneelien maailmassa (XRGB-mini Framemeister) (vain web)
  • Curta (mekaaninen taskulaskin) (2017.4, s. 52)
  • Ensimetrit Oculus Riftin (2016) kanssa (virtuaalitodellisuus) (vain web)
  • Ensitunnelmat THEC64-retrokoneesta (vain web)
  • FlashFloppy (Gotek, HxC) (2018.3, s. 78)
  • Freewrite Hemingwrite (e-ink-kirjoituskone, sähkömuste) (2022.2, s. 48)
  • Gemini PDA – Kommunikaattorin uusi tuleminen (2018.2, s. 81)
  • Greaseweazle (Levykearkeologiaa taskurahalla) (2020.1, s. 70)
  • HTC Vive Flow – Joko vihdoin ne silmälappuvideot? (2021.4, s. 9)
  • Japanin kotimikrot, lyhyt oppimäärä (vain web)
  • Joulutarina pikku TIMistä (2016.4, s. 46)
  • Jäälohikäärmeen luolassa (Amiga-kiihdytinkortti) (2024.3, s. 22)
  • Katsaus 1541 Ultimaten syövereihin (2017.1, s. 67)
  • Kaunis kuva Nintendoon (2016.1, s. 58)
  • Kiintolevy Commodore 64:ään (2015.4, s. 56)
  • Korttiasema kuusneloseen (2018.2, s. 48)
  • Kotiautomaation karvalakkimalli (2017.1, s. 29)
  • Kovempi kuin kuvittelet: Vic-20 (2016.3, s. 62)
  • Kutistetut kuusneloset (THEC64 Mini ja C64 DTV, C64 Direct-to-TV) (2018.2, s. 46)
  • Kuusnepa kisakuntoon (2015.1, s. 12)
  • Leipälaatikon paluu – Ensitunnelmat THEC64-retrokoneesta (vain web)
  • Lerput ja korput nykykoneissa (levykeasemat, levyasemat) (2014.2, s. 38)
  • Lisänostetta haukan liitoon – CT60e (Atari Falcon) (2017.2, s. 57)
  • Lisää tallennustilaa Amigaan (2015.3, s. 38)
  • Mechat tosielämässä (2018.2, s. 4)
  • MEGA65 DevKit (Commodore 65:n uudet vaatteet) (2021.1, s. 56)
  • Memotech MTX500 (2018.1, s. 33)
  • Mekaaninen näppäimistö Amiga 1200:lle (RastPort KA59) (2022.1, s. 67)
  • Mikrometrin leikkauksia (laserleikkuri) (2014.2, s. 4)
  • MSX ja loputtomat ääniominaisuudet (2022.3, s. 92)
  • MSX-massamuistit (2018.4, s. 39)
  • Musiikki koskettaa, soittaja ei (Theremin) (2018.2, s. 76)
  • Node-RED – esineverkon liima (IoT) (2017.1, s. 30)
  • Nokia N-Gage – epäonninen pelikonsoli Tampereelta (fantastinen floppi, Starship-prototyyppi, Pathway to Glory, Glimmerati, Suomen pelimuseo) (2023.4, s. 88)
  • Ohjelmoitavan LEGOn historiaa (2013.2, s. 22)
  • Oi muistatko vielä sen SIMMin? (2017.2, s. 60)
  • OSSC Pro – Vaativimpaan retroskaalaukseen (2024.1, s. 49)
  • Palikoita ruudulle (videopiirit, pikselit) (2014.4, s. 72)
  • PC:stä Amigan levykeasema – Lotharek Ami2PC (2023.4, s. 104)
  • Peliäänentoistoa MS-DOSilla (2020.4, s. 61)
  • Per aspera ad Amiga (2023.3, s. 50)
  • Philips Videopac (Magnavox Odyssey) (2018.4, s. 72)
  • Philips Videopacin massamuistit (Mateos Videopac Rewritable Multigame, Dragon Multi, C7061) (2019.3, s. 52)
  • Pieniä tietokoneita kasarilta – Sharpin ja Epsonin taskutietokoneet (2024.3, s. 28)
  • Powershark – Uudenlaista tehonjakelua Amigaan (2024.2, s. 13)
  • Raspista digiboksi (2016.2, s. 28)
  • Raspberry Pi Amigan prosessorina (PiStorm) (2023.4, s. 59)
  • Salora Manager – Voihan Salora, minkä teit! (VTech, Salora Fellow) (2023.4, s. 52)
  • Samsung Gear VR – Kansansilmikko (virtuaalitodellisuus) (2016.2, s. 15)
  • SID kiinni Arduinoon (2016.2, s. 22)
  • Spectravideo X’press 16 (PC vai MSX?) (2021.1, s. 68)
  • Spectrumin uudet vaatteet (ZX Spectrum Next) (2020.2, s. 56)
  • Starlink (Asensimme satelliitti-internetin) (2022.3, s. 4)
  • Suomalaiset tietokoneet (sarjavalmisteiset kotimaiset 1969-1987, Strömberg-1000, SELCO-1000, Digelius DIS-system, DIMI, Sähköliikkeiden Oy ADT-8, Analogi Digitaali Tulostin, Televa Data Systems 8, TDS-8, VTKK FASOS, VTKK FAS, TEKO-tekstinkäsittely, Teko II, Televa 85, Elektroniikkayhtymä Oy PPS800, PPS 808, Nokia Mikko, MikroMikko, Euroka Oy Euro-6, Euroterm-6, SYNTE, Didata, Eurosys, Ninekit, Field Oy, Comsas-yhteistyö, Telercas Oy Telmac 1800, Telmac 2000, TMC-600, TMC 121, Jantunen, Oscom 1000 D1, Paavo Paimen Oy PP-200, PP-1000, Aivoriihi ASBC-1, ASBC-2, ZBasic, Mikromeri Oy Spectra Z, Microspectra, Superspectra, Amertronics TAM, Fiskars FTC-12000, Ilmailuhallitus, Otava Otamatic, Kajaani Oy Elektroniikka, Datatronix Oy DDS-65, Auditek Oy AMC-100, Nokian Vesikehä) (2020.3, s. 4)
  • Supertietokoneet – Laskentatehon linnakkeet (2014.1, s. 38)
  • Tasavallan tietokoneen haastajat: MSX (vain web)
  • Testissä Oculus Rift – lumemaailmojen sukelluslasit (virtuaalitodellisuus) (2013.3, s. 4)
  • TFMSX rev 2 – Uutta vanhaa MSX:ää (2024.1, s. 8)
  • Tietokonehistorian tyhjiä arpoja (Salora Fellow, Mattel Aquarius) (2018.3, s. 58)
  • Toisenlaiset tietokoneet (ideologiset tietokoneet, Macintosh, unohdetut tekoälykoneet, Lisp-koneet, CADR, Symbolics, viidennen sukupolven tietokoneet, FGCS, Prolog, KL1, PIM, Seymour Cray, INMOS Transputer, Rainer Hartstein Xputer, anti-machine, antikone, trinäärikoneet, Setun, Sampo-ohjelmointikieli) (2016.1, s. 34)
  • Tulossa: ZX Spectrum Next (vain web)
  • Täysikokoinen THEC64 (Kuinka aito kuusnelonen paketista kuoriutui?) (2020.1, s. 76)
  • Ultimate-64 (2018.3, s. 52)
  • Unelma kaikesta pilvessä (Solu) (2015.4, s. 6)
  • Upeat ja unohdetut Unix-koneet (2015.2, s. 16)
  • Uusnelonen (rakenna uusi Commodore 64 Reloaded) (2018.1, s. 26)
  • Uusnelosen uutuudet (Individual Computers, Pixelwizard Retro Shop -kaupat, Turbo Chameleon V2) (2019.4, s. 76)
  • VaihtoehtoiSTa rautaa (Atari ST) (2016.4, s. 50)
  • Vampire 600 (Amiga-kiihdytinkortti) (2014.1, s. 58)
  • Vampire V500 V2+ (Amiga-kiihdytinkortti) (2018.2, s. 42)
  • Vampyyrinmetsästystä eli kevyttä ja leppoisaa Amiga-säätöä (2024.2, s. 32)
  • Vapauta rauta roskiksesta (2014.1, s. 8)
  • Vattupiirakkaa kolmella täytteellä (Raspberry Pi Pico) (2024.3, s. 36)
  • Villeimmät vekottimet, hulluimmat härvelit (2014.3, s. 44)
  • Yamaha CX5M MSX musiikkitietokone 80-luvulta (2024.2, s. 48)
  • Zen ja Amigan korjaamisen taito (2023.2, s. 60)
  • ZX Evolution – ihmekone itänaapurista (Spectrum-klooni) (2015.4, s. 66)
  • ZX Spectrum Next (päivitys) (2020.3, s. 48)
  • ZX Spectrum Next – Issue 2 (Kickstarter-joukkorahoittajan silmin) (2024.1, s. 46)
  • ZX Spectrum Vega (2015.4, s. 62)
  • Äärimmäisten rajojen viehätys (Atari 2600) (2013.3, s. 42)

