Skrolli 2026.3
Sisällys:
- Mikko Heinonen: Nyt on kaikki kallistunna (s. 2)
- Retroilua uudelle sukupolvelle (s. 4)
- Green Beret – C64-version takaisinmallinnusta ja buginmetsästystä Regeneratorin avulla (s. 8)
- Atari 2600 nykymaailmassa – Remonttiurakka (s. 16)
- Täydellisen tikkuohjaimen jäljillä (s. 20)
- Pelintekoa 1980-luvulta – Videopacista MSX:ään Ruotsissa (s. 24)
- SVI-3×8 PicoExpander – Osa III: Projektin yksityiskohdat (s. 26)
- PicoMEM 2 – Samaa, enemmän, paremmin (s. 30)
- Museot digitaalista kulttuuriperintöä tallentamassa – Logi (s. 32)
- Pimeän verkon tutkijasta tietokirjailijaksi – Aarno Malin (s. 35)
- Voisiko CTF-kisa toimia radiotaajuuksilla? Raportti VUSHF2026-tapahtumasta (s. 38)
- Leffasarja: Elokuvahistorian pelottavin tietokone (Avaruusseikkailu 2001, 2001: A Space Odyssey) (s. 42)
- Ei näin! – Me on hävitty tää peli (s. 46)
- Kotimaiset Atari-aikakirjat 1979-202x, osa 9: Kotimaiset Atarin hyötyohjelmat (s. 48)
- Vuorten yllä rauha, koneessa ei (s. 56)
- ATK ja Ypäjän yläaste (s. 60)
- 1800-luvulta kasarille: Satusedän peli (s. 64)
- JJ Nääs: Pankkiryöstö osa 3. (s. 69)
- Kaamoskauhua kasari-Suomessa – The Polar Darkness (s. 70)
- Henry Korkeila: Pelitutkimus, osa 3: Pelaajat ja ”pelaajat” (s. 72)
- JOKstoriaa, osa XXXVIII: Tarinoita internetin keskipisteestä (s. 74)
- JOKin pelipalsta: Saatanalliset digirokkarit eli Rock ’n’ roll -pelit (s. 76)
- Segment Fault, 16 kilotavua allekirjoitettuna (s. 78)
- Skrolli @ Assembly Summer 2026 (s. 84)
- Kaikki lähti musiikista: Näin syntyi Rasteriunelma (s. 86)
- Lisää Amiga-vibekoodausta (tekoäly, demo) (s. 88)
- Taidenäyttely: Pilvekkeet (s. 89)
- Demoskeneraportti – eli ”Kesä, kärpäset ja demoja” (Kesä 2026) (s. 90)
- Pulmapalsta 2026.3 (s. 92)
- Skrolli-taulu 2026.3 (s. 94)
- Postipalsta 2026.3 (s. 95)
- Retropeliaiheisia uutisia (s. 99)
- Fortunaa Pelimuseolla (s. 100)
- Arvostelussa Soccer Kid- ja Gobliiins-kokoelmat (s. 101)
- Impossible Mission – kaikista klassisin agenttiloikka? (s. 102)
- Listasimme lisensoidut James Bond -pelit ja -leffat (s. 107)
- Vieläkö maistuvat NES-, SNES- ja Game Boy -pelit? (s. 112)
- Arvostelussa Rayman-juhlinta ja The 7th Guest Remake (s. 114)
- Uutta vanhoille: Good Kniight ja Starseed 3 (s. 115)
- Myst ja Riven pistävät miettimään (s. 116)
- Pelikokoelman kokonaiskuva tekoälyn avulla (s. 117)
- Paluu Head over Heelsin Mustahampaan linnaan (s. 118)
- Vultures ja Mina the Hollower maisteluissa (s. 119)
- C64-Musketeer on ilahduttava yllätys (s. 120)
- Tasoloikkaa Sherwoodissa ja kuussa (s. 121)
- NESin import-pelit ja Dracula-paperin mysteeri (s. 122)
- Manun kumma: Sharp IQ-9000 (s. 126)