Sarjakuva

  • JJ Nääs: Nuoruuteni pelien parissa (2013.4, s. 74)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Rikoitko sä koneen? (2016.4, s. 57)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Rick Dangerous (2017.1, s. 59)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit porttina kirjallisuuteen (2017.2, s. 51)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Shadow of The Beast II pelottaa edelleen (2017.3, s. 49)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Dungeon Masters (2017.4, s. 60)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Morris Rolph (2018.1, s. 32)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Taikataskut (2018.2, s. 39)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Ultima V – Warriors of Destiny (2018.3, s. 62)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Joulun taikaa (2018.4, s. 54)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Taikauskoa & urbaanilegendoja (2019.1, s. 68)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Jumissa (2019.2, s. 90)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Passiivista peliviihdettä (2019.3, s. 90)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: DOOM (2019.4, s. 57)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: LANit (2020.1, s. 27)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Tee itse peli (jos osaat) (2020.2, s. 63)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Lisämuistia Amiga 500:een (2020.3, s. 76)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Coverdisk Xmas (2020.4, s. 74)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Nyt riittää tehoja (2021.1, s. 50)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: I want to be a pirate! (2021.2, s. 76)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Deep in the Caribbean (Monkey Island) (2021.3, s. 66)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Vuosituhat vaihtuu (2021.4, s. 47)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Ikuisuusprojekti (2022.1, s. 94)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Suomi-sharewaret, osa 1 (2022.2, s. 71)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Curse of the Azure Bonds (2022.3, s. 73)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: RJSBJSBR (Rainbow Islands) (2022.4, s. 60)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: 30-vuotinen kutina (Ultima Underworld) (2023.1, s. 53)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit 3/92 (2023.2, s. 71)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Kauhea CHAOS (Chaos Strikes Back) (2023.3, s. 4)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Talviolympialaiset (Winter Games) (2023.4, s. 87)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Kun isä VIC-20:n osti (2024.1, s. 107)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Pelit ja ammatinvalinta (2024.2, s. 55)
  • JJ Nääs – Turrikaanien yö: Times of loren aika (2024.3, s. 15)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen 5.5.2023 (2023.2, s. 85)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen 12.5.2023 (2023.2, s. 84)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen 16.5.2023 (2023.3, s. 84)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #1 (2024.1, s. 30)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #2 (2024.1, s. 30)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #9 (2023.3, s. 84)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #30 (2023.3, s. 84)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #32 (2023.3, s. 62)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #54 (2023.4, s. 71)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #72 (2023.4, s. 55)
  • Leo ”LimbClock” Loikkanen: Isä ja poika #156 (2024.1, s. 31)
  • Sonja Luoma: Shadow of the Colossus (2018.2, s. 87)
  • Sonja Luoma: The Witcher 3 (2018.4, s. 87)
  • Take the Pill (Skrolli-mainos, Skrollilandia) (2018.1, s. 75)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Uusi, kaunis alku! (2014.1, s. 67)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Sarjassamme suuria keksintöjä: Taskuparkki (2014.2, s. 61)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Vahvaa asiaa Pelien ergonomiasta (2014.3, s. 65)
  • Wallu – Mikrokivikausi: 1995 muistoissamme (2014.4, s. 2)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Mother’s little helper (2015.1, s. 75)
  • Wallu – Mikrokivikausi: 30-vuotisjuhlasarjis (2015.2, s. 64)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Tekstipainotteinen sarjakuva (2015.3, s. 71)
  • Wallu – Mikrokivikausi: Eron hetki kun lyö, se miestä näin syö (2015.4, s. 5)

Softa

  • Alkuun AWS:n kanssa (Amazon Web Services) (2019.1, s. 34)
  • AmigaOS 3.1.4 – mitä uutta? (2020.3, s. 61)
  • AmigaOS 3.2 – odotettu päivitys (2021.3, s. 58)
  • Blender, osa 1: historiasta nykyhetkeen (Joka paikan 3D-höylä, Blender-kurssi) (2014.1, s. 46)
  • Blender, osa 2: käyttöliittymä tutuksi (Joka paikan 3D-höylä) (2022.4, s. 10)
  • Blender, osa 3: suorat kurveiksi (Joka paikan 3D-höylä) (2023.4, s. 8)
  • BSD-järjestelmien erot (Se toinen avoin Unix-maailma, Vaihtaisinko Linuxin BSD:hen?) (2019.3, s. 38)
  • Croutonilla lisäkiiltoa Chromebookiin (2015.2, s. 25)
  • EmuDeck – emulaattoripelit järjestykseen! (Steam Deck) (2023.1, s. 20)
  • Flash (2017.4, s. 4)
  • Git-työkalut Linuxilla – Versionhallinta visuaaliseksi (2019.4, s. 34)
  • GNU Emacs (2014.3, s. 28)
  • Jumala koneesta (TempleOS) (2014.2, s. 58)
  • Kalle kotipsykiatri popularisoi tekoälyä 1980-luvulla (2020.1, s. 73)
  • Kuinka isoveli eksytetään (2014.1, s. 16)
  • Kirjoittajan työkalupakki (2019.3, s. 44)
  • MacBasic (2016.4, s. 62)
  • Matrix – Reloaded (2019.4, s. 38)
  • MenuetOS – konekielellä voittoon (2015.3, s. 8)
  • Muistiinpanot digiaikana – Paperin jälkeen (2022.1, s. 42)
  • Musiikinteko-ohjelmat – Ääntä kohti (DAWit, musiikkiohjelmat, Ableton Live, Ardour, Audacity, Bitwig Studio, FL Studio, Logic Pro X, Pro Tools, Reason, Renoise, Rosegarden) (2019.2, s. 24)
  • PC-Allakka toi kalenterin kotikoneille (Äly Hoi -ohjelmat) (2020.1, s. 85)
  • Perusmuistin vapautus MS-DOSissa (2016.2, s. 56)
  • Pientä PDF-muokkausta (Kuinka vaikeaa se voi olla?) (2019.2, s. 40)
  • Proton – lisää viihdettä Linux-pelaajalle (2020.4, s. 68)
  • Slowly.app – Kirjeenvaihtosimulaattori kännykässä (2024.3, s. 12)
  • Salattua sokeria (easter eggs) (2014.4, s. 62)
  • Staattisen HTML:n paluu (Vaihtoehto WordPressille) (2019.2, s. 43)
  • SymbOS 3.1 (Moniajokäyttöjärjestelmä 8-bittisille, Z80, MSX Fair Nijmegen 2020) (2020.1, s. 86)
  • Taivaantutkijat ilman putkia (avaruussovellukset, tähtitiede, astronomia) (2016.4, s. 24)
  • Tässäkö seuraaja IRCille? (Matrix) (2018.4, s. 85)
  • Vim (2015.3, s. 26)
  • Vim – Epäintuitiivisen tehokas editori (2018.1, s. 14)
  • Voikko-oikoluku (2014.2, s. 8)
  • Writemonkey ja softasuunnittelun zen (2018.1, s. 12)
  • Yousician on väsymätön soitonopettaja (2022.2, s. 14)

Syvä pääty

  • Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 1 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.1, s. 56)
  • Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 2 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.2, s. 47)
  • Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 3 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.3, s. 49)
  • Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla – Osa 4 (Ensimikro ennen mikropiirejä) (2019.4, s. 58)
  • Näin syntyi: Ensimikro ennen mikropiirejä (Kuinka rakensin tietokoneen 1960-luvulla) (2019.4, s. 62)
  • Tee oma prosessori (VHDL-laitteistokuvauskieli) (2021.1, s. 42)

Taide

  • 256 tavun ohjelmia QR-koodeina (2013.2, s. 50)
  • Algoritmi taidemaalarina (2020.2, s. 4)
  • Bytebeat-musiikkia (2013.1, s. 45)
  • Disk Covers -näyttely (2018.4, s. 78)
  • Huijarisyndrooma (2020.2, s. 38)
  • Kun luova taajuus kutsuu (Mielen työkaluja luovan prosessin ja oppimisen tueksi) (2023.1, s. 22)
  • Kurhilan kansio (2020.2, s. 18)
  • Merkistöt taiteen rakennuspalikoina (2013.4, s. 11)
  • Midjourneylla mielen ytimeen (Tekoälykuvat luovan tekemisen ja ajattelun tukena) (2023.1, s. 11)
  • Onko NFT pelkkä kupla? (Kryptotaide 3D-taiteilijan näkökulmasta) (2021.3, s. 19)
  • Rikotut kuvat (glitch art) (2018.3, s. 21)
  • Tekoälytaidetta demopartyilla (Midjourney, Vammala Party) (2022.4, s. 67)

Tapahtuma

Tekniikka

  • 150 vuotta virtuaalitodellisuutta (Nytkö se tulee? Joka kodin virtuaalitodellisuus) (2016.2, s. 8)
  • 2024: Työpöytä-FreeBSD:n vuosi? (2024.1, s. 26)
  • 3D-tulostin, uuden ajan jeesusteippi (2013.4, s. 70)
  • Aikavälikertaus muistin tukena (2015.2, s. 44)
  • Alkuun striimauksessa (suoratoisto) (2020.2, s. 48)
  • Amigan käyttöjärjestelmän diaspora (AmigaOS, MorphOS, AROS) (2017.3, s. 57)
  • Analogikuvaus (filmikamerat) (2020.2, s. 32)
  • Android Wear -kehitys haltuun (2014.4, s. 8)
  • Antientrooppinen AI (antientrooppinen tekoäly, RAG, noutotäydentäminen, retrieval augmented generation) (2024.1, s. 21)
  • Atari ST:n paketit (Atari Power Pack, Super Pack, Turbo Pack) (2018.4, s. 42)
  • Avaruus kotipihalla (tietokoneohjattu kaukoputki, tähtitiede, astronomia) (2016.4, s. 18)
  • Bitcoin ja haastajat (2015.1, s. 48)
  • Bitcoinit paperille (2021.1, s. 18)
  • CAVE – erilainen keinotodellisuus (2016.4, s. 36)
  • Cozmo – pikku robottiystäväni leikittää ja opettaa tekemään (vain web)
  • Dataraita vinyylilevyllä (”LP-ROM”) (2019.2, s. 60)
  • Dataraita vinyylilevyllä (päivitys) (2020.3, s. 51)
  • Daydream – Uuden sukupolven ilotikku (2017.1, s. 18)
  • Daydream ja virtuaalitodellisuuden 150 v. historia (vain web)
  • Digitaalisia karttoja vektoritiilillä (OpenStreetMap) (2018.3, s. 44)
  • Go-tekoäly (2016.2, s. 16)
  • Hajautetut torrentit (2016.3, s. 4)
  • Hei, me kryptataan! (2017.1, s. 14)
  • Historia herää henkiin tietotekniikan avulla (museot) (2017.3, s. 44)
  • Historiaa laitetiedostojen takana (2014.4, s. 70)
  • Järvenpohjan 3D-mallinnus – Kaikuluotaa mökkijärvi tietokoneelle (QGIS, MeshLab) (2019.4, s. 48)
  • KaiOS – Firefox OS:n raunioilla (Nokia 8110, banaani) (2018.2, s. 25)
  • Keinotodellisuus nyt (Oculus Rift ja HTC Vive) (2016.3, s. 12)
  • Kesän teknolelut (Mukaan matkaan ja mökille, Lidl Quadcopter) (2019.2, s. 18)
  • Kielikurssi bitteinä (2016.1, s. 12)
  • Koirateknologia (2018.3, s. 40)
  • Kryptovaluuttojen ympäristövaikutukset (konsensusmekanismit, lohkoketjut) (2022.1, s. 4)
  • Kuvamerkkien uusi aika (2015.2, s. 4)
  • Kuvat kuntoon (valokuvankäsittely) (2017.2, s. 20)
  • Kvantit horisontissa (kvanttitietotekniikka, kvanttioppiminen) (2019.4, s. 4)
  • Kvanttiylivoima – Uuden aikakauden alku? (quantum supremacy) (2019.4, s. 13)
  • Lanit ennen laneja – muinaista pelien verkotusta (Assembly) (2014.X, s. 9)
  • Lohkeileva data (tiivisteosoittimet) (2016.4, s. 29)
  • LoRa (long range, langattomat esineverkot) (2021.4, s. 4)
  • Mandelbrotin 3D-perilliset (fraktaalit) (2013.1, s. 34)
  • Matkapuhelinhistoriaa vitriinissä ja vintillä (kännykkänäyttely) (2020.1, s. 68)
  • Mitä tapahtui kotirobotille? (Roboverilöylyn jälkisanat) (2019.1, s. 23)
  • Moninpeliklassikko verkkoon (Scorched Earth) (2019.3, s. 77)
  • Muistatko, kun monitori säteili? (2017.2, s. 34)
  • MuroBBS talteen – Uusi Suuri Imutus (Archive Team, Internet Archive, WARC) (2022.3, s. 12)
  • NFT – Non-Fungible Tokens (Autenttisuuden arvon rajoja etsimässä, korvaamattomat poletit) (2021.2, s. 20)
  • Neuroverkko RC-autoilee (Robottiauto nimeltä Markku) (2019.2, s. 36)
  • Neuroverkko taidemaalarina (2016.2, s. 24)
  • Neuroverkkovisa (2019.1, s. 15)
  • Nettipokerin lyhyt historia (2017.4, s. 28)
  • Näin rakennetaan Assemblyn verkko (2014.3, s. 54)
  • Näin sinustakin tulee kasettilameri (Digiarkeologian alkeet) (2019.2, s. 56)
  • Omenaläppärin uusiokäyttö (Apple iBook G4) (2019.2, s. 52)
  • Palvelumuotoilu avuksi tietojärjestelmähankkeisiin (2024.2, s. 10)
  • Peligrafiikan uusi perusta (2014.3, s. 10)
  • Pico-8 (2016.1, s. 6)
  • Pientä videodigitointia (Kuinka vaikeaa se voi olla?, VHS) (2020.1, s. 58)
  • Pientä videodigitointia 2 (Kuinka vaikeaa se voi olla?, VHS, RGB, Philips DVD755VR, Philips VR969/02, Philips VR813/02, LG RC388, LG RCT699H, Micomsoft XRGB-mini Framemeister, OSSC, Open Source Scan Converter) (2023.4, s. 74)
  • Polttomoottorin varjossa (sähköauton historia) (2016.3, s. 35)
  • Päivittäminen parasta (2021.2, s. 47)
  • Rikkinäisiä ääkkösiä jo 50 vuotta (skandit, ääkköset) (2015.1, s. 40)
  • Rikolliset verkossamme (2017.3, s. 34)
  • RISC-V – Avoin haastaja (2022.1, s. 55)
  • Robottilemmikit (Lego-robotit, Anki Cozmo) (2017.4, s. 13)
  • SID soikoon (Commodore 64 ja MIDI) (2019.3, s. 54)
  • Suomen ensimmäinen kvanttitietokone (2018.2, s. 26)
  • Sähkölainsäädäntö – Mitä saa tehdä itse? (sähköturvallisuus) (2022.4, s. 22)
  • Taittuvat näytöt Taittuvat näytöt (mm. Samsung Galaxy Fold) (2020.1, s. 48)
  • Teknologia diabeetikon apuna (diabetes) (2015.4, s. 20)
  • Tekoäly yo-kokeessa – AI-biturientti (Gaudeamus igitur) (2024.1, s. 10)
  • The Links – MSX:n oma internet (2023.1, s. 52)
  • Tietoa kantaan ja takaisin (2015.4, s. 52)
  • Tietokannan salaaminen (2021.2, s. 9)
  • Tietoturva ohjelmistokehityksessä (2020.2, s. 39)
  • Tietokone typografian tuhoajana (2015.3, s. 10)
  • Todellisuus lisääntyy (lisätty todellisuus, Darth Vader) (2018.1, s. 10)
  • Todellisesta virtuaaliseen (2016.3, s. 18)
  • Äly hoi – tekoäly tekee tuloaan (2019.1, s. 12)
  • Uhkamallinnus – Ennakoi tietoturvaongelmat (2020.3, s. 16)
  • Unix-komentotulkki tutuksi (2023.1, s. 15)
  • Unohda pilvi, nyt tulee sumu (IPFS) (2016.4, s. 6)
  • Vaarallisilla vesillä (internetin vaarat) (2017.4, s. 17)
  • Vanhat valokuvat talteen – Kikkoja negatiivien skannaukseen (2019.4, s. 44)
  • Vattukoneella lentoja seuraamaan (Raspberry Pi, RTL-SDR, ADS-B) (2017.2, s. 26)
  • Verkkovakoilun tekninen ulottuvuus (2015.2, s. 28)
  • Veturimies heiluttaa (pienoisrautatiet) (2016.1, s. 50)
  • Virtuaalisilmikko kannettavalla (2016.3, s. 16)
  • Visio Vision Prolle (Kommentti, Apple Vision Pro, Magic Leap One, Varjo XR-3) (2024.1, s. 96)
  • Vähemmän bittejä per biitti (2017.3, s. 62)
  • Väittely robottiautoista kiihtyy (Tesla Autopilotin kyydissä) (2018.2, s. 10)
  • Yhteisö yhteen Matrixilla (2020.4, s. 17)
  • Ymmärryksen juurilla – eli kuinka todellisuus selitetään koneelle (tekoäly) (2013.3, s. 20)
  • Ystävämme Petri (Petri-verkot) (2017.2, s. 16)
  • Älypuettavat (2016.2, s. 48)
  • Äänisynteesi – Kohinasta kanttiaaltoon (SID, bytebeat) (2015.4, s. 37)
  • Älysopimukset (2017.3, s. 40)

Tiede

  • Bittibiologian alkeet (elämän mallinnus) (2013.4, s. 40)
  • Laskennan raja löytyi – Pariutusten löytäminen on väistämättä hidasta (2019.4, s. 14)
  • Mahdollisen ja mahdottoman rajalla (P=NP) (2019.3, s. 4)
  • Tekoäly – muutakin kuin robotteja (2014.4, s. 20)
  • Tiedesivu (Pelimusiikki-tutkimus, Pelitutkimuksen vuosikirja, vertaisarvioidut panopelit) (2022.1, s. 20)
  • Tietojenkäsittelyteorian salat (2016.2, s. 40)

Tietoturva

  • OWASP kumppaneineen (2016.4, s. 10)
  • Varmuuden hinta (sertifikaatit) (2015.2, s. 57)

Vakiot

  • Korjaus (2013.2, s. 3)
  • Korjauksia aiempien numeroiden paperiversioihin (2015.4, s. 33)
  • Oikaisuja ja huomioita aikaisempiin numeroihin (2018.3, s. 39)
  • Oikaisuja ja huomioita 2019.1 (2019.1, s. 83)
  • Oikaisuja ja huomioita 2020.4 (2020.4, s. 91)
  • Oikaisuja ja huomioita 2021.1 (2021.1, s. 93)
  • Oikaisuja ja huomioita 2021.2 (2021.2, s. 86)
  • Oikaisuja ja huomioita 2021.3 (2021.3, s. 102)
  • Oikaisuja ja huomioita 2022.1 (2022.1, s. 84)
  • Oikaisuja ja huomioita 2022.2 (2022.2, s. 58)
  • Oikaisuja ja huomioita 2022.3 (2022.3, s. 95)
  • Oikaisuja ja huomioita 2022.4 (2022.4, s. 78)
  • Oikaisuja ja huomioita 2023.1 (2023.1, s. 63)
  • Oikaisuja ja huomioita 2023.2 (2023.2, s. 72)
  • Oikaisuja ja huomioita 2023.3 (2023.3, s. 84)
  • Oikaisuja ja huomioita 2023.4 (2023.4, s. 105)
  • Oikaisuja ja huomioita 2024.1 (2024.1, s. 106)
  • Postipalsta 2014.4 (2014.4, s. 79)
  • Postipalsta 2015.1 (2015.1, s. 66)
  • Postipalsta 2015.4 (2015.4, s. 33)
  • Postipalsta 2016.2 (2016.2, s. 82)
  • Postipalsta 2019.1 (2019.1, s. 83)
  • Postipalsta 2019.2 (2019.2, s. 85)
  • Postipalsta 2019.3 (2019.3, s. 84)
  • Postipalsta 2020.1 (2020.1, s. 92)
  • Postipalsta 2020.2 (2020.2, s. 84)
  • Postipalsta 2020.3 (2020.3, s. 96)
  • Postipalsta 2020.4 (2020.4, s. 85)
  • Postipalsta 2021.1 (2021.1, s. 86)
  • Postipalsta 2021.2 (2021.2, s. 77)
  • Postipalsta 2021.3 (2021.3, s. 97)
  • Postipalsta 2021.4 (2021.4, s. 35)
  • Postipalsta 2022.1 (2022.1, s. 84)
  • Postipalsta 2022.4 (2022.4, s. 72)
  • Postipalsta 2023.1 (2023.1, s. 66)
  • Postipalsta 2023.2 (2023.2, s. 72)
  • Postipalsta 2023.4 (2023.4, s. 109)
  • Postipalsta 2024.1 (2024.1, s. 102)
  • Postipalsta 2024.2 (2024.2, s. 86)
  • Postipalsta 2024.3 (2024.3, s. 86)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2012.0) (2019.2, s. 80)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.1) (2019.3, s. 84)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.2) (2019.4, s. 99)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.3) (2020.1, s. 91)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2013.4) (2020.2, s. 83)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.1) (2020.3, s. 98)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.2, Assyspessu) (2020.4, s. 93)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.3) (2021.1, s. 95)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2014.4) (2021.2, s. 87)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.1) (2021.3, s. 106)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.2, Mikrokivikausi) (2021.4, s. 43)
  • Skrolli 6,4 vuotta sitten (Skrolli 2015.3, skrolli.fi) (2022.1, s. 92)
  • Skrolli 6,4 / 10 vuotta sitten (Skrolli 2015.4, 20161.1E – Sample, 2013.1-koevedos) (2022.2, s. 59)
  • Skrolli 10 vuotta sitten (Skrolli 2012.0 -näytenumero) (2022.3, s. 113)
  • Skrolli 10 vuotta (Skrolli 2012–2022) (2022.4, s. 81)
  • Skrolli-kalenteri 2018.4 (2018.4, s. 79)
  • Skrolli-kalenteri 2019.1 (2019.1, s. 84)
  • Skrolli-kalenteri 2019.2 (2019.2, s. 81)
  • Skrolli-kalenteri 2019.3 (2019.3, s. 85)
  • Skrolli-kalenteri 2019.4 (2019.4, s. 98)
  • Skrolli-kalenteri 2020.1 (2020.1, s. 93)
  • Skrolli-kalenteri 2020.2 (2020.2, s. 85)
  • Skrolli-taulu 2020.2 (2020.2, s. 85)
  • Skrolli-taulu 2021.1 (2021.1, s. 94)
  • Skrolli-taulu 2021.3 (2021.3, s. 107)

Retro Rewind

  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Welcome to the fantasy zone! (2020.1, s. 98)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2020.1, s. 99)
  • Capcomin arcadepelit sylissä (2020.1, s. 100)
  • Chase HQ ja vaakaraidan mysteeri (2020.1, s. 101)
  • Sitkeät sissimorpit elossa vielä vuosien jälkeen (2020.1, s. 102)
  • Perin paikallista PS2-pelattavaa (2020.1, s. 106)
  • Vieläkö maistuvat NES- ja SNES-pelit? (2020.1, s. 108)
  • Pac-man-kuume valtasi Suomen 1983 (2020.1, s. 110)
  • Kaksintaistelussa Sharp X1 vastaan PC-8801 (2020.1, s. 112)
  • Hyvältä kuulostaa: Street Fighter II -musiikki (2020.1, s. 115)
  • Uutta Amigalle: Blastaway, Bomb Jack ja Rygar (2020.1, s. 116)
  • Pelimuseolla on piraatti-Pip-peli esillä (2020.1, s. 117)
  • Stunts temppuili itsensä klassikoksi (2020.1, s. 118)
  • New PocketGo pelaa Linuxilla (2020.1, s. 121)
  • Uutta retroa: Outbuddies, Metal Wolf, Zac McKraken (2020.1, s. 122)
  • Uutta retroa: S.W.I.N.E. ja tuoretta Spectrumille (2020.1, s. 123)
  • Manun kummat: Digi Casse ja Interactive Vision (2020.1, s. 124)
  • Net Yarozella pelattiin kotona koodattuja (2020.1, s. 126)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Löytöjä omista hyllyistä (2020.2, s. 90)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.2, s. 91)
  • Missile Command – 40 vuotta ydintuhoa (2020.2, s. 92)
  • Nakupokerit – kortinlätkintää ja kevenevää vaatetusta (2020.2, s. 94)
  • PlayStation TV retrokoneena (2020.2, s. 97)
  • Sega täyttää 60 vuotta (2020.2, s. 98)
  • Segan klassikko pelimuseossa: Jet Rocket (2020.2, s. 99)
  • Crystalis on NESin hiomaton jalokivi (2020.2, s. 100)
  • Kuskina kaahailu on kovaa mutta kivaa Driverin ratissa (2020.2, s. 102)
  • Portopian murhamysteeri Japanista (2020.2, s. 104)
  • Sega Agesia Switchille: Ichidant-R, Puyo Puyo ja Space Harrier (2020.2, s. 106)
  • Uusittuja klassikoita: Crash Team Racing, Call of Duty ja Hyper Sentinel (2020.2, s. 107)
  • Kunnianosoitus peleille postikortin kulmassa (2020.2, s. 108)
  • Jollekin oli rakas myös Ending-man Terminator (2020.2, s. 109)
  • Vähän uutta, vähän vanhaa: La Mulanat, Sabouteur 2 ja Ports of Call Classic (2020.2, s. 110)
  • Kunio-kun seikkaili monien sulosävelien tahdissa (2020.2, s. 111)
  • Wasteland – aina paluu tuttuihin maisemiin ei kannata (2020.2, s. 112)
  • Uutta retroa: Raid over Moscow, Tower of Rubble ja Kings Valley (2020.2, s. 113)
  • Rautiainen pelastaa paperista retroa (2020.2, s. 114)
  • 80-luvulla peliautomaattien nimetkin suomennettiin (2020.2, s. 115)
  • Psikyo Shooting Stars Bravo (2020.2, s. 116)
  • Amiga räiskyy – herkullista vierintää pystysuunnassa (2020.2, s. 117)
  • Manun kummat: Talking Computron ja Pandora (2020.2, s. 118)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Get ready! (2020.3, s. 102)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.3, s. 103)
  • FMV:n lyhyt aikakausi – kun video mullisti videopelit (2020.3, s. 104)
  • Konsoleillakin pelattiin videota (2020.3, s. 107)
  • Evercade tuo pelimoduulit takaisin (2020.3, s. 108)
  • Max Payne räiskyy Suomen pelimuseolla (2020.3, s. 110)
  • Uutta C64:lle: Great Escape 115%, Joust, Vegetables (2020.3, s. 111)
  • Seikkailupeliklassikko The Secret of Monkey Island (2020.3, s. 112)
  • Namco Museumit tuovat klassikkopelit Switchille (2020.3, s. 115)
  • Paras pikkukonsoli? PC Engine Mini (2020.3, s. 116)
  • Dreamcast kontrolliin StrikerDC-ohjaimella (2020.3, s. 118)
  • Uutta retroa: Streets of Rage 4, Mega Driven uutuudet (2020.3, s. 119)
  • X68000 ja MIDI – onko se vaivan väärti? (2020.3, s. 120)
  • Smarty – kadonnut Amiga-peli Suomesta tekee paluun (2020.3, s. 122)
  • Game Boyn kummat käyttötarkoitukset (2020.3, s. 123)
  • C64-pelien mestaritekijä Antonio Savona (2020.3, s. 124)
  • Vieläkö maistuu? Flight Simulatorit ja Solo Flight (2020.3, s. 126)
  • Uutta retroa: Boreal Tanebrae, Craptastic, Ghosts ’n DJs (2020.3, s. 127)
  • Kummien koneiden kerääjä – haastattelussa Brian Nalley (2020.3, s. 128)
  • Manun kummat: Sony PSX ja Tandy Sports Areena kavereineen (2020.3, s. 130)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: 3-2-1-GO! (2020.4, s. 98)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2020.4, s. 99)
  • Sega SC-3000 -pelejä Suomesta (2020.4, s. 101)
  • Pelihallien kilpa-ajopelit: Kisataan yläviistosta (2020.4, s. 102)
  • Art of Rally tuo muistoja rallipeleistä (2020.4, s. 104)
  • Rockia, teknoa ja kiitämistä – F-Zeron musiikit (2020.4, s. 106)
  • Flatout-romurallia voi ajaa myös Suomen pelimuseossa (2020.4, s. 107)
  • Kasettilamerit pelastivat lisää suomalaisia helmiä (2020.4, s. 108)
  • Vieläkö maistuu? Gunforce, Narc, Rock n’ Roll Racing… (2020.4, s. 110)
  • Vieläkö maistuu? Worms Director’s Cut (2020.4, s. 112)
  • Vieläkö maistuvat Konamin klassikot? (2020.4, s. 113)
  • Dynasty Warriors: Sotaherrojen joukkotappelut (2020.4, s. 114)
  • Vieläkö maistuu? Uridium 2, Turrican 3, L’Abbay Des Morts (2020.4, s. 116)
  • Vieläkö maistuu? NES Pinball, Rally Bike, Darkman… (2020.4, s. 117)
  • Retron makua – tuoretta pelattavaa PC:lle (2020.4, s. 118)
  • Game Gear Micro mahtuu pienempään taskuun (2020.4, s. 120)
  • Kaikenlaista kummallista Dreamcastille (2020.4, s. 121)
  • Cassette Visionit – Japanin pelikonsolipioneerit (2020.4, s. 122)
  • Game & Watch: Testasimme uutta, juttelimme vanhasta (2020.4, s. 124)
  • Manun kummat: BBC Bridge Companion ja Philips In2It (2020.4, s. 126)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Kautta Bira Biran! (2021.1, s. 98)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.1, s. 99)
  • Katapultilla tekstiviestejä televisioon (2021.1, s. 101)
  • Dragon’s Lair – lohharin luolaan ja takaisin (2021.1, s. 102)
  • Sarjakuvaruudut peliruuduille (2021.1, s. 106)
  • Uutta C64:lle: Outrage, Planet X2.1, S.P.R.E.R.O. (2021.1, s. 110)
  • Kolumni: Varokaa hullua keräilijää! (2021.1, s. 111)
  • Bira Biran legenda – Pelikeräilijöiden suojeluspyhimys (2021.1, s. 112)
  • Vieläkö maistuu? Dr. Mario, Lemmings, Star Fox, Solar Striker… (2021.1, s. 114)
  • Arvioitavana LucasArts-klassikoiden comeback (2021.1, s. 116)
  • Vaihtoehtorokkari pelisäveltäjänä – Max Paynen musat (2021.1, s. 117)
  • Vieläkö maistuu? Red Storm Rising, Their Finest Hour, Dragonstrike (2021.1, s. 118)
  • Uutta pelattavaa Atareille ja C64:lle: Athanor 2, Train, Ghost Town (2021.1, s. 119)
  • Ilves ikuisessa pelihallissa (Atari Lynx, Evercade) (2021.1, s. 120)
  • Uutta retroa: Sam & Max Save The World, Post Void, The 13th Doll… (2021.1, s. 122)
  • Palikoita ja Segaa: Arvostelussa Puyo Puyoja, Columns II sekä G-Loc (2021.1, s. 124)
  • Entä jos pelivarastoon murtaudutaan? – Varaudu varkauteen (2021.1, s. 125)
  • Manun kummat vekottimet: Sega Beena ja Tiger Sega Daytona VRT-X (2021.1, s. 126)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Miksi arvostelemme uudelleen? (2021.2, s. 94)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.2, s. 95)
  • Pathway to Glory – aikanaan maailman kallein mobiilipeli (2021.2, s. 97)
  • Totaalista sotaa! – reaaliaikanaksujen syövereissä (2021.2, s. 98)
  • Uutta retrohengessä – Bubble Bobble 4 Friends, Formula Retro Racing, ADOM (2021.2, s. 102)
  • Vanhoja uudessa paketissa – Atelier Dusk Trilogy Deluxe, Space Invaders Forever (2021.2, s. 103)
  • Vieläkö NES maistuu? Hook, Qix, Starship Hector, Uniracers… (2021.2, s. 104)
  • Ports of Call vei amigistit merirahdin maailmaan (2021.2, s. 106)
  • Reshoot R ja Turrican Flashback räiskyvät Amiga-henkeä (2021.2, s. 108)
  • CD-i-pelit saavat vielä yhden mahdollisuuden (2021.2, s. 110)
  • Atari 2600 PlusCart – testi, tekijän haastattelu ja tuoreita Atari-elämyksiä (2021.2, s. 112)
  • Nintendo DS – nämäkin pelit voi jo laskea retroksi (2021.2, s. 115)
  • Final Fantasy VII:n musiikit – suuria säveliä (2021.2, s. 117)
  • 80-luvun mainospelit – silloin hankala hankkia, nyt harvinaisia (2021.2, s. 118)
  • Tuoretta kuusneparäiskettä – Soul Force (2021.2, s. 119)
  • Pieniä retropelejä – Robocop muuttaa maalle, Wrong Way Driver, Worms Borders (2021.2, s. 120)
  • Tappelupelien hahmot – mistä ne syntyvät? (2021.2, s. 121)
  • Manun kummat vekottimet: Microvision ja Mega Duck (2021.2, s. 122)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Superarvosteluturbotimantti (2021.3, s. 114)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.3, s. 115)
  • Räiskintälegenda Defender löytyy pelimuseolta (2021.3, s. 117)
  • Uridium – ainakin kuusnelosen paras räiskintäpeli (2021.3, s. 118)
  • Paluu Vice Cityyn on aina paikallaan (2021.3, s. 120)
  • Arvostelussa Herzog, RTS-pelien esi-isä (2021.3, s. 123)
  • Vieläkö maistuu? Lolo, Top Gun 2, Mega Man X, Outlander… (2021.3, s. 124)
  • Peliarvostelussa LiteRally, T4K, Unavowed, Willy Morgan… (2021.3, s. 126)
  • Minä ja Nintendo – N64 ja Gamecube täyttävät vuosia (2021.3, s. 128)
  • Demons of Asteborg – Uutta ja komeaa Mega Drivelle (2021.3, s. 130)
  • The 6502 collective – Rakkaudesta NES:iin, Rollie ja Trophy (2021.3, s. 132)
  • Cho Chabudai Gaeshi – pöydät kaatuvat pelihallissa (2021.3, s. 134)
  • Peliarvostelussa Retro Machina, Cathedral, Mr. Driller… (2021.3, s. 135)
  • Peliarvostelussa R-Type Final 2, Dariusburst ACEX+… (2021.3, s. 136)
  • Peliarvostelussa Saga Frontier Remastered ja Wonder Boy (2021.3, s. 138)
  • Hideo Kojiman peleissä ääniraitakin loistaa (2021.3, s. 139)
  • Remute tykittää teknoaan vanhoilta pelimoduleilta (2021.3, s. 140)
  • Manun kummissa tällä kertaa pelien oheistavaroita (2021.3, s. 142)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Kaikki ovat huomionsa ansainneet (2021.4, s. 50)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2021.4, s. 51)
  • Star Dust – Suomen pelimuseolta, päivää! (2021.4, s. 53)
  • On vain Zool – Amigan epäonniset maskottihahmot (2021.4, s. 54)
  • The Need for Speed – Vauhdin hurmaa (2021.4, s. 58)
  • Sweet Home pelotteli ennen Resident Eviliä (2021.4, s. 60)
  • Loikkaamme kehään pöhköihin showpainipeleihin (2021.4, s. 62)
  • Umbrella-korporaation salaisuudet paljastuvat (2021.4, s. 63)
  • Lisensoimatonta ”erotiikkaa” Famicom Disk Systemille (2021.4, s. 66)
  • Warlords Trilogy ja Final Fantasy -kolmikon pikseliuusinnat (2021.4, s. 68)
  • Sonic Robo Blast ja Glitchpunk, uutta mutta tuttua (2021.4, s. 69)
  • Vieläkö maistuu? Nintendo-pelejä kolmelta alustalta (2021.4, s. 70)
  • Shapeshifter, Genesis ja The Year After Game Boylle (2021.4, s. 72)
  • Underworld Ascendant palaa muistojen syvyyksiin (2021.4, s. 73)
  • Pac-Man – ikonin synty, kirja-arvio ja tekijöiden haastattelu (2021.4, s. 74)
  • Twin Tiger Shark – aivan eri, uusi arcadepeli (2021.4, s. 76)
  • Haastattelussa Hell Marchin säveltäjä Frank Klepacki (2021.4, s. 77)
  • Manun kummat: Merlin ja Barcode Battler (2021.4, s. 78)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Onko nyt peak retro? (2022.1, s. 106)
  • Ajankohtaisia retrouutisia peleistä ja laitteista (2022.1, s. 107)
  • Varhaisten Pleikkarien mecha-roolipelit (2022.1, s. 109)
  • Alan Wake – kauhutrilleriä ja kuumehoureita (2022.1, s. 112)
  • Vieläkö maistuu? B-17-klassikkolentelyt (2022.1, s. 115)
  • Arvostelussa Carrier Command 2 ja DarkQuest 2 (2022.1, s. 116)
  • Poimintoja pelimuseosta: Afrikan tähti (2022.1, s. 117)
  • Testissä uusia C64-pelejä (2022.1, s. 118)
  • Peliarvostelussa päristelyä ja seikkailua (2022.1, s. 119)
  • Vieläkö maistuu? Game Boy, NES ja SNES (2022.1, s. 120)
  • RetroTINK ja mClassic – parempaa retrokuvaa? (2022.1, s. 122)
  • Atari 2600 talvisodassa – haastattelussa tekijä (2022.1, s. 124)
  • Peliarvioissa mm. Clockwork Aquario (2022.1, s. 126)
  • Sonic the Hedgehog rynnisti kuusnepalle (2022.1, s. 127)
  • Erikoisempia Sonic-pelejä (2022.1, s. 128)
  • Mitä kuuluu MiSTER-FPGA-projektille? (2022.1, s. 128)
  • Testissä Evercaden Codemasters Collection (2022.1, s. 131)
  • Kirja-arviossa Runescape: The First 20 Years (2022.1, s. 132)
  • Vuoden 2021 parhaat pelimusiikkielämykset (2022.1, s. 133)
  • Manun kummat: Nuon (2022.1, s. 134)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Sinisen taivaan pelit (2022.2, s. 74)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2022.2, s. 75)
  • AD&D-kultalaatikot herättävät muistoja (2022.2, s. 76)
  • Kotimainen Lord of the Maze Sharpille (2022.2, s. 84)
  • Moottorien lempeää murinaa: Gran Turismo 2 (2022.2, s. 86)
  • Entä jos Gran Turismo 2 ei maistunutkaan? (2022.2, s. 88)
  • Pieni mutta pippurinen A500 Mini (2022.2, s. 89)
  • JOK tutustui uusiin C64- ja Game Boy -peleihin (2022.2, s. 93)
  • Peliarvostelussa Biota ja Infernax (2022.2, s. 94)
  • Testissä Battle Kid, Kombinera ja Sunshine Manor (2022.2, s. 95)
  • Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.2, s. 96)
  • Postal vai Postal 4 – valinta on helppo! (2022.2, s. 98)
  • Outrun 2 driftaa suoraan sydämeen (2022.2, s. 100)
  • Näinkin voi harrastaa pelimusiikkia (2022.2, s. 101)
  • Manun kummat: Compact Vision TV-Boy ja Datach (2022.2, s. 102)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Retroile ja säästät (sähköä)! (2022.3, s. 118)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2022.3, s. 119)
  • Suomalainen Tetris-haastaja: Coloris (2022.3, s. 121)
  • 50 vuotta pelikonsoleita (Magnavox Odyssey ja Ralph Baer) (2022.3, s. 122)
  • Leonard Herman – konsolikeksijän kaveri (2022.3, s. 124)
  • Touhou on erikoista touhua (2022.3, s. 126)
  • Odin taipuu myös retroon (2022.3, s. 129)
  • Vesimiehen valjastajat harrastavat Aquariusta (2022.3, s. 130)
  • Gravitar – taistelu painovoimaa vastaan (2022.3, s. 132)
  • Modernit painovoimailut Thrustlander ja Gravitar Recharged (2022.3, s. 136)
  • RR-täydennyksiä ja konsolisotaa kiihdytyskisoissa (2022.3, s. 137)
  • Testissä Turbo Overkill, Primordia, Bio-Gun, 2021: Moon Escape ja Yars: Recharged (2022.3, s. 138)
  • Arvostelussa Capcomin kokoelmat ja Souldiers (2022.3, s. 140)
  • Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.3, s. 142)
  • Kauhumatkailua – Silent Hillin piinaavat nähtävyydet (2022.3, s. 144)
  • Populäärimusiikkia retrolanjänkältä (2022.3, s. 146)
  • Manun kumma: Nintendo M82 (2022.3, s. 147)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Pelikato kiihtyy (2022.4, s. 98)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2022.4, s. 99)
  • Aapeli – Suomen ensimmäinen tietokonepeli Suomen pelimuseossa (2022.4, s. 101)
  • Kyberpunkin kantaisä Blade Runner peleissä (2022.4, s. 102)
  • Tuliko Pong-kuumeen lähtölaukaus Saloralta? (2022.4, s. 106)
  • Arvostelussa MSX2-seikkailu Sales Discontinued (2022.4, s. 107)
  • Testissä oudompia Neo Geo Pocket -pelejä kokoelmalla (2022.4, s. 109)
  • Mortal Kombatin viisi urotyötä (2022.4, s. 110)
  • Vieläkö maistuvat vanhat Nintendo-pelit? (2022.4, s. 112)
  • Arvostelussa Atari Mania, Kao the Kangaroo, Road Warden ja Squad 51 (2022.4, s. 114)
  • Nämä televisiot kätkevät sisäänsä pelikoneen (2022.4, s. 116)
  • Kotimaista NES-käsityötä: Aasipelit (2022.4, s. 118)
  • XboxHD+ tuo Xboxille järisyttävän hyvän kuvanlaadun (2022.4, s. 120)
  • Jättihanke Ruotsissa – Embracer Games Archive (2022.4, s. 122)
  • Arvostelussa Chasm The Rift (2022.4, s. 125)
  • Ensimmäistä kertaa kuuntelemassa Zeldan säveliä (2022.4, s. 126)
  • Manun kumma: Sormusten Etsintä Videopacille (2022.4, s. 127)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Kuratoi, älä lapioi (2023.1, s. 74)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2023.1, s. 75)
  • Pelimuseossa Angry Birds (2023.1, s. 77)
  • Asfalttisoturit – Roadwarit, Mad Max ja pelit (2023.1, s. 78)
  • Carmageddon – You wasted ’em! (2023.1, s. 83)
  • Lasertulevaisuutta: NEC PC Engine CD (2023.1, s. 84)
  • Vieläkö maistuvat Nintendon Castlevaniat? (2023.1, s. 86)
  • Mistä saa inspiraationsa Hideo Kojima? (2023.1, s. 89)
  • ProStick ja muut joystickit näyttelyssä Tampereella (2023.1, s. 90)
  • Kokoa itse retroa palikoista – Lego Atari 2600 (2023.1, s. 93)
  • Arvioitavana Jeff Minterin Akka Arrh (2023.1, s. 94)
  • Lisää Ataria: Atari 50 The Anniversary Celebration (2023.1, s. 95)
  • Arvostelussa Nescape, Trifox, Unusual Findings ja Dread Templar (2023.1, s. 96)
  • Maisteltavana The Eternal Castle Remaster, ADOM konsoleille ja mafiakissoja (2023.1, s. 98)
  • Avaruuskauhua Saksasta: Signalis (2023.1, s. 99)
  • RR:n testissä tuoreita C64-pelejä sekä Space Quest, Lao’s Quest ja Zeta Wing (2023.1, s. 100)
  • Amigarintamalta Maria Renard’s Revenge ja Turrican 2 AGA (2023.1, s. 102)
  • Manun kumma: Amiga Joyboard (2023.1, s. 103)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Ilon ja onnen päivä (2023.2, s. 94)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2023.2, s. 95)
  • Paha juttu pelimuseossa (2023.2, s. 97)
  • Atari Program Exchange – indiet julkaisuun ensimmäistä kertaa (2023.2, s. 98)
  • Caverns of Mars – onnistunut uusioversio (2023.2, s. 100)
  • Se toinen flipperipaja Ruotsista: Unique Development Studios (2023.2, s. 102)
  • Vieläkö maistuvat Game Boy- ja NES-pelit? (2023.2, s. 104)
  • Atarille Karatea, Amigalle Settle the World ja Death Rally (2023.2, s. 106)
  • Anyaroth, Shadows Over Loathing ja muuta uutta retrohenkistä (2023.2, s. 108)
  • Keräilijöiden kermaa, osa 4 – Hoffin Retro Game House (2023.2, s. 110)
  • Pelottaako ja pelittääkö Resident Evil 4 Remake (2023.2, s. 113)
  • Arvostelussa Forgotten Realmsit, Roniu’s Tale ja Retro Commander (2023.2, s. 114)
  • A Pig Quest on sikamaisen hieno C64-peli (2023.2, s. 115)
  • Juho Kuorikoski kirjoitti kirjan suomalaisista mobiilipeleistä (2023.2, s. 116)
  • Testissä tuoreita C64-, Amiga- ja PC-pelejä (2023.2, s. 118)
  • Game Boyni on kaapattu Interceptorilla! (2023.2, s. 120)
  • Aries64 tuo avun Nuon-harrastajille (2023.2, s. 122)
  • Manun kumma: Famicom Computer Network System (2023.2, s. 122)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Arvostuksen aallonpohjassa (2023.3, s. 90)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2023.3, s. 91)
  • Pelimuseolla kotimaisia supersankareita (2023.3, s. 92)
  • Kotimaiset Playcard-pelit pikku-CD:illä – nyt testissä! (2023.3, s. 93)
  • Palkkasoturien arkipäivää – Jagged Alliancet 1-3 (2023.3, s. 96)
  • Xenonauts 2 maistuu uhvommillekin (2023.3, s. 102)
  • Taktista taistelua monella rintamalla (2023.3, s. 103)
  • Muisti palailee ilman pätkimistä – N64:N FRAM (2023.3, s. 104)
  • Arviossa Beyond the Long Night, Terminal Velocity ja Crowns and Pawns (2023.3, s. 106)
  • Arviossa We <3 Katamari Reroll, Rise of the Dragons ja WC Boxing Manager II (2023.3, s. 107)
  • Vieläkö maistuvat NES- JA SNES-pelit? (2023.3, s. 108)
  • The Getaway – Unhoon vaipunut PS2:n ykkösnyrkki (2023.3, s. 110)
  • Manhole ja Cosmic Osmo – varhaisia muistoja multimediapeleistä (2023.3, s. 113)
  • Tunnin lennolla nörttitaivaaseen – Riian retrokeidas (2023.3, s. 115)
  • Uusi vanha konsoli – kvartaalin Atarit (2023.3, s. 117)
  • Manun kummat CD:t: Colors ”the mixtape” ja StarCon (2023.3, s. 118)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Nytkö se loppui? (2023.4, s. 114)
  • Tuoreita retrouutisia (2023.4, s. 115)
  • Dyyneistä syntyi peliklassikoita (2023.4, s. 116)
  • Pelimuseolla syväluodataan Nokia N-Gage (2023.4, s. 120)
  • Arvostelussa Operation Wolf Returns, Haunted House ja Project Blue (2023.4, s. 121)
  • Pelaa ennen kuin on myöhäistä – Game Not Over -haastattelu ja kirja (2023.4, s. 122)
  • The Sims – pikseli-ihmisistä pitkää iloa (2023.4, s. 124)
  • Arvostelussa Mr. Run and Jump, Amanda the Adventurer ja Savant Ascent Remix (2023.4, s. 127)
  • Pikkuinen pelikone täynnä pelihistoriaa – Taito Egret II Mini (2023.4, s. 128)
  • Kolikoita kotitietokoneeseen – Amiga arcadessa (2023.4, s. 132)
  • Made in Europe – kuka on Euroopan konsolikuningas? (2023.4, s. 134)
  • GamesCom-tapahtuman kuvaraportissa retromeiningit Kölnissä (2023.4, s. 135)
  • Vieläkö maistuvat NES-, SNES- ja Game Boy -pelit? (2023.4, s. 136)
  • Draculan linna remonttiin – Castlevania-historiikin osa I (2023.4, s. 138)
  • Langaton laatuohjain – 8BitDo x SNK Neo Geo Wireless Controller (2023.4, s. 141)
  • Manun kummat konsolit – RCA Studio II ja Nintendo IQue (2023.4, s. 142)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Okei Atari, voitit tämän erän (2024.1, s. 110)
  • Tuoreita retrouutisia (2024.1, s. 111)
  • Areena 5 Suomen pelimuseolla (2024.1, s. 113)
  • Atari 2600+ – parempi Atari (2024.1, s. 114)
  • Titanic-pelejä historiasta (2024.1, s. 118)
  • Arvostelussa Pioneers of Pagonia ja Balls of Steel (2024.1, s. 121)
  • The 7th Guest uudistui virtuaalitodellisuuteen (2024.1, s. 122)
  • Vieläkö maistuu? Aukeaman verran NES-pelejä (2024.1, s. 124)
  • Colossal Cave Adventure on seikkailupelien alkulähde (2024.1, s. 126)
  • 40 vuotta avaruuspelien Eliittiä (2024.1, s. 128)
  • Blaze Super Pocket Taito Edition (2024.1, s. 130)
  • Draculan linna remonttiin – Castlevania-historiikin osa II (2024.1, s. 132)
  • Vielä löytyi lisää Playcardeja testattavaksi (2024.1, s. 135)
  • Arvostelussa Turok 3, Plastomorphosis, Batty Zabella ja muita (2024.1, s. 136)
  • Easy to learn, difficult to master -kirja-arvio (2024.1, s. 138)
  • Manun kumma – Romtec Colorvision (2024.1, s. 139)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: Full set vai fun set? (2024.2, s. 90)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2024.2, s. 91)
  • Pelimuseossa – Tupakistan 2200 (2024.2, s. 93)
  • Star Controlista Ur-Quan Mastersiin (2024.2, s. 94)
  • Laamalegenda koottuna – The Jeff Minter Story (2024.2, s. 98)
  • C-Smash VRS – Dreamcast-squash VR:ssä (2024.2, s. 100)
  • Arvosteluissa Making of Karateka ja Teletext (2024.2, s. 101)
  • THE400Mini tuo Atarin kasibittimikrot takaisin (2024.2, s. 102)
  • Kokoelmassa kaikki NES-pelit (2024.2, s. 104)
  • C64-arvosteluissa Timo’s Castle ja Rocky & Co (2024.2, s. 107)
  • Gamedriveillä ruutia Atari-harrastukseen (2024.2, s. 108)
  • Vieläkö maistuvat NES- ja Game Boy -pelit? (2024.2, s. 110)
  • Kolmenlaista pelattavaa Evercadelle ja uutisia (2024.2, s. 112)
  • Arvostelussa A Boy and His Blob, retroautoilua, Metal Geareja ja Lunar Lander Beyond (2024.2, s. 114)
  • Exodos – Pelattava, mahtava DOS-museo (2024.2, s. 116)
  • Manun kumma – Nintendo R.O.B (2024.2, s. 118)
  • Retro Rewind -pääkirjoitus: No nyt niitä arcadeita sitten on! (2024.3, s. 90)
  • Ajankohtaisia retrouutisia (2024.3, s. 91)
  • Lyhyesti retrokirjoista ja oheislaitteista (2024.3, s. 92)
  • Huonon huumorin Inva-taxi pelimuseossa (2024.3, s. 93)
  • Pahkasika pelaa avaruudessa (2024.3, s. 94)
  • Kirja-arvioissa N-Gagea ja synkkää sukuhistoriaa (2024.3, s. 97)
  • Sam & Max seikkailevat modernimmassa muodossa (2024.3, s. 98)
  • Cd-aseman korvike antaa eloa 3DO:lle ja Saturnille (2024.3, s. 100)
  • Tyttöjen oma floppikonsoli – Casio Loopy (2024.3, s. 103)
  • Tuttuja pelejä Switchille (2024.3, s. 106)
  • Arvostelussa Beyond Good & Evil 20th Anniversary (2024.3, s. 107)
  • Testattavana uusi Contra, Neosprint, American Hero ja Kien (2024.3, s. 108)
  • vieläkö maistuvat Game Boy – ja SNES-pelit? (2024.3, s. 110)
  • Galloping Ghost Arcade on tuhannen arcadepelin koti (2024.3, s. 112)
  • Evercade-arvioissa Renovation ja kotimaistakin kuusnepaa (2024.3, s. 114)
  • Wizardry I – historiaa kunnioittava uusintaversio (2024.3, s. 116)
  • Vieläkö maistuu muinainen suomipeli Raharuhtinas? (2024.3, s. 117)
  • Manun kummat – Short Peace ja Leapster Explorer (2024.3, s. 118)

Blogi

English

  • List of articles in Finnish Skrolli 2013.1 – 2015.3 (translated)
  • Mikko Heinonen: Hi there! (2016.1E Sample, s. 2)
  • Heroes of the Frontier (Space sims then and now, excerpt) (2016.1E Sample, s. 2)
  • Doomsday machines (excerpt) (2016.1E Sample, s. 4)
  • Dust off your Amiga 500 (excerpt) (2016.1E Sample, s. 6)
  • Ville-Matias Heikkilä: Slow and steady (2016.1E, s. 3)
  • Pico-8 (2016.1E, s. 4)
  • Doomsday machines (2016.1E, s. 10)
  • 256-byte programs (2016.1E, s. 13)
  • History of Soviet and Eastern Bloc computers (2016.1E, s. 14)
  • Mikko Heinonen: We upgraded your device, it’s ruined! (2016.1E, s. 19)
  • Abandonware – the controversial software graveyard (2016.1E, s. 20)
  • Internets before the Internet – the rise and fall of modem BBSes (2016.1E, s. 24)
  • Beautiful, forgotten UNIX hardware (2016.1E, s. 28)
  • Hidden bursts (2016.1E, s. 32)
  • Escaping Big Brother (2016.1E, s. 34)
  • Why demos suck (2016.1E, s. 38)
  • Fail! – How SEGA dropped the ball (2016.1E, s. 42)
  • Salvaging viable hardware (2016.1E, s. 46)
  • Building a computer in the past (2016.1E, s. 50)
  • Machine code: The gateway to the computer’s soul (2016.1E, s. 54)
  • Entry-level soldering (2016.1E, s. 62)
  • Hackerspaces and the thrill of making things (Hacklab) (2016.1E, s. 66)
  • Illuminatus – The greatest game that never was (2016.1E, s. 70)
  • Skrolli International Edition backers (2016.1E, s. 74)
  • Mikko Heinonen: From Finland with love (2017.1E, s. 3)
  • Skrolli @ Techbrief – No common ground (2017.1E, s. 4)
  • Mikko Hyppönen: My week in information security (2017.1E, s. 8)
  • Donnie Werner – From hacker to security consultant (2017.1E, s. 10)
  • Esoteric programming languages (2017.1E, s. 18)
  • Contrary computers (2017.1E, s. 24)
  • All aboard the code train! (2017.1E, s. 30)
  • R – A language for data analysis (2017.1E, s. 36)
  • Dust off your Amiga 500 (2017.1E, s. 40)
  • Build a USB joystick adapter from an Arduino (2017.1E, s. 49)
  • Pro Pilkki (2017.1E, s. 52)
  • Sound synthesis (2017.1E, s. 59)
  • Fail! – Just a side note (N-Gage/Nokia) (2017.1E, s. 66)
  • Janne Sirén: Virtual nightmares (2017.1E, s. 69)
  • Simulaatio (2017.1E, s. 70)
  • Researching the demoscene (2017.1E, s. 78)
  • A time machine for PC games (C64 demakes) (2017.1E, s. 79)
  • From our garage to the Finnish Museum of Games (2017.1E, s. 82)
  • Sacred geometry – The source code of our reality? (2017.1E, s. 84)